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- 澤野 貴夫(さわの たかお、Takao Sawano)は日本のゲームクリエイター。任天堂株式会社情報開発本部技術制作部部長。 1972年任天堂に入社。前年に入社した上村雅之とともにLSIを使用したゲームの製作に携わる。その後ゲーム&ウオッチの製作に携わった後上村の下でファミリーコンピュータの開発プロジェクトに参加する。ファミリーコンピュータの十字ボタンを提案している。 「NINTENDO64(ニンテンドウ64)」や「64DD」、「ニンテンドーゲームキューブ」、「ニンテンドーDS」をハードウェア設計開発の段階から、ソフトウェア開発チームの観点からのハードウェアの基礎技術の研究開発業務。ならびに、任天堂社内開発者向けの技術サポート業務を担当。 64DDで発売された『マリオアーティスト』シリーズのプロデュースも担当。 (ja)
- 澤野 貴夫(さわの たかお、Takao Sawano)は日本のゲームクリエイター。任天堂株式会社情報開発本部技術制作部部長。 1972年任天堂に入社。前年に入社した上村雅之とともにLSIを使用したゲームの製作に携わる。その後ゲーム&ウオッチの製作に携わった後上村の下でファミリーコンピュータの開発プロジェクトに参加する。ファミリーコンピュータの十字ボタンを提案している。 「NINTENDO64(ニンテンドウ64)」や「64DD」、「ニンテンドーゲームキューブ」、「ニンテンドーDS」をハードウェア設計開発の段階から、ソフトウェア開発チームの観点からのハードウェアの基礎技術の研究開発業務。ならびに、任天堂社内開発者向けの技術サポート業務を担当。 64DDで発売された『マリオアーティスト』シリーズのプロデュースも担当。 (ja)
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- 澤野 貴夫(さわの たかお、Takao Sawano)は日本のゲームクリエイター。任天堂株式会社情報開発本部技術制作部部長。 1972年任天堂に入社。前年に入社した上村雅之とともにLSIを使用したゲームの製作に携わる。その後ゲーム&ウオッチの製作に携わった後上村の下でファミリーコンピュータの開発プロジェクトに参加する。ファミリーコンピュータの十字ボタンを提案している。 「NINTENDO64(ニンテンドウ64)」や「64DD」、「ニンテンドーゲームキューブ」、「ニンテンドーDS」をハードウェア設計開発の段階から、ソフトウェア開発チームの観点からのハードウェアの基礎技術の研究開発業務。ならびに、任天堂社内開発者向けの技術サポート業務を担当。 64DDで発売された『マリオアーティスト』シリーズのプロデュースも担当。 (ja)
- 澤野 貴夫(さわの たかお、Takao Sawano)は日本のゲームクリエイター。任天堂株式会社情報開発本部技術制作部部長。 1972年任天堂に入社。前年に入社した上村雅之とともにLSIを使用したゲームの製作に携わる。その後ゲーム&ウオッチの製作に携わった後上村の下でファミリーコンピュータの開発プロジェクトに参加する。ファミリーコンピュータの十字ボタンを提案している。 「NINTENDO64(ニンテンドウ64)」や「64DD」、「ニンテンドーゲームキューブ」、「ニンテンドーDS」をハードウェア設計開発の段階から、ソフトウェア開発チームの観点からのハードウェアの基礎技術の研究開発業務。ならびに、任天堂社内開発者向けの技術サポート業務を担当。 64DDで発売された『マリオアーティスト』シリーズのプロデュースも担当。 (ja)
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