『ファイヤープロレスリング2nd BOUT』(Fire Pro Wrestling 2nd BOUT、-セカンド・バウト) は、1991年8月31日に日本のヒューマンから発売されたPCエンジン用プロレスゲーム。 同社の『ファイヤープロレスリングシリーズ』の第2作目。前作『ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ』(1989年)より約2年振りの新作となった。登場レスラーは前作と同じく16名であるが、裏技により使用できる隠しレスラーが前作の2名から4名に増加している。 開発はヒューマンが行い、ゲーム・デザインおよびディレクターは前作に続き笹沢英昭とファミリーコンピュータ用ソフト『エジプト』(1991年)を手掛けた市瀬大輔が担当、音楽はスーパーファミコン用ソフト『スーパーフォーメーションサッカー』(1991年)を手掛けた庭山博也、田中宏典、大谷哲司、山崎正通が担当している。 2008年5月27日よりWiiのバーチャルコンソールで配信された。 後に同機種での続編として『ファイヤープロレスリング3 Legend Bout』(1992年)が発売され、同機種においてシリーズ最後の作品となった。

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  • 『ファイヤープロレスリング2nd BOUT』(Fire Pro Wrestling 2nd BOUT、-セカンド・バウト) は、1991年8月31日に日本のヒューマンから発売されたPCエンジン用プロレスゲーム。 同社の『ファイヤープロレスリングシリーズ』の第2作目。前作『ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ』(1989年)より約2年振りの新作となった。登場レスラーは前作と同じく16名であるが、裏技により使用できる隠しレスラーが前作の2名から4名に増加している。 開発はヒューマンが行い、ゲーム・デザインおよびディレクターは前作に続き笹沢英昭とファミリーコンピュータ用ソフト『エジプト』(1991年)を手掛けた市瀬大輔が担当、音楽はスーパーファミコン用ソフト『スーパーフォーメーションサッカー』(1991年)を手掛けた庭山博也、田中宏典、大谷哲司、山崎正通が担当している。 2008年5月27日よりWiiのバーチャルコンソールで配信された。 後に同機種での続編として『ファイヤープロレスリング3 Legend Bout』(1992年)が発売され、同機種においてシリーズ最後の作品となった。 (ja)
  • 『ファイヤープロレスリング2nd BOUT』(Fire Pro Wrestling 2nd BOUT、-セカンド・バウト) は、1991年8月31日に日本のヒューマンから発売されたPCエンジン用プロレスゲーム。 同社の『ファイヤープロレスリングシリーズ』の第2作目。前作『ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ』(1989年)より約2年振りの新作となった。登場レスラーは前作と同じく16名であるが、裏技により使用できる隠しレスラーが前作の2名から4名に増加している。 開発はヒューマンが行い、ゲーム・デザインおよびディレクターは前作に続き笹沢英昭とファミリーコンピュータ用ソフト『エジプト』(1991年)を手掛けた市瀬大輔が担当、音楽はスーパーファミコン用ソフト『スーパーフォーメーションサッカー』(1991年)を手掛けた庭山博也、田中宏典、大谷哲司、山崎正通が担当している。 2008年5月27日よりWiiのバーチャルコンソールで配信された。 後に同機種での続編として『ファイヤープロレスリング3 Legend Bout』(1992年)が発売され、同機種においてシリーズ最後の作品となった。 (ja)
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