Twitch Plays Pokémon(TPP,ツイッチ・プレイズ・ポケモン)は、ウェブサイトTwitch上のチャンネルおよびそこで行われているで、チャンネル内のでユーザーから送られてくるコマンドを解析し、ゲームフリークと任天堂製作のコンピュータゲーム『ポケットモンスター』をプレイするというクラウドソーシングによる試みである。「1人向けのオンラインコンピュータゲームで最多の参加者数」として116万5140人というギネス世界記録を保持している。 このコンセプトはオーストラリアの匿名のプログラマーが開発し、2014年2月12日にゲーム『ポケットモンスター 赤』を皮切りに始まった。このストリームは予想外の人気を博し、平均同時視聴者数は8万人以上(そのうち少なくとも10%が参加者)に達した。2014年3月1日、16日以上の連続したゲームプレイの後、ゲームは終了した。Twitchは、116万人以上が参加し、ピーク時の同時参加者数は12万1000人、実験期間中の合計視聴回数は5500万回と推定している。2014年12月5日、「Twitch Plays Pokémon」は、「Best Fan Creation」部門でGame Awardを受賞した。

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  • Twitch Plays Pokémon(TPP,ツイッチ・プレイズ・ポケモン)は、ウェブサイトTwitch上のチャンネルおよびそこで行われているで、チャンネル内のでユーザーから送られてくるコマンドを解析し、ゲームフリークと任天堂製作のコンピュータゲーム『ポケットモンスター』をプレイするというクラウドソーシングによる試みである。「1人向けのオンラインコンピュータゲームで最多の参加者数」として116万5140人というギネス世界記録を保持している。 このコンセプトはオーストラリアの匿名のプログラマーが開発し、2014年2月12日にゲーム『ポケットモンスター 赤』を皮切りに始まった。このストリームは予想外の人気を博し、平均同時視聴者数は8万人以上(そのうち少なくとも10%が参加者)に達した。2014年3月1日、16日以上の連続したゲームプレイの後、ゲームは終了した。Twitchは、116万人以上が参加し、ピーク時の同時参加者数は12万1000人、実験期間中の合計視聴回数は5500万回と推定している。2014年12月5日、「Twitch Plays Pokémon」は、「Best Fan Creation」部門でGame Awardを受賞した。 この実験は、その双方向性、不規則で混沌とした性質、体系の仕組み上プレイヤーが直面する独特な課題、参加者が作り上げたコミュニティやミームが、メディアやTwitchのスタッフから注目された。Twitchは企業として、この実験を利用して、ストリーミングを視聴者にとってもっと双方向的なものにし、提供内容を拡大する方法を模索した。配信者は、『赤』の終了後、『ポケットモンスター』シリーズの他の多くのゲームや、非公式のを使ってチャンネルを継続した。配信者は、このチャンネルへの関心が続く限り、他のポケットモンスターのゲームを継続する予定である。この実験が成功したことで、他のゲームでもTwitchを利用した同様のストリームが数多く行われるようになり、Twitchは視聴者との同様の双方向性を備えたストリームの普及に努めている。 (ja)
  • Twitch Plays Pokémon(TPP,ツイッチ・プレイズ・ポケモン)は、ウェブサイトTwitch上のチャンネルおよびそこで行われているで、チャンネル内のでユーザーから送られてくるコマンドを解析し、ゲームフリークと任天堂製作のコンピュータゲーム『ポケットモンスター』をプレイするというクラウドソーシングによる試みである。「1人向けのオンラインコンピュータゲームで最多の参加者数」として116万5140人というギネス世界記録を保持している。 このコンセプトはオーストラリアの匿名のプログラマーが開発し、2014年2月12日にゲーム『ポケットモンスター 赤』を皮切りに始まった。このストリームは予想外の人気を博し、平均同時視聴者数は8万人以上(そのうち少なくとも10%が参加者)に達した。2014年3月1日、16日以上の連続したゲームプレイの後、ゲームは終了した。Twitchは、116万人以上が参加し、ピーク時の同時参加者数は12万1000人、実験期間中の合計視聴回数は5500万回と推定している。2014年12月5日、「Twitch Plays Pokémon」は、「Best Fan Creation」部門でGame Awardを受賞した。 この実験は、その双方向性、不規則で混沌とした性質、体系の仕組み上プレイヤーが直面する独特な課題、参加者が作り上げたコミュニティやミームが、メディアやTwitchのスタッフから注目された。Twitchは企業として、この実験を利用して、ストリーミングを視聴者にとってもっと双方向的なものにし、提供内容を拡大する方法を模索した。配信者は、『赤』の終了後、『ポケットモンスター』シリーズの他の多くのゲームや、非公式のを使ってチャンネルを継続した。配信者は、このチャンネルへの関心が続く限り、他のポケットモンスターのゲームを継続する予定である。この実験が成功したことで、他のゲームでもTwitchを利用した同様のストリームが数多く行われるようになり、Twitchは視聴者との同様の双方向性を備えたストリームの普及に努めている。 (ja)
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  • Twitch Plays Pokémon(TPP,ツイッチ・プレイズ・ポケモン)は、ウェブサイトTwitch上のチャンネルおよびそこで行われているで、チャンネル内のでユーザーから送られてくるコマンドを解析し、ゲームフリークと任天堂製作のコンピュータゲーム『ポケットモンスター』をプレイするというクラウドソーシングによる試みである。「1人向けのオンラインコンピュータゲームで最多の参加者数」として116万5140人というギネス世界記録を保持している。 このコンセプトはオーストラリアの匿名のプログラマーが開発し、2014年2月12日にゲーム『ポケットモンスター 赤』を皮切りに始まった。このストリームは予想外の人気を博し、平均同時視聴者数は8万人以上(そのうち少なくとも10%が参加者)に達した。2014年3月1日、16日以上の連続したゲームプレイの後、ゲームは終了した。Twitchは、116万人以上が参加し、ピーク時の同時参加者数は12万1000人、実験期間中の合計視聴回数は5500万回と推定している。2014年12月5日、「Twitch Plays Pokémon」は、「Best Fan Creation」部門でGame Awardを受賞した。 (ja)
  • Twitch Plays Pokémon(TPP,ツイッチ・プレイズ・ポケモン)は、ウェブサイトTwitch上のチャンネルおよびそこで行われているで、チャンネル内のでユーザーから送られてくるコマンドを解析し、ゲームフリークと任天堂製作のコンピュータゲーム『ポケットモンスター』をプレイするというクラウドソーシングによる試みである。「1人向けのオンラインコンピュータゲームで最多の参加者数」として116万5140人というギネス世界記録を保持している。 このコンセプトはオーストラリアの匿名のプログラマーが開発し、2014年2月12日にゲーム『ポケットモンスター 赤』を皮切りに始まった。このストリームは予想外の人気を博し、平均同時視聴者数は8万人以上(そのうち少なくとも10%が参加者)に達した。2014年3月1日、16日以上の連続したゲームプレイの後、ゲームは終了した。Twitchは、116万人以上が参加し、ピーク時の同時参加者数は12万1000人、実験期間中の合計視聴回数は5500万回と推定している。2014年12月5日、「Twitch Plays Pokémon」は、「Best Fan Creation」部門でGame Awardを受賞した。 (ja)
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  • Twitch Plays Pokémon (ja)
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