『グランヒストリア 〜幻史世界記〜』(グランヒストリア げんしせかいき)は、1995年6月30日に日本のバンプレストから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。 既存のキャラクターを題材にしたゲームを多く発売してきた同社による異色のオリジナル作品。20年後に訪れる破滅を回避するため、未来の歴史を書き換えていくのがゲームの目的であり、プレイヤーの選択が何人もの登場人物の生死を左右する。西洋風ではなくアジア・中東風の世界を舞台としており、「剣と魔法」のみならず銃も登場する。 開発はJフォースが行い、シナリオは脚本家の會川昇および南原順、音楽は『シャイニング・シリーズ』などを手掛けた竹内基朗、ビジュアル・ディレクターはメカニックデザイナーの福地仁が担当している。

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  • 『グランヒストリア 〜幻史世界記〜』(グランヒストリア げんしせかいき)は、1995年6月30日に日本のバンプレストから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。 既存のキャラクターを題材にしたゲームを多く発売してきた同社による異色のオリジナル作品。20年後に訪れる破滅を回避するため、未来の歴史を書き換えていくのがゲームの目的であり、プレイヤーの選択が何人もの登場人物の生死を左右する。西洋風ではなくアジア・中東風の世界を舞台としており、「剣と魔法」のみならず銃も登場する。 開発はJフォースが行い、シナリオは脚本家の會川昇および南原順、音楽は『シャイニング・シリーズ』などを手掛けた竹内基朗、ビジュアル・ディレクターはメカニックデザイナーの福地仁が担当している。 (ja)
  • 『グランヒストリア 〜幻史世界記〜』(グランヒストリア げんしせかいき)は、1995年6月30日に日本のバンプレストから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。 既存のキャラクターを題材にしたゲームを多く発売してきた同社による異色のオリジナル作品。20年後に訪れる破滅を回避するため、未来の歴史を書き換えていくのがゲームの目的であり、プレイヤーの選択が何人もの登場人物の生死を左右する。西洋風ではなくアジア・中東風の世界を舞台としており、「剣と魔法」のみならず銃も登場する。 開発はJフォースが行い、シナリオは脚本家の會川昇および南原順、音楽は『シャイニング・シリーズ』などを手掛けた竹内基朗、ビジュアル・ディレクターはメカニックデザイナーの福地仁が担当している。 (ja)
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