『アリシアドラグーン』 (Alisia Dragoon) は、1992年にゲームアーツから発売されたメガドライブ用横スクロールアクションゲーム。3月30日に北米にて発売された後、4月24日に日本国内でも発売された。 プレイヤーは父親の復讐を遂げて、世界を救おうとする若い女性アリシアを操作する。彼女は自分の手から稲妻を放ち、4匹の忠実な獣を助けに呼び寄せることができる。このゲームは日本国外ではセガによって発売されたが、セガはヒロインを本来のような華奢に見える女魔法使いではなく、無骨な剣闘士に仕立てた。また本作は同社のパソコン用ソフト『テグザー』(1985年)のゲームシステムを継承している。 ゲーム開発はゲームアーツが行い、作画や背景設定などにおいてアニメ制作会社のガイナックスが協力している。ゲーム・デザインは『テグザー』を手掛けた上坂哲、シナリオはパソコン用ソフト『ファイアーホーク』(1989年)を手掛けた須永有三とスーパーファミコン用ソフト『超攻合神サーディオン』(1992年)を手掛けた神田善美、音楽プロデューサーはパソコン用ソフト『シルフィード』(1986年)を手掛けた笠谷文人、キャラクター・デザインは漫画『宇宙英雄物語』(1988年 - 1996年)の作者である幡池裕行が担当している。

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  • 『アリシアドラグーン』 (Alisia Dragoon) は、1992年にゲームアーツから発売されたメガドライブ用横スクロールアクションゲーム。3月30日に北米にて発売された後、4月24日に日本国内でも発売された。 プレイヤーは父親の復讐を遂げて、世界を救おうとする若い女性アリシアを操作する。彼女は自分の手から稲妻を放ち、4匹の忠実な獣を助けに呼び寄せることができる。このゲームは日本国外ではセガによって発売されたが、セガはヒロインを本来のような華奢に見える女魔法使いではなく、無骨な剣闘士に仕立てた。また本作は同社のパソコン用ソフト『テグザー』(1985年)のゲームシステムを継承している。 ゲーム開発はゲームアーツが行い、作画や背景設定などにおいてアニメ制作会社のガイナックスが協力している。ゲーム・デザインは『テグザー』を手掛けた上坂哲、シナリオはパソコン用ソフト『ファイアーホーク』(1989年)を手掛けた須永有三とスーパーファミコン用ソフト『超攻合神サーディオン』(1992年)を手掛けた神田善美、音楽プロデューサーはパソコン用ソフト『シルフィード』(1986年)を手掛けた笠谷文人、キャラクター・デザインは漫画『宇宙英雄物語』(1988年 - 1996年)の作者である幡池裕行が担当している。 アリシアドラグーンは国際的に宣伝されていなかったため、高い評価を受けたにもかかわらず、ビデオゲーム市場に大きな影響を与えなかった。しかし、2019年にはメガドライブミニに収録された。 (ja)
  • 『アリシアドラグーン』 (Alisia Dragoon) は、1992年にゲームアーツから発売されたメガドライブ用横スクロールアクションゲーム。3月30日に北米にて発売された後、4月24日に日本国内でも発売された。 プレイヤーは父親の復讐を遂げて、世界を救おうとする若い女性アリシアを操作する。彼女は自分の手から稲妻を放ち、4匹の忠実な獣を助けに呼び寄せることができる。このゲームは日本国外ではセガによって発売されたが、セガはヒロインを本来のような華奢に見える女魔法使いではなく、無骨な剣闘士に仕立てた。また本作は同社のパソコン用ソフト『テグザー』(1985年)のゲームシステムを継承している。 ゲーム開発はゲームアーツが行い、作画や背景設定などにおいてアニメ制作会社のガイナックスが協力している。ゲーム・デザインは『テグザー』を手掛けた上坂哲、シナリオはパソコン用ソフト『ファイアーホーク』(1989年)を手掛けた須永有三とスーパーファミコン用ソフト『超攻合神サーディオン』(1992年)を手掛けた神田善美、音楽プロデューサーはパソコン用ソフト『シルフィード』(1986年)を手掛けた笠谷文人、キャラクター・デザインは漫画『宇宙英雄物語』(1988年 - 1996年)の作者である幡池裕行が担当している。 アリシアドラグーンは国際的に宣伝されていなかったため、高い評価を受けたにもかかわらず、ビデオゲーム市場に大きな影響を与えなかった。しかし、2019年にはメガドライブミニに収録された。 (ja)
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  • 『アリシアドラグーン』 (Alisia Dragoon) は、1992年にゲームアーツから発売されたメガドライブ用横スクロールアクションゲーム。3月30日に北米にて発売された後、4月24日に日本国内でも発売された。 プレイヤーは父親の復讐を遂げて、世界を救おうとする若い女性アリシアを操作する。彼女は自分の手から稲妻を放ち、4匹の忠実な獣を助けに呼び寄せることができる。このゲームは日本国外ではセガによって発売されたが、セガはヒロインを本来のような華奢に見える女魔法使いではなく、無骨な剣闘士に仕立てた。また本作は同社のパソコン用ソフト『テグザー』(1985年)のゲームシステムを継承している。 ゲーム開発はゲームアーツが行い、作画や背景設定などにおいてアニメ制作会社のガイナックスが協力している。ゲーム・デザインは『テグザー』を手掛けた上坂哲、シナリオはパソコン用ソフト『ファイアーホーク』(1989年)を手掛けた須永有三とスーパーファミコン用ソフト『超攻合神サーディオン』(1992年)を手掛けた神田善美、音楽プロデューサーはパソコン用ソフト『シルフィード』(1986年)を手掛けた笠谷文人、キャラクター・デザインは漫画『宇宙英雄物語』(1988年 - 1996年)の作者である幡池裕行が担当している。 (ja)
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