経験値(けいけんち、experience point)は、 1. * 経済・統計用語で、過去の経験から推測し得られる数値。 2. * またコンピュータゲーム用語で、ロールプレイングゲーム (RPG) やシミュレーションRPGにおいてキャラクターの「成長」の度合いを表すための数値。experient pointからEx、EXP、XPなどと略される。pointを「点」として「経験点(けいけんてん)」とも称される。転じて、「経験の程度」の意としても一般に用いられる。 今日ではコンピュータゲームでの用例が多いが、それ以前にも違う意味で使用されていた(後述)。

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  • 経験値(けいけんち、experience point)は、 1. * 経済・統計用語で、過去の経験から推測し得られる数値。 2. * またコンピュータゲーム用語で、ロールプレイングゲーム (RPG) やシミュレーションRPGにおいてキャラクターの「成長」の度合いを表すための数値。experient pointからEx、EXP、XPなどと略される。pointを「点」として「経験点(けいけんてん)」とも称される。転じて、「経験の程度」の意としても一般に用いられる。 今日ではコンピュータゲームでの用例が多いが、それ以前にも違う意味で使用されていた(後述)。 (ja)
  • 経験値(けいけんち、experience point)は、 1. * 経済・統計用語で、過去の経験から推測し得られる数値。 2. * またコンピュータゲーム用語で、ロールプレイングゲーム (RPG) やシミュレーションRPGにおいてキャラクターの「成長」の度合いを表すための数値。experient pointからEx、EXP、XPなどと略される。pointを「点」として「経験点(けいけんてん)」とも称される。転じて、「経験の程度」の意としても一般に用いられる。 今日ではコンピュータゲームでの用例が多いが、それ以前にも違う意味で使用されていた(後述)。 (ja)
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  • 経験値(けいけんち、experience point)は、 1. * 経済・統計用語で、過去の経験から推測し得られる数値。 2. * またコンピュータゲーム用語で、ロールプレイングゲーム (RPG) やシミュレーションRPGにおいてキャラクターの「成長」の度合いを表すための数値。experient pointからEx、EXP、XPなどと略される。pointを「点」として「経験点(けいけんてん)」とも称される。転じて、「経験の程度」の意としても一般に用いられる。 今日ではコンピュータゲームでの用例が多いが、それ以前にも違う意味で使用されていた(後述)。 (ja)
  • 経験値(けいけんち、experience point)は、 1. * 経済・統計用語で、過去の経験から推測し得られる数値。 2. * またコンピュータゲーム用語で、ロールプレイングゲーム (RPG) やシミュレーションRPGにおいてキャラクターの「成長」の度合いを表すための数値。experient pointからEx、EXP、XPなどと略される。pointを「点」として「経験点(けいけんてん)」とも称される。転じて、「経験の程度」の意としても一般に用いられる。 今日ではコンピュータゲームでの用例が多いが、それ以前にも違う意味で使用されていた(後述)。 (ja)
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  • 経験値 (ja)
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