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- 「赤い手は滅びのしるし」(Red Hand of Doom)はダンジョンズ&ドラゴンズ第3.5版(D&D)用の128ページのアドベンチャーである。本作品は包括的なD&Dアドベンチャーであり、どんなキャンペーンにも持ち込めるように単体でデザインされた。モジュールの最初のページで、これをD&Dの3大キャンペーン・セッティングであるグレイホークやフォーゴトン・レルムそしてエベロンの世界のどこに置くかの手順が記されている。2007年には日本語版が発売された。 アドベンチャーは6レベルから12レベルのキャラクターに適していると指示されているが、しかしデザイナーは5レベルから11レベルのキャラクターを対象にしたと明言した。これはまたウィザーズ・オブ・ザ・コーストのDungeons & Dragonsアドベンチャーで初めてデザイナー・ノートを重要に使った例である。プレイヤーは、冒険を完了させるために数週間—あるいは数ヶ月—かかると予想される。 (ja)
- 「赤い手は滅びのしるし」(Red Hand of Doom)はダンジョンズ&ドラゴンズ第3.5版(D&D)用の128ページのアドベンチャーである。本作品は包括的なD&Dアドベンチャーであり、どんなキャンペーンにも持ち込めるように単体でデザインされた。モジュールの最初のページで、これをD&Dの3大キャンペーン・セッティングであるグレイホークやフォーゴトン・レルムそしてエベロンの世界のどこに置くかの手順が記されている。2007年には日本語版が発売された。 アドベンチャーは6レベルから12レベルのキャラクターに適していると指示されているが、しかしデザイナーは5レベルから11レベルのキャラクターを対象にしたと明言した。これはまたウィザーズ・オブ・ザ・コーストのDungeons & Dragonsアドベンチャーで初めてデザイナー・ノートを重要に使った例である。プレイヤーは、冒険を完了させるために数週間—あるいは数ヶ月—かかると予想される。 (ja)
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- 「赤い手は滅びのしるし」(Red Hand of Doom)はダンジョンズ&ドラゴンズ第3.5版(D&D)用の128ページのアドベンチャーである。本作品は包括的なD&Dアドベンチャーであり、どんなキャンペーンにも持ち込めるように単体でデザインされた。モジュールの最初のページで、これをD&Dの3大キャンペーン・セッティングであるグレイホークやフォーゴトン・レルムそしてエベロンの世界のどこに置くかの手順が記されている。2007年には日本語版が発売された。 アドベンチャーは6レベルから12レベルのキャラクターに適していると指示されているが、しかしデザイナーは5レベルから11レベルのキャラクターを対象にしたと明言した。これはまたウィザーズ・オブ・ザ・コーストのDungeons & Dragonsアドベンチャーで初めてデザイナー・ノートを重要に使った例である。プレイヤーは、冒険を完了させるために数週間—あるいは数ヶ月—かかると予想される。 (ja)
- 「赤い手は滅びのしるし」(Red Hand of Doom)はダンジョンズ&ドラゴンズ第3.5版(D&D)用の128ページのアドベンチャーである。本作品は包括的なD&Dアドベンチャーであり、どんなキャンペーンにも持ち込めるように単体でデザインされた。モジュールの最初のページで、これをD&Dの3大キャンペーン・セッティングであるグレイホークやフォーゴトン・レルムそしてエベロンの世界のどこに置くかの手順が記されている。2007年には日本語版が発売された。 アドベンチャーは6レベルから12レベルのキャラクターに適していると指示されているが、しかしデザイナーは5レベルから11レベルのキャラクターを対象にしたと明言した。これはまたウィザーズ・オブ・ザ・コーストのDungeons & Dragonsアドベンチャーで初めてデザイナー・ノートを重要に使った例である。プレイヤーは、冒険を完了させるために数週間—あるいは数ヶ月—かかると予想される。 (ja)
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- 赤い手は滅びのしるし (ja)
- 赤い手は滅びのしるし (ja)
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