『マルチバース』は、(Troy Christensen)によってデザインされた汎用SF・RPG(テーブルトークRPG)。日本語版は1991年3月にから出版された。翻訳・監修は。 特定のを持たない、多元宇宙を舞台にした冒険を汎用的に取り扱うことのできるSF・RPGである。多数の特性値および属性値、多数の特徴(バイオ=オプション)によって幅広いキャラクターを再現するシステムは、汎用RPGである『ガープス』に近い部分がある。 振り足しによって上方/下方無限ロールとなるオープンエンド・ロール、キャラクター次第で桁違いになりうる特性値を、破綻なく判定値として取り扱うことのできるFDPシステムなど、特徴的なシステムを持っている。

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  • 『マルチバース』は、(Troy Christensen)によってデザインされた汎用SF・RPG(テーブルトークRPG)。日本語版は1991年3月にから出版された。翻訳・監修は。 特定のを持たない、多元宇宙を舞台にした冒険を汎用的に取り扱うことのできるSF・RPGである。多数の特性値および属性値、多数の特徴(バイオ=オプション)によって幅広いキャラクターを再現するシステムは、汎用RPGである『ガープス』に近い部分がある。 振り足しによって上方/下方無限ロールとなるオープンエンド・ロール、キャラクター次第で桁違いになりうる特性値を、破綻なく判定値として取り扱うことのできるFDPシステムなど、特徴的なシステムを持っている。 (ja)
  • 『マルチバース』は、(Troy Christensen)によってデザインされた汎用SF・RPG(テーブルトークRPG)。日本語版は1991年3月にから出版された。翻訳・監修は。 特定のを持たない、多元宇宙を舞台にした冒険を汎用的に取り扱うことのできるSF・RPGである。多数の特性値および属性値、多数の特徴(バイオ=オプション)によって幅広いキャラクターを再現するシステムは、汎用RPGである『ガープス』に近い部分がある。 振り足しによって上方/下方無限ロールとなるオープンエンド・ロール、キャラクター次第で桁違いになりうる特性値を、破綻なく判定値として取り扱うことのできるFDPシステムなど、特徴的なシステムを持っている。 (ja)
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  • 『マルチバース』は、(Troy Christensen)によってデザインされた汎用SF・RPG(テーブルトークRPG)。日本語版は1991年3月にから出版された。翻訳・監修は。 特定のを持たない、多元宇宙を舞台にした冒険を汎用的に取り扱うことのできるSF・RPGである。多数の特性値および属性値、多数の特徴(バイオ=オプション)によって幅広いキャラクターを再現するシステムは、汎用RPGである『ガープス』に近い部分がある。 振り足しによって上方/下方無限ロールとなるオープンエンド・ロール、キャラクター次第で桁違いになりうる特性値を、破綻なく判定値として取り扱うことのできるFDPシステムなど、特徴的なシステムを持っている。 (ja)
  • 『マルチバース』は、(Troy Christensen)によってデザインされた汎用SF・RPG(テーブルトークRPG)。日本語版は1991年3月にから出版された。翻訳・監修は。 特定のを持たない、多元宇宙を舞台にした冒険を汎用的に取り扱うことのできるSF・RPGである。多数の特性値および属性値、多数の特徴(バイオ=オプション)によって幅広いキャラクターを再現するシステムは、汎用RPGである『ガープス』に近い部分がある。 振り足しによって上方/下方無限ロールとなるオープンエンド・ロール、キャラクター次第で桁違いになりうる特性値を、破綻なく判定値として取り扱うことのできるFDPシステムなど、特徴的なシステムを持っている。 (ja)
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  • マルチバース (TRPG) (ja)
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