『ロードブラスター』(ROAD BLASTER)は、1985年8月に日本のデータイーストから稼働されたアーケード用インタラクティブ・ムービーゲーム。 1990年代のアメリカ合衆国を舞台に、主人公の男が乗車しているモンスターマシンを操作し、暴走族による統一組織「RRR」によって殺害された妻の復讐を果たす事を目的としている。『幻魔大戦』(1983年)、『サンダーストーム』(1984年)に続く、同社のレーザーディスクゲーム(LDゲーム)第3作目である。アニメーション制作は前作と同じく、東映動画が担当した。 開発はデータイーストが行い、ゲーム・デザインは岸本良久、プログラムは熊谷慎太郎が担当し、両者は後にテクノスジャパンから稼働された『熱血硬派くにおくん』(1986年)や『ダブルドラゴン』(1987年)を手掛ける事となった。アニメーション監督はアニメーターの高山秀樹が担当している。 メガCD版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてゴールド殿堂を獲得した。

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  • 『ロードブラスター』(ROAD BLASTER)は、1985年8月に日本のデータイーストから稼働されたアーケード用インタラクティブ・ムービーゲーム。 1990年代のアメリカ合衆国を舞台に、主人公の男が乗車しているモンスターマシンを操作し、暴走族による統一組織「RRR」によって殺害された妻の復讐を果たす事を目的としている。『幻魔大戦』(1983年)、『サンダーストーム』(1984年)に続く、同社のレーザーディスクゲーム(LDゲーム)第3作目である。アニメーション制作は前作と同じく、東映動画が担当した。 開発はデータイーストが行い、ゲーム・デザインは岸本良久、プログラムは熊谷慎太郎が担当し、両者は後にテクノスジャパンから稼働された『熱血硬派くにおくん』(1986年)や『ダブルドラゴン』(1987年)を手掛ける事となった。アニメーション監督はアニメーターの高山秀樹が担当している。 1986年にMSXおよびX1に移植された他、1988年にはタカラのビデオチャレンジャーとして稼働され、1992年には『ロードブラスターFX』のタイトルでメガCDに移植された。アーケード版は後にセガサターンおよびPlayStation用ソフト『サンダーストーム&ロードブラスター』(1995年)として同社の『サンダーストーム』(1984年)との同時収録された他、2009年にはWindowsおよびX68030用ソフトとして発売され、2011年にはiOS用ソフトとして配信された。 メガCD版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてゴールド殿堂を獲得した。 (ja)
  • 『ロードブラスター』(ROAD BLASTER)は、1985年8月に日本のデータイーストから稼働されたアーケード用インタラクティブ・ムービーゲーム。 1990年代のアメリカ合衆国を舞台に、主人公の男が乗車しているモンスターマシンを操作し、暴走族による統一組織「RRR」によって殺害された妻の復讐を果たす事を目的としている。『幻魔大戦』(1983年)、『サンダーストーム』(1984年)に続く、同社のレーザーディスクゲーム(LDゲーム)第3作目である。アニメーション制作は前作と同じく、東映動画が担当した。 開発はデータイーストが行い、ゲーム・デザインは岸本良久、プログラムは熊谷慎太郎が担当し、両者は後にテクノスジャパンから稼働された『熱血硬派くにおくん』(1986年)や『ダブルドラゴン』(1987年)を手掛ける事となった。アニメーション監督はアニメーターの高山秀樹が担当している。 1986年にMSXおよびX1に移植された他、1988年にはタカラのビデオチャレンジャーとして稼働され、1992年には『ロードブラスターFX』のタイトルでメガCDに移植された。アーケード版は後にセガサターンおよびPlayStation用ソフト『サンダーストーム&ロードブラスター』(1995年)として同社の『サンダーストーム』(1984年)との同時収録された他、2009年にはWindowsおよびX68030用ソフトとして発売され、2011年にはiOS用ソフトとして配信された。 メガCD版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてゴールド殿堂を獲得した。 (ja)
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  • 『ロードブラスター』(ROAD BLASTER)は、1985年8月に日本のデータイーストから稼働されたアーケード用インタラクティブ・ムービーゲーム。 1990年代のアメリカ合衆国を舞台に、主人公の男が乗車しているモンスターマシンを操作し、暴走族による統一組織「RRR」によって殺害された妻の復讐を果たす事を目的としている。『幻魔大戦』(1983年)、『サンダーストーム』(1984年)に続く、同社のレーザーディスクゲーム(LDゲーム)第3作目である。アニメーション制作は前作と同じく、東映動画が担当した。 開発はデータイーストが行い、ゲーム・デザインは岸本良久、プログラムは熊谷慎太郎が担当し、両者は後にテクノスジャパンから稼働された『熱血硬派くにおくん』(1986年)や『ダブルドラゴン』(1987年)を手掛ける事となった。アニメーション監督はアニメーターの高山秀樹が担当している。 メガCD版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてゴールド殿堂を獲得した。 (ja)
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