『コズモギャング・ザ・ビデオ』 (Cosmo Gang: The Video) は、1992年3月に日本のナムコから稼働されたアーケード用固定画面シューティングゲーム。 戦闘機ハイパービートを操作し、宇宙要塞アンコクを本拠地とする宇宙盗賊団を倒して惑星アーキンドを救出する事を目的としている。発表当初のタイトルは『コズモギャラクシアン』であり、本作がモチーフとしている『コズモギャングズ』(1990年)等のエレメカのキャラクターが多数登場する。使用ハードウェアはSYSTEM IIで縦画面仕様。 開発はナムコが行い、ゲーム・デザインは後にアーケードゲーム『ゼビウス3D/G』(1996年)を手掛けた見城こうじ、プログラムはアーケードゲーム『ドラゴンセイバー』(1990年)を手掛けた伊藤なおき、音楽はファミリーコンピュータ用ソフト『ワギャンランド」(1989年)を手掛けた荒川美恵が担当している。 同年にスーパーファミコンに移植された他、アーケード版は2009年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールアーケードにて配信された。 アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第6回ゲーメスト大賞」(1992年度)において、ベストシューティング賞8位を獲得した。

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  • 『コズモギャング・ザ・ビデオ』 (Cosmo Gang: The Video) は、1992年3月に日本のナムコから稼働されたアーケード用固定画面シューティングゲーム。 戦闘機ハイパービートを操作し、宇宙要塞アンコクを本拠地とする宇宙盗賊団を倒して惑星アーキンドを救出する事を目的としている。発表当初のタイトルは『コズモギャラクシアン』であり、本作がモチーフとしている『コズモギャングズ』(1990年)等のエレメカのキャラクターが多数登場する。使用ハードウェアはSYSTEM IIで縦画面仕様。 開発はナムコが行い、ゲーム・デザインは後にアーケードゲーム『ゼビウス3D/G』(1996年)を手掛けた見城こうじ、プログラムはアーケードゲーム『ドラゴンセイバー』(1990年)を手掛けた伊藤なおき、音楽はファミリーコンピュータ用ソフト『ワギャンランド」(1989年)を手掛けた荒川美恵が担当している。 同年にスーパーファミコンに移植された他、アーケード版は2009年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールアーケードにて配信された。 アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第6回ゲーメスト大賞」(1992年度)において、ベストシューティング賞8位を獲得した。 (ja)
  • 『コズモギャング・ザ・ビデオ』 (Cosmo Gang: The Video) は、1992年3月に日本のナムコから稼働されたアーケード用固定画面シューティングゲーム。 戦闘機ハイパービートを操作し、宇宙要塞アンコクを本拠地とする宇宙盗賊団を倒して惑星アーキンドを救出する事を目的としている。発表当初のタイトルは『コズモギャラクシアン』であり、本作がモチーフとしている『コズモギャングズ』(1990年)等のエレメカのキャラクターが多数登場する。使用ハードウェアはSYSTEM IIで縦画面仕様。 開発はナムコが行い、ゲーム・デザインは後にアーケードゲーム『ゼビウス3D/G』(1996年)を手掛けた見城こうじ、プログラムはアーケードゲーム『ドラゴンセイバー』(1990年)を手掛けた伊藤なおき、音楽はファミリーコンピュータ用ソフト『ワギャンランド」(1989年)を手掛けた荒川美恵が担当している。 同年にスーパーファミコンに移植された他、アーケード版は2009年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールアーケードにて配信された。 アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第6回ゲーメスト大賞」(1992年度)において、ベストシューティング賞8位を獲得した。 (ja)
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