木村 央志(きむら なかじ)は、日本のシナリオライター、およびゲームクリエイター。 1959年、京都府京都市生まれ。ホンダに一年勤務した後、天野祐吉が主催するコピーライター養成学校にて学ぶ。コピーライターとして広告代理店で働いた後、1989年より、ソニー・ミュージックエンターテインメントにて主にゲームソフトの開発に携わる。 初めてプロデュースしたPlayStation用ソフト「クーロンズゲート」は、マルチメディア・グランプリ'97など複数の賞にノミネートされた。その後、同作品の開発メンバーを中心とした有限会社是空を立ち上げて独立。1999年、脚本・監督を務めた「プラネットライカ」がエニックスよりリリースされた。是空解散後は、有限会社キムラナカジオフィスを経て、2010年にアンバイ株式会社を設立。「アプリやろうぜ!by GMO」プロジェクトに参加した。

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  • 木村 央志(きむら なかじ)は、日本のシナリオライター、およびゲームクリエイター。 1959年、京都府京都市生まれ。ホンダに一年勤務した後、天野祐吉が主催するコピーライター養成学校にて学ぶ。コピーライターとして広告代理店で働いた後、1989年より、ソニー・ミュージックエンターテインメントにて主にゲームソフトの開発に携わる。 初めてプロデュースしたPlayStation用ソフト「クーロンズゲート」は、マルチメディア・グランプリ'97など複数の賞にノミネートされた。その後、同作品の開発メンバーを中心とした有限会社是空を立ち上げて独立。1999年、脚本・監督を務めた「プラネットライカ」がエニックスよりリリースされた。是空解散後は、有限会社キムラナカジオフィスを経て、2010年にアンバイ株式会社を設立。「アプリやろうぜ!by GMO」プロジェクトに参加した。 (ja)
  • 木村 央志(きむら なかじ)は、日本のシナリオライター、およびゲームクリエイター。 1959年、京都府京都市生まれ。ホンダに一年勤務した後、天野祐吉が主催するコピーライター養成学校にて学ぶ。コピーライターとして広告代理店で働いた後、1989年より、ソニー・ミュージックエンターテインメントにて主にゲームソフトの開発に携わる。 初めてプロデュースしたPlayStation用ソフト「クーロンズゲート」は、マルチメディア・グランプリ'97など複数の賞にノミネートされた。その後、同作品の開発メンバーを中心とした有限会社是空を立ち上げて独立。1999年、脚本・監督を務めた「プラネットライカ」がエニックスよりリリースされた。是空解散後は、有限会社キムラナカジオフィスを経て、2010年にアンバイ株式会社を設立。「アプリやろうぜ!by GMO」プロジェクトに参加した。 (ja)
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  • 木村 央志(きむら なかじ)は、日本のシナリオライター、およびゲームクリエイター。 1959年、京都府京都市生まれ。ホンダに一年勤務した後、天野祐吉が主催するコピーライター養成学校にて学ぶ。コピーライターとして広告代理店で働いた後、1989年より、ソニー・ミュージックエンターテインメントにて主にゲームソフトの開発に携わる。 初めてプロデュースしたPlayStation用ソフト「クーロンズゲート」は、マルチメディア・グランプリ'97など複数の賞にノミネートされた。その後、同作品の開発メンバーを中心とした有限会社是空を立ち上げて独立。1999年、脚本・監督を務めた「プラネットライカ」がエニックスよりリリースされた。是空解散後は、有限会社キムラナカジオフィスを経て、2010年にアンバイ株式会社を設立。「アプリやろうぜ!by GMO」プロジェクトに参加した。 (ja)
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