Observer パターン(オブザーバー・パターン)とは、プログラム内のクラスインスタンスで起きたイベント(事象)を、他のクラスインスタンスへ通知する処理で使われる、デザインパターンの一種。 通知するクラスインスタンス側が、通知されるクラスインスタンス側に観測・観察(英: observe)される形になることから、こう呼ばれる。 出版-購読型モデルとも呼ばれる。の原則と関係が深い。 分散イベント処理システムの実装にも使われる。言語によっては、このパターンで扱われる問題は言語が持つイベント処理構文で処理される。

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  • Observer パターン(オブザーバー・パターン)とは、プログラム内のクラスインスタンスで起きたイベント(事象)を、他のクラスインスタンスへ通知する処理で使われる、デザインパターンの一種。 通知するクラスインスタンス側が、通知されるクラスインスタンス側に観測・観察(英: observe)される形になることから、こう呼ばれる。 出版-購読型モデルとも呼ばれる。の原則と関係が深い。 分散イベント処理システムの実装にも使われる。言語によっては、このパターンで扱われる問題は言語が持つイベント処理構文で処理される。 (ja)
  • Observer パターン(オブザーバー・パターン)とは、プログラム内のクラスインスタンスで起きたイベント(事象)を、他のクラスインスタンスへ通知する処理で使われる、デザインパターンの一種。 通知するクラスインスタンス側が、通知されるクラスインスタンス側に観測・観察(英: observe)される形になることから、こう呼ばれる。 出版-購読型モデルとも呼ばれる。の原則と関係が深い。 分散イベント処理システムの実装にも使われる。言語によっては、このパターンで扱われる問題は言語が持つイベント処理構文で処理される。 (ja)
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  • Observer パターン(オブザーバー・パターン)とは、プログラム内のクラスインスタンスで起きたイベント(事象)を、他のクラスインスタンスへ通知する処理で使われる、デザインパターンの一種。 通知するクラスインスタンス側が、通知されるクラスインスタンス側に観測・観察(英: observe)される形になることから、こう呼ばれる。 出版-購読型モデルとも呼ばれる。の原則と関係が深い。 分散イベント処理システムの実装にも使われる。言語によっては、このパターンで扱われる問題は言語が持つイベント処理構文で処理される。 (ja)
  • Observer パターン(オブザーバー・パターン)とは、プログラム内のクラスインスタンスで起きたイベント(事象)を、他のクラスインスタンスへ通知する処理で使われる、デザインパターンの一種。 通知するクラスインスタンス側が、通知されるクラスインスタンス側に観測・観察(英: observe)される形になることから、こう呼ばれる。 出版-購読型モデルとも呼ばれる。の原則と関係が深い。 分散イベント処理システムの実装にも使われる。言語によっては、このパターンで扱われる問題は言語が持つイベント処理構文で処理される。 (ja)
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  • Observer パターン (ja)
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