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- 『レッドアリーマーII』(レッドアリーマーツー、英語:Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness)は、1992年7月17日に日本のカプコンから発売されたファミリーコンピュータ用アクションロールプレイングゲーム。 同社によるゲームボーイソフト『レッドアリーマー 魔界村外伝』(1990年)の続編。主人公のレッドアリーマーを操作し、黒き光と謎の軍団を倒して魔界を救うというストーリー。基本的なゲームシステムは前作を踏襲しているが、移動速度の高速化や戦闘のシステムなどが変更されている。 開発はカプコンが行い、企画は後にスーパーファミコン用ソフト『ロックマン7 宿命の対決!』(1995年)を手掛けた宮崎亮、音楽はスーパーファミコン用ソフト『ロックマンX』(1993年)を手掛けた里村由紀が担当している。 1993年に『魔界村外伝 THE DEMON DARKNESS』のタイトルでゲームボーイに移植された。ファミリーコンピュータ版はバーチャルコンソール対応ソフトとして2014年にニンテンドー3DS、Wii Uにてそれぞれ配信された。 (ja)
- 『レッドアリーマーII』(レッドアリーマーツー、英語:Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness)は、1992年7月17日に日本のカプコンから発売されたファミリーコンピュータ用アクションロールプレイングゲーム。 同社によるゲームボーイソフト『レッドアリーマー 魔界村外伝』(1990年)の続編。主人公のレッドアリーマーを操作し、黒き光と謎の軍団を倒して魔界を救うというストーリー。基本的なゲームシステムは前作を踏襲しているが、移動速度の高速化や戦闘のシステムなどが変更されている。 開発はカプコンが行い、企画は後にスーパーファミコン用ソフト『ロックマン7 宿命の対決!』(1995年)を手掛けた宮崎亮、音楽はスーパーファミコン用ソフト『ロックマンX』(1993年)を手掛けた里村由紀が担当している。 1993年に『魔界村外伝 THE DEMON DARKNESS』のタイトルでゲームボーイに移植された。ファミリーコンピュータ版はバーチャルコンソール対応ソフトとして2014年にニンテンドー3DS、Wii Uにてそれぞれ配信された。 (ja)
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- 『レッドアリーマーII』(レッドアリーマーツー、英語:Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness)は、1992年7月17日に日本のカプコンから発売されたファミリーコンピュータ用アクションロールプレイングゲーム。 同社によるゲームボーイソフト『レッドアリーマー 魔界村外伝』(1990年)の続編。主人公のレッドアリーマーを操作し、黒き光と謎の軍団を倒して魔界を救うというストーリー。基本的なゲームシステムは前作を踏襲しているが、移動速度の高速化や戦闘のシステムなどが変更されている。 開発はカプコンが行い、企画は後にスーパーファミコン用ソフト『ロックマン7 宿命の対決!』(1995年)を手掛けた宮崎亮、音楽はスーパーファミコン用ソフト『ロックマンX』(1993年)を手掛けた里村由紀が担当している。 1993年に『魔界村外伝 THE DEMON DARKNESS』のタイトルでゲームボーイに移植された。ファミリーコンピュータ版はバーチャルコンソール対応ソフトとして2014年にニンテンドー3DS、Wii Uにてそれぞれ配信された。 (ja)
- 『レッドアリーマーII』(レッドアリーマーツー、英語:Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness)は、1992年7月17日に日本のカプコンから発売されたファミリーコンピュータ用アクションロールプレイングゲーム。 同社によるゲームボーイソフト『レッドアリーマー 魔界村外伝』(1990年)の続編。主人公のレッドアリーマーを操作し、黒き光と謎の軍団を倒して魔界を救うというストーリー。基本的なゲームシステムは前作を踏襲しているが、移動速度の高速化や戦闘のシステムなどが変更されている。 開発はカプコンが行い、企画は後にスーパーファミコン用ソフト『ロックマン7 宿命の対決!』(1995年)を手掛けた宮崎亮、音楽はスーパーファミコン用ソフト『ロックマンX』(1993年)を手掛けた里村由紀が担当している。 1993年に『魔界村外伝 THE DEMON DARKNESS』のタイトルでゲームボーイに移植された。ファミリーコンピュータ版はバーチャルコンソール対応ソフトとして2014年にニンテンドー3DS、Wii Uにてそれぞれ配信された。 (ja)
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