『魔城伝説II 大魔司教ガリウス』(まじょうでんせつツー だいましきょうガリウス)は、1987年にコナミから発売されたファミリーコンピュータ用アクションRPG。海外では GREAT DEVIL PRIEST といわれる事が多い。 開発はコナミ開発2課が行い、ディレクターは『エスパードリーム』(1987年)などでプログラムを手掛けたきたもとしんじが担当、音楽は山下絹代他数名が担当している。ゲーム内容は主人公「ポポロン」および「アフロディテ」を操作し、大魔司教ガリウスに攫われた2人の子であるパンパースを救出する事を目的としている。 同社のMSX用ソフト『魔城伝説』(1986年)の続編である『魔城伝説II ガリウスの迷宮』(1987年)のファミリーコンピュータへの移植版にあたるが、様々な部分が変更されている。魔城伝説シリーズ3部作のうち、唯一ファミリーコンピュータでも発売された作品。『魔城伝説』の主人公ポポロンと、前作でポポロンに救出されたアフロディテの2人が主人公で任意に交替できる。世界のあちこちに隠された謎を解いたり、アイテムを入手することで出来ることが増え、行ける所が増えるという謎解き要素のある探索型アクション。

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  • 『魔城伝説II 大魔司教ガリウス』(まじょうでんせつツー だいましきょうガリウス)は、1987年にコナミから発売されたファミリーコンピュータ用アクションRPG。海外では GREAT DEVIL PRIEST といわれる事が多い。 開発はコナミ開発2課が行い、ディレクターは『エスパードリーム』(1987年)などでプログラムを手掛けたきたもとしんじが担当、音楽は山下絹代他数名が担当している。ゲーム内容は主人公「ポポロン」および「アフロディテ」を操作し、大魔司教ガリウスに攫われた2人の子であるパンパースを救出する事を目的としている。 同社のMSX用ソフト『魔城伝説』(1986年)の続編である『魔城伝説II ガリウスの迷宮』(1987年)のファミリーコンピュータへの移植版にあたるが、様々な部分が変更されている。魔城伝説シリーズ3部作のうち、唯一ファミリーコンピュータでも発売された作品。『魔城伝説』の主人公ポポロンと、前作でポポロンに救出されたアフロディテの2人が主人公で任意に交替できる。世界のあちこちに隠された謎を解いたり、アイテムを入手することで出来ることが増え、行ける所が増えるという謎解き要素のある探索型アクション。 当時のコナミの発売していたファミリーコンピュータ用のカートリッジは、初期参入優遇措置による自社ラインで製造を行っていた為、カートリッジの形状はコナミ独自のものであったが、本作は任天堂の製造ラインの形状のもので発売された。後に同機種で発売された『トップガン』(1987年)、『スーパー魂斗羅』(1990年)、『クォース』(1990年)、『ランパート』(1991年)、『F1センセーション』(1993年)などでも同様のものが使用されている。 (ja)
  • 『魔城伝説II 大魔司教ガリウス』(まじょうでんせつツー だいましきょうガリウス)は、1987年にコナミから発売されたファミリーコンピュータ用アクションRPG。海外では GREAT DEVIL PRIEST といわれる事が多い。 開発はコナミ開発2課が行い、ディレクターは『エスパードリーム』(1987年)などでプログラムを手掛けたきたもとしんじが担当、音楽は山下絹代他数名が担当している。ゲーム内容は主人公「ポポロン」および「アフロディテ」を操作し、大魔司教ガリウスに攫われた2人の子であるパンパースを救出する事を目的としている。 同社のMSX用ソフト『魔城伝説』(1986年)の続編である『魔城伝説II ガリウスの迷宮』(1987年)のファミリーコンピュータへの移植版にあたるが、様々な部分が変更されている。魔城伝説シリーズ3部作のうち、唯一ファミリーコンピュータでも発売された作品。『魔城伝説』の主人公ポポロンと、前作でポポロンに救出されたアフロディテの2人が主人公で任意に交替できる。世界のあちこちに隠された謎を解いたり、アイテムを入手することで出来ることが増え、行ける所が増えるという謎解き要素のある探索型アクション。 当時のコナミの発売していたファミリーコンピュータ用のカートリッジは、初期参入優遇措置による自社ラインで製造を行っていた為、カートリッジの形状はコナミ独自のものであったが、本作は任天堂の製造ラインの形状のもので発売された。後に同機種で発売された『トップガン』(1987年)、『スーパー魂斗羅』(1990年)、『クォース』(1990年)、『ランパート』(1991年)、『F1センセーション』(1993年)などでも同様のものが使用されている。 (ja)
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