『ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ』 (GALAXY FIGHT -UNIVERSAL・WARRIORS-) は、日本のSNKから発売され1995年1月24日に稼働開始されたアーケード用2D対戦型格闘ゲーム。 伝説の神とは異なり現れた悪魔「フェルデン・クライス」を倒して世界を救出する事を目的に、8人の戦士が闘う内容となっている。キャラクター間の距離によってサイズが拡大縮小する事や、SFタッチの世界観が特徴。開発はサンソフトが行い、ディレクターおよびプログラムはゲームボーイ用ソフト『トリップワールド』(1992年)を手掛けた植田祐一、音楽は後にアーケードゲーム『わくわく7』(1996年)を手掛けた洗川真人が担当している。 同年にネオジオおよびネオジオCD、セガサターンに移植され、1996年にはPlayStationに移植された。PlayStation版は2007年にゲームアーカイブスにて配信され、ネオジオ版は2010年にWiiのバーチャルコンソール対応ソフトとして、2012年にプロジェクトEGG対応ソフトとして配信された。アーケード版は2017年にPlayStation 4およびXbox One、Nintendo SwitchにてアケアカNEOGEOにて配信された。

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  • 『ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ』 (GALAXY FIGHT -UNIVERSAL・WARRIORS-) は、日本のSNKから発売され1995年1月24日に稼働開始されたアーケード用2D対戦型格闘ゲーム。 伝説の神とは異なり現れた悪魔「フェルデン・クライス」を倒して世界を救出する事を目的に、8人の戦士が闘う内容となっている。キャラクター間の距離によってサイズが拡大縮小する事や、SFタッチの世界観が特徴。開発はサンソフトが行い、ディレクターおよびプログラムはゲームボーイ用ソフト『トリップワールド』(1992年)を手掛けた植田祐一、音楽は後にアーケードゲーム『わくわく7』(1996年)を手掛けた洗川真人が担当している。 同年にネオジオおよびネオジオCD、セガサターンに移植され、1996年にはPlayStationに移植された。PlayStation版は2007年にゲームアーカイブスにて配信され、ネオジオ版は2010年にWiiのバーチャルコンソール対応ソフトとして、2012年にプロジェクトEGG対応ソフトとして配信された。アーケード版は2017年にPlayStation 4およびXbox One、Nintendo SwitchにてアケアカNEOGEOにて配信された。 アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第9回ゲーメスト大賞」においてベスト対戦格闘賞10位を獲得した。 (ja)
  • 『ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ』 (GALAXY FIGHT -UNIVERSAL・WARRIORS-) は、日本のSNKから発売され1995年1月24日に稼働開始されたアーケード用2D対戦型格闘ゲーム。 伝説の神とは異なり現れた悪魔「フェルデン・クライス」を倒して世界を救出する事を目的に、8人の戦士が闘う内容となっている。キャラクター間の距離によってサイズが拡大縮小する事や、SFタッチの世界観が特徴。開発はサンソフトが行い、ディレクターおよびプログラムはゲームボーイ用ソフト『トリップワールド』(1992年)を手掛けた植田祐一、音楽は後にアーケードゲーム『わくわく7』(1996年)を手掛けた洗川真人が担当している。 同年にネオジオおよびネオジオCD、セガサターンに移植され、1996年にはPlayStationに移植された。PlayStation版は2007年にゲームアーカイブスにて配信され、ネオジオ版は2010年にWiiのバーチャルコンソール対応ソフトとして、2012年にプロジェクトEGG対応ソフトとして配信された。アーケード版は2017年にPlayStation 4およびXbox One、Nintendo SwitchにてアケアカNEOGEOにて配信された。 アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第9回ゲーメスト大賞」においてベスト対戦格闘賞10位を獲得した。 (ja)
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