Xbox(エックスボックス)は、マイクロソフトが開発および販売を行った家庭用ゲーム機である。「Xbox」と小文字で表記されることが多いが、ロゴ等は「XBOX」とすべて大文字で表記されている。 本機発売当初、Xboxは固定されたゲームプラットフォームのことを指していたが、その後同社から発売されたWindows 8ではエンターテインメントブランド、Windows 10では「Xbox Play Anywhere」といったゲームをコアとしたサービスプラットフォームへと広がった。 北米をはじめ日本以外の地域ではPlayStation 2(以下、PS2)に次ぐシェアを獲得し、全世界での累計販売台数はニンテンドーゲームキューブを若干上回っており、最終的に日本国内50万台、全世界2,400万台の売り上げを記録した。『Halo』シリーズなど海外メーカー製のヒット作が発売された。

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  • Xbox(エックスボックス)は、マイクロソフトが開発および販売を行った家庭用ゲーム機である。「Xbox」と小文字で表記されることが多いが、ロゴ等は「XBOX」とすべて大文字で表記されている。 本機発売当初、Xboxは固定されたゲームプラットフォームのことを指していたが、その後同社から発売されたWindows 8ではエンターテインメントブランド、Windows 10では「Xbox Play Anywhere」といったゲームをコアとしたサービスプラットフォームへと広がった。 北米をはじめ日本以外の地域ではPlayStation 2(以下、PS2)に次ぐシェアを獲得し、全世界での累計販売台数はニンテンドーゲームキューブを若干上回っており、最終的に日本国内50万台、全世界2,400万台の売り上げを記録した。『Halo』シリーズなど海外メーカー製のヒット作が発売された。 (ja)
  • Xbox(エックスボックス)は、マイクロソフトが開発および販売を行った家庭用ゲーム機である。「Xbox」と小文字で表記されることが多いが、ロゴ等は「XBOX」とすべて大文字で表記されている。 本機発売当初、Xboxは固定されたゲームプラットフォームのことを指していたが、その後同社から発売されたWindows 8ではエンターテインメントブランド、Windows 10では「Xbox Play Anywhere」といったゲームをコアとしたサービスプラットフォームへと広がった。 北米をはじめ日本以外の地域ではPlayStation 2(以下、PS2)に次ぐシェアを獲得し、全世界での累計販売台数はニンテンドーゲームキューブを若干上回っており、最終的に日本国内50万台、全世界2,400万台の売り上げを記録した。『Halo』シリーズなど海外メーカー製のヒット作が発売された。 (ja)
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  • Xbox(エックスボックス)は、マイクロソフトが開発および販売を行った家庭用ゲーム機である。「Xbox」と小文字で表記されることが多いが、ロゴ等は「XBOX」とすべて大文字で表記されている。 本機発売当初、Xboxは固定されたゲームプラットフォームのことを指していたが、その後同社から発売されたWindows 8ではエンターテインメントブランド、Windows 10では「Xbox Play Anywhere」といったゲームをコアとしたサービスプラットフォームへと広がった。 北米をはじめ日本以外の地域ではPlayStation 2(以下、PS2)に次ぐシェアを獲得し、全世界での累計販売台数はニンテンドーゲームキューブを若干上回っており、最終的に日本国内50万台、全世界2,400万台の売り上げを記録した。『Halo』シリーズなど海外メーカー製のヒット作が発売された。 (ja)
  • Xbox(エックスボックス)は、マイクロソフトが開発および販売を行った家庭用ゲーム機である。「Xbox」と小文字で表記されることが多いが、ロゴ等は「XBOX」とすべて大文字で表記されている。 本機発売当初、Xboxは固定されたゲームプラットフォームのことを指していたが、その後同社から発売されたWindows 8ではエンターテインメントブランド、Windows 10では「Xbox Play Anywhere」といったゲームをコアとしたサービスプラットフォームへと広がった。 北米をはじめ日本以外の地域ではPlayStation 2(以下、PS2)に次ぐシェアを獲得し、全世界での累計販売台数はニンテンドーゲームキューブを若干上回っており、最終的に日本国内50万台、全世界2,400万台の売り上げを記録した。『Halo』シリーズなど海外メーカー製のヒット作が発売された。 (ja)
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  • Xbox (ゲーム機) (ja)
  • Xbox (ゲーム機) (ja)
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