『ニュートピアII』 (NeutopiaII) は、1991年9月27日に日本のハドソンから発売されたPCエンジン用アクションロールプレイングゲーム。 同社の『ニュートピア』(1989年)の続編。主人公である勇者フレイの息子を操作し、かつて倒した魔物たちが復活した謎を解く事や、調査に当たった後に行方不明となったフレイを捜し出す事を目的としている。視点はトップビューで基本的には前作を踏襲。十字キーによる移動と、ワンボタンで繰り出される剣による攻撃が基本となっている。冒険を進めるごとに新たなアイテムを入手し、進める場所が増えていくのが特徴。 開発はハドソンが行い、ゲーム・デザインおよびディレクターはファミリーコンピュータ用ソフト『ボンバーマンII』(1991年)を手掛けた藤原茂樹が担当、プログラムは前作に続き金田孝司が担当、音楽はPCエンジン用ソフト『スーパースターソルジャー』(1990年)を手掛けた星恵太が担当、キャラクター・デザインはテレビ朝日系テレビアニメ『機動戦士ガンダム』(1979年 - 1980年)などを手掛けたアニメーターの安彦良和が担当している。

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  • 『ニュートピアII』 (NeutopiaII) は、1991年9月27日に日本のハドソンから発売されたPCエンジン用アクションロールプレイングゲーム。 同社の『ニュートピア』(1989年)の続編。主人公である勇者フレイの息子を操作し、かつて倒した魔物たちが復活した謎を解く事や、調査に当たった後に行方不明となったフレイを捜し出す事を目的としている。視点はトップビューで基本的には前作を踏襲。十字キーによる移動と、ワンボタンで繰り出される剣による攻撃が基本となっている。冒険を進めるごとに新たなアイテムを入手し、進める場所が増えていくのが特徴。 開発はハドソンが行い、ゲーム・デザインおよびディレクターはファミリーコンピュータ用ソフト『ボンバーマンII』(1991年)を手掛けた藤原茂樹が担当、プログラムは前作に続き金田孝司が担当、音楽はPCエンジン用ソフト『スーパースターソルジャー』(1990年)を手掛けた星恵太が担当、キャラクター・デザインはテレビ朝日系テレビアニメ『機動戦士ガンダム』(1979年 - 1980年)などを手掛けたアニメーターの安彦良和が担当している。 バーチャルコンソール対応ソフトとして2007年にWii、2014年にWii Uにて配信された他、2010年にはPlayStation 3およびPlayStation Portable用ソフトとしてPCエンジンアーカイブスにて配信された。その他、2013年にはひかりTVゲームおよびG-clusterにて配信された。 (ja)
  • 『ニュートピアII』 (NeutopiaII) は、1991年9月27日に日本のハドソンから発売されたPCエンジン用アクションロールプレイングゲーム。 同社の『ニュートピア』(1989年)の続編。主人公である勇者フレイの息子を操作し、かつて倒した魔物たちが復活した謎を解く事や、調査に当たった後に行方不明となったフレイを捜し出す事を目的としている。視点はトップビューで基本的には前作を踏襲。十字キーによる移動と、ワンボタンで繰り出される剣による攻撃が基本となっている。冒険を進めるごとに新たなアイテムを入手し、進める場所が増えていくのが特徴。 開発はハドソンが行い、ゲーム・デザインおよびディレクターはファミリーコンピュータ用ソフト『ボンバーマンII』(1991年)を手掛けた藤原茂樹が担当、プログラムは前作に続き金田孝司が担当、音楽はPCエンジン用ソフト『スーパースターソルジャー』(1990年)を手掛けた星恵太が担当、キャラクター・デザインはテレビ朝日系テレビアニメ『機動戦士ガンダム』(1979年 - 1980年)などを手掛けたアニメーターの安彦良和が担当している。 バーチャルコンソール対応ソフトとして2007年にWii、2014年にWii Uにて配信された他、2010年にはPlayStation 3およびPlayStation Portable用ソフトとしてPCエンジンアーカイブスにて配信された。その他、2013年にはひかりTVゲームおよびG-clusterにて配信された。 (ja)
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  • 『ニュートピアII』 (NeutopiaII) は、1991年9月27日に日本のハドソンから発売されたPCエンジン用アクションロールプレイングゲーム。 同社の『ニュートピア』(1989年)の続編。主人公である勇者フレイの息子を操作し、かつて倒した魔物たちが復活した謎を解く事や、調査に当たった後に行方不明となったフレイを捜し出す事を目的としている。視点はトップビューで基本的には前作を踏襲。十字キーによる移動と、ワンボタンで繰り出される剣による攻撃が基本となっている。冒険を進めるごとに新たなアイテムを入手し、進める場所が増えていくのが特徴。 開発はハドソンが行い、ゲーム・デザインおよびディレクターはファミリーコンピュータ用ソフト『ボンバーマンII』(1991年)を手掛けた藤原茂樹が担当、プログラムは前作に続き金田孝司が担当、音楽はPCエンジン用ソフト『スーパースターソルジャー』(1990年)を手掛けた星恵太が担当、キャラクター・デザインはテレビ朝日系テレビアニメ『機動戦士ガンダム』(1979年 - 1980年)などを手掛けたアニメーターの安彦良和が担当している。 (ja)
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