ハンナ・バーベラ(Hanna-Barbera)は、かつてメトロ・ゴールドウィン・メイヤー(MGM)で『トムとジェリー』を制作したウィリアム・ハンナとジョセフ・バーベラが1957年7月7日に設立した、アメリカ合衆国のアニメーション制作会社。 2001年にワーナー・ブラザース・アニメーションに吸収され、消滅した。2021年4月7日、は、ハンナ・バーベラ・スタジオ・ヨーロッパとしてブランドを変更して名称を復活させると発表した。 ワーナー・ブラザース・ディスカバリーがワーナーメディアとディスカバリーの合併により設立した後、カートゥーン ネットワーク・スタジオとワーナー・ブラザース・アニメーションは、ワーナー・ブラザース・テレビジョンによる再編の一環として開発チームと制作チームを統合し、オードリー・ディールがキッズとファミリーを監督し、ピーター・ジラルディが大人向けアニメーションを監督し、サミー・パールマッターが長編アニメーションを監督した。ハンナ・バーベラレガシーのプロパティの中で、合併はレーベルとしてのアウトプットに影響を与えず、カートゥーン ネットワーク・スタジオは引き続きオリジナルコンテンツに焦点を当て、ワーナー・ブラザース・アニメーションはクラシックフランチャイズに使用されている。

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  • ハンナ・バーベラ(Hanna-Barbera)は、かつてメトロ・ゴールドウィン・メイヤー(MGM)で『トムとジェリー』を制作したウィリアム・ハンナとジョセフ・バーベラが1957年7月7日に設立した、アメリカ合衆国のアニメーション制作会社。 2001年にワーナー・ブラザース・アニメーションに吸収され、消滅した。2021年4月7日、は、ハンナ・バーベラ・スタジオ・ヨーロッパとしてブランドを変更して名称を復活させると発表した。 ワーナー・ブラザース・ディスカバリーがワーナーメディアとディスカバリーの合併により設立した後、カートゥーン ネットワーク・スタジオとワーナー・ブラザース・アニメーションは、ワーナー・ブラザース・テレビジョンによる再編の一環として開発チームと制作チームを統合し、オードリー・ディールがキッズとファミリーを監督し、ピーター・ジラルディが大人向けアニメーションを監督し、サミー・パールマッターが長編アニメーションを監督した。ハンナ・バーベラレガシーのプロパティの中で、合併はレーベルとしてのアウトプットに影響を与えず、カートゥーン ネットワーク・スタジオは引き続きオリジナルコンテンツに焦点を当て、ワーナー・ブラザース・アニメーションはクラシックフランチャイズに使用されている。 (ja)
  • ハンナ・バーベラ(Hanna-Barbera)は、かつてメトロ・ゴールドウィン・メイヤー(MGM)で『トムとジェリー』を制作したウィリアム・ハンナとジョセフ・バーベラが1957年7月7日に設立した、アメリカ合衆国のアニメーション制作会社。 2001年にワーナー・ブラザース・アニメーションに吸収され、消滅した。2021年4月7日、は、ハンナ・バーベラ・スタジオ・ヨーロッパとしてブランドを変更して名称を復活させると発表した。 ワーナー・ブラザース・ディスカバリーがワーナーメディアとディスカバリーの合併により設立した後、カートゥーン ネットワーク・スタジオとワーナー・ブラザース・アニメーションは、ワーナー・ブラザース・テレビジョンによる再編の一環として開発チームと制作チームを統合し、オードリー・ディールがキッズとファミリーを監督し、ピーター・ジラルディが大人向けアニメーションを監督し、サミー・パールマッターが長編アニメーションを監督した。ハンナ・バーベラレガシーのプロパティの中で、合併はレーベルとしてのアウトプットに影響を与えず、カートゥーン ネットワーク・スタジオは引き続きオリジナルコンテンツに焦点を当て、ワーナー・ブラザース・アニメーションはクラシックフランチャイズに使用されている。 (ja)
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