Wii U(ウィー・ユー)は、任天堂が開発して2012年に発売した家庭用ゲーム機である。 累計出荷台数1億台を記録したWiiの後継機として開発された。「Wii U」の名称はWiiが「We(私たち)」に由来するのに対し、Wii Uでは「You(あなた)」のゲーム機となる想いで名付けられた。コンセプトは「集まればWii U。ひとりでも、みんなでもWii U」。日本のCMでは「スーパーなWii」という表現も用いられている。ゲーム機のロゴは「U」の部分の色は青だった。 本機には液晶ディスプレイを搭載したコントローラ「」が同梱され、テレビ、GamePadとの2画面で、あるいはGamePad画面のみでゲームを遊ぶことができる。性能としてはWiiとの後方互換があり、5.1chサラウンドに対応し、任天堂のゲーム機としては初めてHD、1080pのデジタル映像出力に対応している。 しかし任天堂のゲームソフトはローンチタイトルから次のタイトルを発売するまで半年以上を要し、WiiのWii Sportsなど前世代機のように初期に反響の大きいソフトが不足した。最終的なサードパーティーも16社と少なかった。個々のタイトルとして販売数が好調だったのもあるが、全体としてソフトウェアの展開は低調であり、本体の出荷台数は不振だった同社2世代前のニンテンドーゲームキューブよりも少なかった。

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  • Wii U(ウィー・ユー)は、任天堂が開発して2012年に発売した家庭用ゲーム機である。 累計出荷台数1億台を記録したWiiの後継機として開発された。「Wii U」の名称はWiiが「We(私たち)」に由来するのに対し、Wii Uでは「You(あなた)」のゲーム機となる想いで名付けられた。コンセプトは「集まればWii U。ひとりでも、みんなでもWii U」。日本のCMでは「スーパーなWii」という表現も用いられている。ゲーム機のロゴは「U」の部分の色は青だった。 本機には液晶ディスプレイを搭載したコントローラ「」が同梱され、テレビ、GamePadとの2画面で、あるいはGamePad画面のみでゲームを遊ぶことができる。性能としてはWiiとの後方互換があり、5.1chサラウンドに対応し、任天堂のゲーム機としては初めてHD、1080pのデジタル映像出力に対応している。 しかし任天堂のゲームソフトはローンチタイトルから次のタイトルを発売するまで半年以上を要し、WiiのWii Sportsなど前世代機のように初期に反響の大きいソフトが不足した。最終的なサードパーティーも16社と少なかった。個々のタイトルとして販売数が好調だったのもあるが、全体としてソフトウェアの展開は低調であり、本体の出荷台数は不振だった同社2世代前のニンテンドーゲームキューブよりも少なかった。 2017年1月31日に日本国内での生産を終了した。2023年3月28日にはニンテンドーeショップのサービスを終了する予定。 (ja)
  • Wii U(ウィー・ユー)は、任天堂が開発して2012年に発売した家庭用ゲーム機である。 累計出荷台数1億台を記録したWiiの後継機として開発された。「Wii U」の名称はWiiが「We(私たち)」に由来するのに対し、Wii Uでは「You(あなた)」のゲーム機となる想いで名付けられた。コンセプトは「集まればWii U。ひとりでも、みんなでもWii U」。日本のCMでは「スーパーなWii」という表現も用いられている。ゲーム機のロゴは「U」の部分の色は青だった。 本機には液晶ディスプレイを搭載したコントローラ「」が同梱され、テレビ、GamePadとの2画面で、あるいはGamePad画面のみでゲームを遊ぶことができる。性能としてはWiiとの後方互換があり、5.1chサラウンドに対応し、任天堂のゲーム機としては初めてHD、1080pのデジタル映像出力に対応している。 しかし任天堂のゲームソフトはローンチタイトルから次のタイトルを発売するまで半年以上を要し、WiiのWii Sportsなど前世代機のように初期に反響の大きいソフトが不足した。最終的なサードパーティーも16社と少なかった。個々のタイトルとして販売数が好調だったのもあるが、全体としてソフトウェアの展開は低調であり、本体の出荷台数は不振だった同社2世代前のニンテンドーゲームキューブよりも少なかった。 2017年1月31日に日本国内での生産を終了した。2023年3月28日にはニンテンドーeショップのサービスを終了する予定。 (ja)
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  • Wii U(ウィー・ユー)は、任天堂が開発して2012年に発売した家庭用ゲーム機である。 累計出荷台数1億台を記録したWiiの後継機として開発された。「Wii U」の名称はWiiが「We(私たち)」に由来するのに対し、Wii Uでは「You(あなた)」のゲーム機となる想いで名付けられた。コンセプトは「集まればWii U。ひとりでも、みんなでもWii U」。日本のCMでは「スーパーなWii」という表現も用いられている。ゲーム機のロゴは「U」の部分の色は青だった。 本機には液晶ディスプレイを搭載したコントローラ「」が同梱され、テレビ、GamePadとの2画面で、あるいはGamePad画面のみでゲームを遊ぶことができる。性能としてはWiiとの後方互換があり、5.1chサラウンドに対応し、任天堂のゲーム機としては初めてHD、1080pのデジタル映像出力に対応している。 しかし任天堂のゲームソフトはローンチタイトルから次のタイトルを発売するまで半年以上を要し、WiiのWii Sportsなど前世代機のように初期に反響の大きいソフトが不足した。最終的なサードパーティーも16社と少なかった。個々のタイトルとして販売数が好調だったのもあるが、全体としてソフトウェアの展開は低調であり、本体の出荷台数は不振だった同社2世代前のニンテンドーゲームキューブよりも少なかった。 (ja)
  • Wii U(ウィー・ユー)は、任天堂が開発して2012年に発売した家庭用ゲーム機である。 累計出荷台数1億台を記録したWiiの後継機として開発された。「Wii U」の名称はWiiが「We(私たち)」に由来するのに対し、Wii Uでは「You(あなた)」のゲーム機となる想いで名付けられた。コンセプトは「集まればWii U。ひとりでも、みんなでもWii U」。日本のCMでは「スーパーなWii」という表現も用いられている。ゲーム機のロゴは「U」の部分の色は青だった。 本機には液晶ディスプレイを搭載したコントローラ「」が同梱され、テレビ、GamePadとの2画面で、あるいはGamePad画面のみでゲームを遊ぶことができる。性能としてはWiiとの後方互換があり、5.1chサラウンドに対応し、任天堂のゲーム機としては初めてHD、1080pのデジタル映像出力に対応している。 しかし任天堂のゲームソフトはローンチタイトルから次のタイトルを発売するまで半年以上を要し、WiiのWii Sportsなど前世代機のように初期に反響の大きいソフトが不足した。最終的なサードパーティーも16社と少なかった。個々のタイトルとして販売数が好調だったのもあるが、全体としてソフトウェアの展開は低調であり、本体の出荷台数は不振だった同社2世代前のニンテンドーゲームキューブよりも少なかった。 (ja)
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