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- 「バイオハザード」(Resident Evil)は、カプコンの同名ゲームソフトを原作とするアクションホラー映画シリーズ。 1998年1月にドイツのコンスタンティン・フィルムが映画化権を獲得した。2001年にスクリーン ジェムズが配給権を獲得し、ポール・W・S・アンダーソンを脚本・監督に起用して『バイオハザード』(2002年)を製作した。アンダーソンは引き続き『バイオハザードII アポカリプス』(2004年)と『バイオハザードIII』(2007年)で脚本とプロデューサーを務め、『バイオハザードIV アフターライフ』(2010年)、『バイオハザードV リトリビューション』(2012年)、『バイオハザード: ザ・ファイナル』(2016年)で監督として復帰した。 原作ゲームの設定や雰囲気などを忠実に再現したリブート作品『バイオハザード: ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ』2021年に公開された。 すべての作品が批評家から賛否両論の評価を受けたにもかかわらず、旧シリーズは、ビデオゲームを原作とした映画シリーズとしては最高の興行収入を記録し、全世界で12億ドル以上を売り上げた。また、ゾンビ映画シリーズとしても最高の興行収入を記録しており、2017年時点ではホラー映画シリーズとして最高の興行収入を記録していた。 (ja)
- 「バイオハザード」(Resident Evil)は、カプコンの同名ゲームソフトを原作とするアクションホラー映画シリーズ。 1998年1月にドイツのコンスタンティン・フィルムが映画化権を獲得した。2001年にスクリーン ジェムズが配給権を獲得し、ポール・W・S・アンダーソンを脚本・監督に起用して『バイオハザード』(2002年)を製作した。アンダーソンは引き続き『バイオハザードII アポカリプス』(2004年)と『バイオハザードIII』(2007年)で脚本とプロデューサーを務め、『バイオハザードIV アフターライフ』(2010年)、『バイオハザードV リトリビューション』(2012年)、『バイオハザード: ザ・ファイナル』(2016年)で監督として復帰した。 原作ゲームの設定や雰囲気などを忠実に再現したリブート作品『バイオハザード: ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ』2021年に公開された。 すべての作品が批評家から賛否両論の評価を受けたにもかかわらず、旧シリーズは、ビデオゲームを原作とした映画シリーズとしては最高の興行収入を記録し、全世界で12億ドル以上を売り上げた。また、ゾンビ映画シリーズとしても最高の興行収入を記録しており、2017年時点ではホラー映画シリーズとして最高の興行収入を記録していた。 (ja)
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- 「バイオハザード」(Resident Evil)は、カプコンの同名ゲームソフトを原作とするアクションホラー映画シリーズ。 1998年1月にドイツのコンスタンティン・フィルムが映画化権を獲得した。2001年にスクリーン ジェムズが配給権を獲得し、ポール・W・S・アンダーソンを脚本・監督に起用して『バイオハザード』(2002年)を製作した。アンダーソンは引き続き『バイオハザードII アポカリプス』(2004年)と『バイオハザードIII』(2007年)で脚本とプロデューサーを務め、『バイオハザードIV アフターライフ』(2010年)、『バイオハザードV リトリビューション』(2012年)、『バイオハザード: ザ・ファイナル』(2016年)で監督として復帰した。 原作ゲームの設定や雰囲気などを忠実に再現したリブート作品『バイオハザード: ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ』2021年に公開された。 すべての作品が批評家から賛否両論の評価を受けたにもかかわらず、旧シリーズは、ビデオゲームを原作とした映画シリーズとしては最高の興行収入を記録し、全世界で12億ドル以上を売り上げた。また、ゾンビ映画シリーズとしても最高の興行収入を記録しており、2017年時点ではホラー映画シリーズとして最高の興行収入を記録していた。 (ja)
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- バイオハザード (映画シリーズ) (ja)
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