『改造町人シュビビンマン2 -新たなる敵-』(かいぞうちょうじんシュビビンマン2 あらたなるてき)は、1991年4月26日に日本のメサイヤから発売されたPCエンジン用横スクロールアクションゲーム。 『改造町人シュビビンマンシリーズ』第2作目。前作からゲームシステムや構成が変更され、ストーリー展開もシリアスになった。開発は日本コンピュータシステムおよびウインズが担当。後にバーチャルコンソールやPCエンジンアーカイブス、プロジェクトEGGなどで配信された。 前作は日本国内のみの発売であったが、本作は『Shockman』のタイトルで北米においても発売された。また続編としてPCエンジンCD-ROM²用ソフト『改造町人シュビビンマン3 -異界のプリンセス-』(1992年)が発売された。

Property Value
dbo:abstract
  • 『改造町人シュビビンマン2 -新たなる敵-』(かいぞうちょうじんシュビビンマン2 あらたなるてき)は、1991年4月26日に日本のメサイヤから発売されたPCエンジン用横スクロールアクションゲーム。 『改造町人シュビビンマンシリーズ』第2作目。前作からゲームシステムや構成が変更され、ストーリー展開もシリアスになった。開発は日本コンピュータシステムおよびウインズが担当。後にバーチャルコンソールやPCエンジンアーカイブス、プロジェクトEGGなどで配信された。 前作は日本国内のみの発売であったが、本作は『Shockman』のタイトルで北米においても発売された。また続編としてPCエンジンCD-ROM²用ソフト『改造町人シュビビンマン3 -異界のプリンセス-』(1992年)が発売された。 (ja)
  • 『改造町人シュビビンマン2 -新たなる敵-』(かいぞうちょうじんシュビビンマン2 あらたなるてき)は、1991年4月26日に日本のメサイヤから発売されたPCエンジン用横スクロールアクションゲーム。 『改造町人シュビビンマンシリーズ』第2作目。前作からゲームシステムや構成が変更され、ストーリー展開もシリアスになった。開発は日本コンピュータシステムおよびウインズが担当。後にバーチャルコンソールやPCエンジンアーカイブス、プロジェクトEGGなどで配信された。 前作は日本国内のみの発売であったが、本作は『Shockman』のタイトルで北米においても発売された。また続編としてPCエンジンCD-ROM²用ソフト『改造町人シュビビンマン3 -異界のプリンセス-』(1992年)が発売された。 (ja)
dbo:releaseDate
  • 1991-04-26 (xsd:date)
  • 2007-04-17 (xsd:date)
  • 2011-02-16 (xsd:date)
  • 2014-08-27 (xsd:date)
  • 2017-07-18 (xsd:date)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 4364491 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 9644 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 87781105 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
prop-ja:artist
  • 斉藤智晴 (ja)
  • うらべ・すう (ja)
  • 斉藤智晴 (ja)
  • うらべ・すう (ja)
prop-ja:composer
prop-ja:date
  • Win (ja)
  • Wii (ja)
  • Wii U (ja)
  • (ja)
  • PS Vita (ja)
  • PS3, PSP (ja)
  • Win (ja)
  • Wii (ja)
  • Wii U (ja)
  • (ja)
  • PS Vita (ja)
  • PS3, PSP (ja)
prop-ja:designer
prop-ja:dev
prop-ja:director
  • 梅木克彦 (ja)
  • 梅木克彦 (ja)
prop-ja:egm
  • 22 (xsd:integer)
prop-ja:etc
  • 型式: (ja)
  • 型式: (ja)
prop-ja:eurog
  • 6 (xsd:integer)
prop-ja:fam
  • 21 (xsd:integer)
prop-ja:genre
prop-ja:id
  • /shockman (ja)
  • /shockman (ja)
prop-ja:media
  • 4 (xsd:integer)
prop-ja:name
  • Shockman (ja)
  • Shockman (ja)
prop-ja:plat
prop-ja:play
  • 1 (xsd:integer)
prop-ja:producer
prop-ja:programmer
  • 後藤誠 (ja)
  • 後藤誠 (ja)
prop-ja:rev
prop-ja:rev1score
  • 80 (xsd:integer)
prop-ja:rev2score
  • 27 (xsd:integer)
prop-ja:rev3score
  • 22.630000 (xsd:double)
  • (総合113位) (ja)
prop-ja:series
prop-ja:title
  • -新たなる敵- (ja)
  • 改造町人シュビビンマン2 (ja)
  • -新たなる敵- (ja)
  • 改造町人シュビビンマン2 (ja)
prop-ja:wikiPageUsesTemplate
prop-ja:writer
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • 『改造町人シュビビンマン2 -新たなる敵-』(かいぞうちょうじんシュビビンマン2 あらたなるてき)は、1991年4月26日に日本のメサイヤから発売されたPCエンジン用横スクロールアクションゲーム。 『改造町人シュビビンマンシリーズ』第2作目。前作からゲームシステムや構成が変更され、ストーリー展開もシリアスになった。開発は日本コンピュータシステムおよびウインズが担当。後にバーチャルコンソールやPCエンジンアーカイブス、プロジェクトEGGなどで配信された。 前作は日本国内のみの発売であったが、本作は『Shockman』のタイトルで北米においても発売された。また続編としてPCエンジンCD-ROM²用ソフト『改造町人シュビビンマン3 -異界のプリンセス-』(1992年)が発売された。 (ja)
  • 『改造町人シュビビンマン2 -新たなる敵-』(かいぞうちょうじんシュビビンマン2 あらたなるてき)は、1991年4月26日に日本のメサイヤから発売されたPCエンジン用横スクロールアクションゲーム。 『改造町人シュビビンマンシリーズ』第2作目。前作からゲームシステムや構成が変更され、ストーリー展開もシリアスになった。開発は日本コンピュータシステムおよびウインズが担当。後にバーチャルコンソールやPCエンジンアーカイブス、プロジェクトEGGなどで配信された。 前作は日本国内のみの発売であったが、本作は『Shockman』のタイトルで北米においても発売された。また続編としてPCエンジンCD-ROM²用ソフト『改造町人シュビビンマン3 -異界のプリンセス-』(1992年)が発売された。 (ja)
rdfs:label
  • 改造町人シュビビンマン2 -新たなる敵- (ja)
  • 改造町人シュビビンマン2 -新たなる敵- (ja)
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • -新たなる敵- (ja)
  • 改造町人シュビビンマン2 (ja)
  • -新たなる敵- (ja)
  • 改造町人シュビビンマン2 (ja)
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of