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- 『ロックマンX2 ソウルイレイザー』(ロックマンエックスツー ソウルイレイザー、ROCKMAN X2 SOUL ERASER)は、2001年7月19日に日本のカプコンから発売されたゲームボーイカラー用横スクロールアクションゲーム。 同社による『ロックマンXシリーズ』の携帯型ゲーム機用ソフト第2作目。主人公のエックスおよびゼロを操作し、レプリロイドである「ベルカナ」および「ガレス」を倒してプログラムが消滅して鉄屑となってしまう「イレイズ現象」を止める事が目的。前作『ロックマンX サイバーミッション』(2000年)のゲームシステムを踏襲している。 開発はカプコン第三開発部が行い、前作から引き続き参加したスタッフとして、プロデューサーは三並達也、企画は岡村志野、ディレクターは大小原宏治、音楽は梶野俊夫が担当している他、新たにプロデューサーとしてPlayStation用ソフト『私立ジャスティス学園 LEGION OF HEROES』(1998年)を手掛けた中嶋浩二、音楽担当として高野充彦が参加している。 2013年にニンテンドー3DSのバーチャルコンソール対応ソフトとして配信された。 (ja)
- 『ロックマンX2 ソウルイレイザー』(ロックマンエックスツー ソウルイレイザー、ROCKMAN X2 SOUL ERASER)は、2001年7月19日に日本のカプコンから発売されたゲームボーイカラー用横スクロールアクションゲーム。 同社による『ロックマンXシリーズ』の携帯型ゲーム機用ソフト第2作目。主人公のエックスおよびゼロを操作し、レプリロイドである「ベルカナ」および「ガレス」を倒してプログラムが消滅して鉄屑となってしまう「イレイズ現象」を止める事が目的。前作『ロックマンX サイバーミッション』(2000年)のゲームシステムを踏襲している。 開発はカプコン第三開発部が行い、前作から引き続き参加したスタッフとして、プロデューサーは三並達也、企画は岡村志野、ディレクターは大小原宏治、音楽は梶野俊夫が担当している他、新たにプロデューサーとしてPlayStation用ソフト『私立ジャスティス学園 LEGION OF HEROES』(1998年)を手掛けた中嶋浩二、音楽担当として高野充彦が参加している。 2013年にニンテンドー3DSのバーチャルコンソール対応ソフトとして配信された。 (ja)
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- 『ロックマンX2 ソウルイレイザー』(ロックマンエックスツー ソウルイレイザー、ROCKMAN X2 SOUL ERASER)は、2001年7月19日に日本のカプコンから発売されたゲームボーイカラー用横スクロールアクションゲーム。 同社による『ロックマンXシリーズ』の携帯型ゲーム機用ソフト第2作目。主人公のエックスおよびゼロを操作し、レプリロイドである「ベルカナ」および「ガレス」を倒してプログラムが消滅して鉄屑となってしまう「イレイズ現象」を止める事が目的。前作『ロックマンX サイバーミッション』(2000年)のゲームシステムを踏襲している。 開発はカプコン第三開発部が行い、前作から引き続き参加したスタッフとして、プロデューサーは三並達也、企画は岡村志野、ディレクターは大小原宏治、音楽は梶野俊夫が担当している他、新たにプロデューサーとしてPlayStation用ソフト『私立ジャスティス学園 LEGION OF HEROES』(1998年)を手掛けた中嶋浩二、音楽担当として高野充彦が参加している。 2013年にニンテンドー3DSのバーチャルコンソール対応ソフトとして配信された。 (ja)
- 『ロックマンX2 ソウルイレイザー』(ロックマンエックスツー ソウルイレイザー、ROCKMAN X2 SOUL ERASER)は、2001年7月19日に日本のカプコンから発売されたゲームボーイカラー用横スクロールアクションゲーム。 同社による『ロックマンXシリーズ』の携帯型ゲーム機用ソフト第2作目。主人公のエックスおよびゼロを操作し、レプリロイドである「ベルカナ」および「ガレス」を倒してプログラムが消滅して鉄屑となってしまう「イレイズ現象」を止める事が目的。前作『ロックマンX サイバーミッション』(2000年)のゲームシステムを踏襲している。 開発はカプコン第三開発部が行い、前作から引き続き参加したスタッフとして、プロデューサーは三並達也、企画は岡村志野、ディレクターは大小原宏治、音楽は梶野俊夫が担当している他、新たにプロデューサーとしてPlayStation用ソフト『私立ジャスティス学園 LEGION OF HEROES』(1998年)を手掛けた中嶋浩二、音楽担当として高野充彦が参加している。 2013年にニンテンドー3DSのバーチャルコンソール対応ソフトとして配信された。 (ja)
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