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- 『ストリートファイターII』(ストリートファイターツー、Street Fighter II)は、カプコン制作の対戦型格闘ゲームであり、『ストリートファイター』の正統続編にあたる。通称『ストII』(ストツー)。 本作は、『ストリートファイター』に抜本的な改作を施したことでゲーム性が大幅に変化した。 具体的には、攻撃の強弱を別ボタンに分け、それらの組み合わせによるコマンド入力によって技を出せるシステムを確立した。 1991年にアーケードゲームとして登場して以来、爆発的ヒットを記録したことに加え、多くの続編、ゲーム機への移植が行われ、対戦型格闘ゲームブームを引き起こした。特にスーパーファミコン版は国内販売本数約288万本、世界累計販売本数630万本を記録している。「家でも好きなだけできる」という事でストIIブームに拍車が加わった。ゲーム以外にもアニメ、実写映画、漫画、ドラマCDなどの幅広いメディアミックス展開が行われた。 現在、商標などの全ての知的所有権はカプコンのグループ会社、カプコンUSAが保持している。 (ja)
- 『ストリートファイターII』(ストリートファイターツー、Street Fighter II)は、カプコン制作の対戦型格闘ゲームであり、『ストリートファイター』の正統続編にあたる。通称『ストII』(ストツー)。 本作は、『ストリートファイター』に抜本的な改作を施したことでゲーム性が大幅に変化した。 具体的には、攻撃の強弱を別ボタンに分け、それらの組み合わせによるコマンド入力によって技を出せるシステムを確立した。 1991年にアーケードゲームとして登場して以来、爆発的ヒットを記録したことに加え、多くの続編、ゲーム機への移植が行われ、対戦型格闘ゲームブームを引き起こした。特にスーパーファミコン版は国内販売本数約288万本、世界累計販売本数630万本を記録している。「家でも好きなだけできる」という事でストIIブームに拍車が加わった。ゲーム以外にもアニメ、実写映画、漫画、ドラマCDなどの幅広いメディアミックス展開が行われた。 現在、商標などの全ての知的所有権はカプコンのグループ会社、カプコンUSAが保持している。 (ja)
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- Wii U用バーチャルコンソール対応ソフト (ja)
- PCエンジン用ソフト (ja)
- Wii用バーチャルコンソール対応ソフト (ja)
- Newニンテンドー3DS用バーチャルコンソール対応ソフト (ja)
- スーパーファミコン用ソフト (ja)
- ファミ通クロスレビューゴールド殿堂入りソフト (ja)
- ファミ通クロスレビュープラチナ殿堂入りソフト (ja)
- メガドライブ用ソフト (ja)
- ファミ通クロスレビューシルバー殿堂入りソフト (ja)
- 月刊ビッグガンガン (ja)
- 漫画作品 し (ja)
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- 本作を遊ぶ男性 (ja)
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- ストリートファイターII (ja)
- シャドルーのベガさん (ja)
- ストリートファイターII ターボ (ja)
- ストリートファイターII' (ja)
- スーパーストリートファイターII (ja)
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- 『ストリートファイターII』(ストリートファイターツー、Street Fighter II)は、カプコン制作の対戦型格闘ゲームであり、『ストリートファイター』の正統続編にあたる。通称『ストII』(ストツー)。 本作は、『ストリートファイター』に抜本的な改作を施したことでゲーム性が大幅に変化した。 具体的には、攻撃の強弱を別ボタンに分け、それらの組み合わせによるコマンド入力によって技を出せるシステムを確立した。 1991年にアーケードゲームとして登場して以来、爆発的ヒットを記録したことに加え、多くの続編、ゲーム機への移植が行われ、対戦型格闘ゲームブームを引き起こした。特にスーパーファミコン版は国内販売本数約288万本、世界累計販売本数630万本を記録している。「家でも好きなだけできる」という事でストIIブームに拍車が加わった。ゲーム以外にもアニメ、実写映画、漫画、ドラマCDなどの幅広いメディアミックス展開が行われた。 現在、商標などの全ての知的所有権はカプコンのグループ会社、カプコンUSAが保持している。 (ja)
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