『イメージファイトII』 (IMAGEFIGHT II: OPERATION DEEPSTRIKER) は、1992年12月18日に日本のアイレムから発売されたPCエンジンSUPER CD-ROM²用 縦スクロールシューティングゲーム。 同社の『イメージファイト』(1988年)の続編であり、前作から3年後、2051年の世界を舞台に自機である軌道戦闘機OF-1ダイダロス及び後継機OF-3ガルーダを操作し、仮想現実ステージ“イメージファイト”を通過後に“エイリアンフォース”を倒して地球を救出する事を目的としている。前作とは異なり本作はPCエンジン用のオリジナルタイトルとなっており、PCエンジンの容量を活かした音声付きピクチャードラマパートが各所に挿入されている他、バーチャルクッションにも対応している。キャッチコピーは“求む、脳の丈夫な若者!”。 開発はアイレムが行い、プロデューサーはスーパーファミコン用ソフト『ダイナウォーズ 恐竜王国への大冒険』(1992年)を手掛けたおかだこうぞうおよび吉岡基行が担当、音楽はスーパーファミコン用ソフト『SUPER R-TYPE』(1991年)を手掛けた冷牟田卓志および木村浩が担当している。 2007年にWii用ソフトとして、2015年にWii U用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。

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  • 『イメージファイトII』 (IMAGEFIGHT II: OPERATION DEEPSTRIKER) は、1992年12月18日に日本のアイレムから発売されたPCエンジンSUPER CD-ROM²用 縦スクロールシューティングゲーム。 同社の『イメージファイト』(1988年)の続編であり、前作から3年後、2051年の世界を舞台に自機である軌道戦闘機OF-1ダイダロス及び後継機OF-3ガルーダを操作し、仮想現実ステージ“イメージファイト”を通過後に“エイリアンフォース”を倒して地球を救出する事を目的としている。前作とは異なり本作はPCエンジン用のオリジナルタイトルとなっており、PCエンジンの容量を活かした音声付きピクチャードラマパートが各所に挿入されている他、バーチャルクッションにも対応している。キャッチコピーは“求む、脳の丈夫な若者!”。 開発はアイレムが行い、プロデューサーはスーパーファミコン用ソフト『ダイナウォーズ 恐竜王国への大冒険』(1992年)を手掛けたおかだこうぞうおよび吉岡基行が担当、音楽はスーパーファミコン用ソフト『SUPER R-TYPE』(1991年)を手掛けた冷牟田卓志および木村浩が担当している。 2007年にWii用ソフトとして、2015年にWii U用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。 (ja)
  • 『イメージファイトII』 (IMAGEFIGHT II: OPERATION DEEPSTRIKER) は、1992年12月18日に日本のアイレムから発売されたPCエンジンSUPER CD-ROM²用 縦スクロールシューティングゲーム。 同社の『イメージファイト』(1988年)の続編であり、前作から3年後、2051年の世界を舞台に自機である軌道戦闘機OF-1ダイダロス及び後継機OF-3ガルーダを操作し、仮想現実ステージ“イメージファイト”を通過後に“エイリアンフォース”を倒して地球を救出する事を目的としている。前作とは異なり本作はPCエンジン用のオリジナルタイトルとなっており、PCエンジンの容量を活かした音声付きピクチャードラマパートが各所に挿入されている他、バーチャルクッションにも対応している。キャッチコピーは“求む、脳の丈夫な若者!”。 開発はアイレムが行い、プロデューサーはスーパーファミコン用ソフト『ダイナウォーズ 恐竜王国への大冒険』(1992年)を手掛けたおかだこうぞうおよび吉岡基行が担当、音楽はスーパーファミコン用ソフト『SUPER R-TYPE』(1991年)を手掛けた冷牟田卓志および木村浩が担当している。 2007年にWii用ソフトとして、2015年にWii U用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。 (ja)
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