ステイタス(Status)は、ロールプレイングゲーム(RPG)を初めとするゲームにおいて、キャラクター(プレイヤーキャラクター、ノンプレイヤーキャラクター問わず)の様々な状態を表すデータである。 具体的には能力値、ヒットポイント、マジックポイント、経験値、レベル、習得した技能などを表す。広義ではキャラクターと可分な要素、例えば所持している金品なども含む。 ステイタスは元々、現在の状態を意味する英語であり、RPGなどのゲームではステイタス画面と呼ばれる、キャラクターの現在の状態を確認できる画面を用意していた。そこから転じて、ステイタス画面で確認できる能力値などがステイタスと呼ばれるようになった。

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  • ステイタス(Status)は、ロールプレイングゲーム(RPG)を初めとするゲームにおいて、キャラクター(プレイヤーキャラクター、ノンプレイヤーキャラクター問わず)の様々な状態を表すデータである。 具体的には能力値、ヒットポイント、マジックポイント、経験値、レベル、習得した技能などを表す。広義ではキャラクターと可分な要素、例えば所持している金品なども含む。 ステイタスは元々、現在の状態を意味する英語であり、RPGなどのゲームではステイタス画面と呼ばれる、キャラクターの現在の状態を確認できる画面を用意していた。そこから転じて、ステイタス画面で確認できる能力値などがステイタスと呼ばれるようになった。 (ja)
  • ステイタス(Status)は、ロールプレイングゲーム(RPG)を初めとするゲームにおいて、キャラクター(プレイヤーキャラクター、ノンプレイヤーキャラクター問わず)の様々な状態を表すデータである。 具体的には能力値、ヒットポイント、マジックポイント、経験値、レベル、習得した技能などを表す。広義ではキャラクターと可分な要素、例えば所持している金品なども含む。 ステイタスは元々、現在の状態を意味する英語であり、RPGなどのゲームではステイタス画面と呼ばれる、キャラクターの現在の状態を確認できる画面を用意していた。そこから転じて、ステイタス画面で確認できる能力値などがステイタスと呼ばれるようになった。 (ja)
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  • ステイタス (ja)
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