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- ニンテンドー ゲームキューブ コントローラは、2001年に発売された任天堂の家庭用ゲーム機「ニンテンドーゲームキューブ」に付属するコントローラである。型名はDOL-003。単体でも販売された。 論争の的となったニンテンドウ64用コントローラの「センターグリップ」を廃し、左右にのみグリップがある一般的な形状となったが、Cボタンユニットを二つ目のアナログ・スティックに置き換え、スーパーファミコンにあったXおよびYボタンを再採用、アナログ・トリガーはデジタル・クリック付きとなるなど、様々な工夫が施された。 しかし、感圧式のトリガー、ショルダー・ボタンや、1つのボタンを他の3つよりも強調するボタン・レイアウトなどニンテンドー ゲームキューブ コントローラのユニークなデザインは、左右非対称に配置されたアナログ・スティックを除き、その後に登場するほとんどのグリップ付きゲームコントローラに採用されなかった。 一方で、ニンテンドー ゲームキューブ コントローラは、ニンテンドー ゲームキューブの後継製品でもサポートされ続け、Wii U用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U(WUP-AXFJ)』やNintendo Switch用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(WUP-AXFJ)』の発売に合わせて再販された。 (ja)
- ニンテンドー ゲームキューブ コントローラは、2001年に発売された任天堂の家庭用ゲーム機「ニンテンドーゲームキューブ」に付属するコントローラである。型名はDOL-003。単体でも販売された。 論争の的となったニンテンドウ64用コントローラの「センターグリップ」を廃し、左右にのみグリップがある一般的な形状となったが、Cボタンユニットを二つ目のアナログ・スティックに置き換え、スーパーファミコンにあったXおよびYボタンを再採用、アナログ・トリガーはデジタル・クリック付きとなるなど、様々な工夫が施された。 しかし、感圧式のトリガー、ショルダー・ボタンや、1つのボタンを他の3つよりも強調するボタン・レイアウトなどニンテンドー ゲームキューブ コントローラのユニークなデザインは、左右非対称に配置されたアナログ・スティックを除き、その後に登場するほとんどのグリップ付きゲームコントローラに採用されなかった。 一方で、ニンテンドー ゲームキューブ コントローラは、ニンテンドー ゲームキューブの後継製品でもサポートされ続け、Wii U用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U(WUP-AXFJ)』やNintendo Switch用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(WUP-AXFJ)』の発売に合わせて再販された。 (ja)
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- ニンテンドウ64 専用コントローラ(NUS-005) (ja)
- ニンテンドウ64 専用コントローラ(NUS-005) (ja)
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- ニンテンドー ゲームキューブ コントローラは、2001年に発売された任天堂の家庭用ゲーム機「ニンテンドーゲームキューブ」に付属するコントローラである。型名はDOL-003。単体でも販売された。 論争の的となったニンテンドウ64用コントローラの「センターグリップ」を廃し、左右にのみグリップがある一般的な形状となったが、Cボタンユニットを二つ目のアナログ・スティックに置き換え、スーパーファミコンにあったXおよびYボタンを再採用、アナログ・トリガーはデジタル・クリック付きとなるなど、様々な工夫が施された。 しかし、感圧式のトリガー、ショルダー・ボタンや、1つのボタンを他の3つよりも強調するボタン・レイアウトなどニンテンドー ゲームキューブ コントローラのユニークなデザインは、左右非対称に配置されたアナログ・スティックを除き、その後に登場するほとんどのグリップ付きゲームコントローラに採用されなかった。 一方で、ニンテンドー ゲームキューブ コントローラは、ニンテンドー ゲームキューブの後継製品でもサポートされ続け、Wii U用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U(WUP-AXFJ)』やNintendo Switch用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(WUP-AXFJ)』の発売に合わせて再販された。 (ja)
- ニンテンドー ゲームキューブ コントローラは、2001年に発売された任天堂の家庭用ゲーム機「ニンテンドーゲームキューブ」に付属するコントローラである。型名はDOL-003。単体でも販売された。 論争の的となったニンテンドウ64用コントローラの「センターグリップ」を廃し、左右にのみグリップがある一般的な形状となったが、Cボタンユニットを二つ目のアナログ・スティックに置き換え、スーパーファミコンにあったXおよびYボタンを再採用、アナログ・トリガーはデジタル・クリック付きとなるなど、様々な工夫が施された。 しかし、感圧式のトリガー、ショルダー・ボタンや、1つのボタンを他の3つよりも強調するボタン・レイアウトなどニンテンドー ゲームキューブ コントローラのユニークなデザインは、左右非対称に配置されたアナログ・スティックを除き、その後に登場するほとんどのグリップ付きゲームコントローラに採用されなかった。 一方で、ニンテンドー ゲームキューブ コントローラは、ニンテンドー ゲームキューブの後継製品でもサポートされ続け、Wii U用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U(WUP-AXFJ)』やNintendo Switch用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(WUP-AXFJ)』の発売に合わせて再販された。 (ja)
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- ニンテンドー ゲームキューブ コントローラ (ja)
- ニンテンドー ゲームキューブ コントローラ (ja)
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