Property |
Value |
dbo:abstract
|
- 『テラクレスタ』(TERRA CRESTA)は、1985年に稼働を開始した、日本物産(ニチブツ)のアーケード用縦スクロールシューティングゲーム。 同社のアーケードゲーム『ムーンクレスタ』(1980年)の続編であり、自機「ウイングギャリバー」を操作し、宇宙魔王マンドラーを倒して巨獣の住処となった地上世界を取り戻す事を目的としたゲーム。合体システムなどを特徴としている。キャッチコピーは「逆襲のムーンクレスタ(MOON CRESTA STRIKES BACK.)」。 開発は日本物産が行い、ゲームデザインは藤原茂樹、作曲は吉田健志が担当。現在はハムスターが権利を受け継いでいる。 1986年にファミリーコンピュータに移植された他、欧米ではAmstrad CPC、コモドール64、ZX Spectrumに移植、1992年にはX68000に移植された。アーケード版は2005年にオレたちゲーセン族シリーズとしてPlayStation 2用ソフトとして発売された他、2014年にはPlayStation 4用としてアーケードアーカイブスにて配信、2018年にはNintendo Switch用ソフトとしてアーケードアーカイブスにて配信された。 (ja)
- 『テラクレスタ』(TERRA CRESTA)は、1985年に稼働を開始した、日本物産(ニチブツ)のアーケード用縦スクロールシューティングゲーム。 同社のアーケードゲーム『ムーンクレスタ』(1980年)の続編であり、自機「ウイングギャリバー」を操作し、宇宙魔王マンドラーを倒して巨獣の住処となった地上世界を取り戻す事を目的としたゲーム。合体システムなどを特徴としている。キャッチコピーは「逆襲のムーンクレスタ(MOON CRESTA STRIKES BACK.)」。 開発は日本物産が行い、ゲームデザインは藤原茂樹、作曲は吉田健志が担当。現在はハムスターが権利を受け継いでいる。 1986年にファミリーコンピュータに移植された他、欧米ではAmstrad CPC、コモドール64、ZX Spectrumに移植、1992年にはX68000に移植された。アーケード版は2005年にオレたちゲーセン族シリーズとしてPlayStation 2用ソフトとして発売された他、2014年にはPlayStation 4用としてアーケードアーカイブスにて配信、2018年にはNintendo Switch用ソフトとしてアーケードアーカイブスにて配信された。 (ja)
|
dbo:releaseDate
|
- 1986-09-27 (xsd:date)
- 1992-11-20 (xsd:date)
- 2005-10-27 (xsd:date)
- 2014-10-28 (xsd:date)
- 2014-11-20 (xsd:date)
- 2018-05-10 (xsd:date)
|
dbo:wikiPageExternalLink
| |
dbo:wikiPageID
| |
dbo:wikiPageLength
|
- 15700 (xsd:nonNegativeInteger)
|
dbo:wikiPageRevisionID
| |
dbo:wikiPageWikiLink
| |
prop-en:allgame
| |
prop-en:arconly
| |
prop-en:composer
| |
prop-en:cpu
| |
prop-en:date
|
- Win (ja)
- (ja)
- CPC,C64,ZX (ja)
- FC (ja)
- PS4 (ja)
- NS (ja)
- PS2 (ja)
- X68 (ja)
- Win (ja)
- (ja)
- CPC,C64,ZX (ja)
- FC (ja)
- PS4 (ja)
- NS (ja)
- PS2 (ja)
- X68 (ja)
|
prop-en:designer
| |
prop-en:dev
| |
prop-en:device
|
- 2 (xsd:integer)
- 8 (xsd:integer)
|
prop-en:display
| |
prop-en:egm
| |
prop-en:genre
| |
prop-en:id
|
- /terra-cresta (ja)
- /terra-cresta (ja)
|
prop-en:media
| |
prop-en:name
|
- Terra Cresta (ja)
- Terra Cresta (ja)
|
prop-en:plat
| |
prop-en:play
| |
prop-en:pub
| |
prop-en:rev
| |
prop-en:rev1score
| |
prop-en:rev2score
| |
prop-en:sound
| |
prop-en:title
| |
prop-en:wikiPageUsesTemplate
| |
prop-en:ysinclair
| |
dct:subject
| |
rdf:type
| |
rdfs:comment
|
- 『テラクレスタ』(TERRA CRESTA)は、1985年に稼働を開始した、日本物産(ニチブツ)のアーケード用縦スクロールシューティングゲーム。 同社のアーケードゲーム『ムーンクレスタ』(1980年)の続編であり、自機「ウイングギャリバー」を操作し、宇宙魔王マンドラーを倒して巨獣の住処となった地上世界を取り戻す事を目的としたゲーム。合体システムなどを特徴としている。キャッチコピーは「逆襲のムーンクレスタ(MOON CRESTA STRIKES BACK.)」。 開発は日本物産が行い、ゲームデザインは藤原茂樹、作曲は吉田健志が担当。現在はハムスターが権利を受け継いでいる。 1986年にファミリーコンピュータに移植された他、欧米ではAmstrad CPC、コモドール64、ZX Spectrumに移植、1992年にはX68000に移植された。アーケード版は2005年にオレたちゲーセン族シリーズとしてPlayStation 2用ソフトとして発売された他、2014年にはPlayStation 4用としてアーケードアーカイブスにて配信、2018年にはNintendo Switch用ソフトとしてアーケードアーカイブスにて配信された。 (ja)
- 『テラクレスタ』(TERRA CRESTA)は、1985年に稼働を開始した、日本物産(ニチブツ)のアーケード用縦スクロールシューティングゲーム。 同社のアーケードゲーム『ムーンクレスタ』(1980年)の続編であり、自機「ウイングギャリバー」を操作し、宇宙魔王マンドラーを倒して巨獣の住処となった地上世界を取り戻す事を目的としたゲーム。合体システムなどを特徴としている。キャッチコピーは「逆襲のムーンクレスタ(MOON CRESTA STRIKES BACK.)」。 開発は日本物産が行い、ゲームデザインは藤原茂樹、作曲は吉田健志が担当。現在はハムスターが権利を受け継いでいる。 1986年にファミリーコンピュータに移植された他、欧米ではAmstrad CPC、コモドール64、ZX Spectrumに移植、1992年にはX68000に移植された。アーケード版は2005年にオレたちゲーセン族シリーズとしてPlayStation 2用ソフトとして発売された他、2014年にはPlayStation 4用としてアーケードアーカイブスにて配信、2018年にはNintendo Switch用ソフトとしてアーケードアーカイブスにて配信された。 (ja)
|
rdfs:label
| |
owl:sameAs
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:homepage
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
foaf:name
| |
is dbo:wikiPageWikiLink
of | |
is prop-en:代表作
of | |
is owl:sameAs
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |