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- 『ドラゴンスラッシュ』は、GAMEVILより配信されているスマートフォン用ゲームアプリ。同社が韓国国内向けに配信している『별이되어라!』(星になれ!)のグローバル配信タイトルである。略称は「ドラスラ」。 (ja)
- 『ドラゴンスラッシュ』は、GAMEVILより配信されているスマートフォン用ゲームアプリ。同社が韓国国内向けに配信している『별이되어라!』(星になれ!)のグローバル配信タイトルである。略称は「ドラスラ」。 (ja)
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- :インフィニティ(2019年2月) (ja)
- :セカンドインパクト(2021年5月) (ja)
- :チェンジ1.0(2020年7月) (ja)
- :バスター(2016年4月) (ja)
- :基本システム(2015年5月) (ja)
- :覇王仲間(2018年5月) (ja)
- :超越仲間(2017年3月) (ja)
- :超越強化(2015年5月) (ja)
- :降臨仲間(2015年7月) (ja)
- ドラゴンスラッシュ (ja)
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- 覇気スキルはジョブごとに異なり、敵全員に様々な能力低下効果をもたらす。 (ja)
- アークバスターには6種類パーツが存在し、日曜日のデイリーダンジョンで入手できる5種類のパーツの欠片を消費して各パーツのレベル強化を行う。各パーツのレベル上限は48で、レベルが5上がるたびに見た目が変わる。また、6つ目のパーツは、各パーツのレベルが5上がるたびに機能が向上する。 (ja)
- 「クツ」を所有している場合、30秒ごとに4つのクツが自動で消費され、「超越の精髄」「カラルのソウルの欠片」「装備」がより多く獲得できるようになる。 (ja)
- INFINITY強化された仲間は、さらにインフィニティカードを消費することで、INFINITY強化度を上昇させることが可能。
*インフィニティ召喚
ルビーを消費してジョブごとのソウル、MAX・ULTIMATE・ARCH強化した超越・覇王仲間、インフィニティカードを獲得できるランダム召喚システムが実装された。
*仲間
超越・覇王仲間のバランス調整が行われた。 (ja)
- 「英雄の書」は英雄ごとに個別に存在し、「純粋の結晶」「浄化の結晶」「神秘の結晶」「真実の結晶」をそれぞれ「水晶の欠片」を消費することでLv.4まで強化して各種の上昇効果を得ることが可能。すべての結晶を最大まで強化すると、英雄の「ページ」を消費して「英雄の書」のレベルを最大Lv.4まで強化して上昇効果を得ることができる。 (ja)
- ※クツがなくても報酬の獲得は可能。
*ドラゴンバスター
従来はプレイヤーキャラクターが搭乗していたが、対応したジョブの英雄が1人搭乗できるように変更された。 (ja)
- 「冒険エリア」が「ストーリーダンジョン」にリニューアルされ、シナリオ演出が存在しないステージは削除された。それに伴い、すべてのユーザーのストーリー進行状況がリセットされ、ストーリークリア報酬を新たに獲得可能となった。
*宿
UIリニューアル。
*キャラクター
プレイヤーキャラクターのグレードが覇王から神威に変更された。 (ja)
- ※「プルートー」のみナイトとサムライのどちらも搭乗可能。
*ワールドボス・ギルド冒険
戦闘に参加する英雄の数が8人に拡張され、プレイ時間が従来の10分から5分に短縮された。 (ja)
- 「挑戦の峡谷」は廃止され、証明の塔は「名誉の峡谷」に移動された。
*レイド
レイドのシステムがリニューアルされ、ワールドレイドとして改修された。ワールドレイドは、6体編成のチームを組んだ4人のプレーヤーにより攻略される。レイドへの参加資格を得るためには「関門」に挑戦し、プレーヤーのチームのみでボスを倒す必要がある。 (ja)
- 装備スロットは従来の9種類から、6種類へと整理され、シューズ・グローブ・ヘルムは廃止された。 (ja)
- 挑戦者レベルが上がると入手できるスキルポイントを消費して、「挑戦者スキル」を習得することが可能。挑戦者スキルは16種類あり、それぞれ「基本」「攻撃」「防御」「報酬」の4カテゴリーに分類される。スキルポイントは任意のタイミングで初期化して、振り分け直すことができる。 (ja)
- 超越グレード以上の全ての仲間が神威グレード昇級、INFINITY強化が可能になった。 (ja)
- ARCH強化された覇王仲間と超越の精髄を消費することで、覇王仲間と同じジョブの神威仲間を降臨させることができる。
*超越仲間
超越仲間の最大強化度が、従来の18段階から9段階へと低減された。
*強化
従来のソウルと精髄を消費する「通常強化」に加え、1段階低いグレードの仲間を強化素材にできる「吸収強化」システムが追加された。素材にした仲間の強化度も反映され、余剰分のソウルと精髄は郵便箱に返還される。
*ストーリー
第6幕「神世界」追加。 (ja)
- 各ボスの性能が強化された。
*ギルド
ギルド画面の構成がリニューアルされた。
*ストーリー
ストーリーダンジョンがリニューアルされ、各ステージの報酬が向上した。「自動進行」と「リプレイ」機能が実装された。全プレーヤーのストーリー進行状況が初期化された。
*ラビリンス探検隊
週毎に初期化される「歪んだ時空のラビリンス」が実装された。毎週月曜日0時に初期化され、最大2階層を攻略可能。
「トランスミッション」を1度だけ使用でき、すべての英雄を復活させるか、1階層クリア後に2階層の開放に用いるか、どちらかにのみ使用できる。
*オデッセイ研究所
「出撃任務」の難易度と報酬追加。「おすすめ登録」機能により、出撃英雄が自動で選択できるようになった。
*エル・ガイアの武器
「自動強化」機能が実装され、英雄ごとに所有している強化素材をすべて選択して強化できるようになった。
*好感度
好感度達成時の報酬が向上した。
*クローン召喚
英雄「グリード」のスキル「クローン召喚」で召喚する英雄がコンテンツごとに指定可能となった。 (ja)
- ※新規プレイヤーにはCグレード装備が、装備を装着していた既存プレイヤーにはBグレード装備が初期装備として配布される。
*装備強化
同じジョブに装着可能な装備を素材とすることで、装備品の強化が可能。
*装備グレード
装備のグレードを強化するためには、同種類のより高グレードな装備を入手する必要がある。
*アクセサリ報酬効果
挑戦者ダンジョンなどの報酬に関わるアクセサリ効果は装着状況と関わりなく、所持しているものから任意のアクセサリを選択することで、報酬効果が適用されるようになった。
*挑戦者ダンジョン
挑戦者ダンジョンがリニュールされ、ストーリーモードに対応したマップ上のダンジョンを攻略し、進行したステージに応じた報酬を30秒ごとに獲得する。報酬は最大24時間まで累積し、挑戦者ダンジョン画面で表示される宝箱をタップすることで累積獲得した報酬を入手する。 (ja)
- アカウントごとの代表英雄はロアの英雄に限らず、全ての英雄から選択することが可能。所持中のキャラクターコスチュームは「コレクションカード」として配布された。
*仲間
従来の「神威」仲間グレードは、「英雄」グレードへと名称変更された。 (ja)
- 装備のグレード強化や装備強化に必要な装備素材は、挑戦者ダンジョンや歪んだ時空のラビリンスなどで確率で入手できる。 (ja)
- また、魔法付与と黒魔法付与システムは廃止された。
*超越装備
超越装備はジョブごとに設定され、該当のジョブのキャラクターと仲間全体に適用されるようになった。
*マテリア
マテリアは、ジョブごとに共通で設定された6つのマテリアスロットにマテリアを装着する方式に改修された。 (ja)
- ・「キャラクター強化ポーション」「不変の書」はルビーに換算されて補填配布された。 (ja)
- 既存の変身レベルと所持していた変身カードは、経験値に換算されてコレクションに適用された。
*装備
従来のレイドで入手していた装備は削除され、新たにジョブごとの固有の専用装備が実装された。新たな装備品にはC~ULTIMATEの7段階のグレードがあり、オプションは装備ごとに固有となっている。 (ja)
- キャラクターの最大強化段階は11段階で、+MAXが最大となった。
*ジョブ
ジョブ「ナイト」が細分化され、ナイトの仲間は「ナイト」と新規ジョブ「サムライ」のどちらかに分類にされることになった。 (ja)
- ・各コンテンツにおける「サポーター」システムが削除された。 (ja)
- 「水晶の欠片」と英雄の「ページ」は、「運命の図書館」で入手できる。
*運命の図書館
週毎に初期化されるコンテンツで、「水晶の欠片」や英雄の「ページ」などの報酬が獲得可能。Lv.20以上のファーストインパクトを所持していると挑戦できる。 (ja)
- コレクションカードを規定枚数入手すると、英雄ごとに固有の「コレクションLv」を強化することが可能で、1Lv上昇ごとに英雄の能力値が3%ずつ上昇する。 (ja)
- 同チームのウィザードを選択すると優先的に召喚される。同チームでないウィザードを選択した場合や、選択したウィザードが死亡した場合は、従来と同様にウィザード1人をランダムに召喚する。
*改善
・「七皇の装備」「スキルカード」「陣形」システムが削除され、それぞれの強化度に応じて報酬が配布された。 (ja)
- 限界突破してグレードを上げるためには、強化度をARCHまで強化した上で、ゴールドと精髄の他、各仲間に対応したインフィニティカードが必要となる。インフィニティカードはインフィニティ召喚によって獲得可能。
*インフィニティ強化
ARCH強化した神威グレード仲間は、インフィニティカードを消費することで強化度をINFINITYに強化する事が可能。 (ja)
- 超越キャラクターは「超越スキル」を保有し、バスターへの搭乗ができなくなる。 (ja)
- 「サムライ」の追加に伴い、専用の超越装備とルーンが追加された。ルーンレベルは、全ジョブの平均レベルが適用された。
*変身
「変身」によって、神威仲間の外見を変更することが可能となった。神威仲間に変身カードを適用することで、姿を変えることができる。変身カードはイベントやショップで獲得可能となる。変身カードは同じカードを素材にすることで強化でき、1レベル上がるごとに、約1%のステータスが上昇する。
*装備
装備リンクシステムは廃止され、ジョブごとに共通の装備が適用されるように改修された。 (ja)
- コンテンツごとにドラゴンバスターが固定となり、ドラゴンバスターは搭乗した英雄のスキルを使用するようになる。 (ja)
- セカンドインパクト英雄はファーストインパクト英雄と同様に、インフィニティカード4枚と、各種強化資材を消費してレベル強化が可能。また、英雄の最大強化レベルがLv.100に制限された。 (ja)
- ARCH強化された超越仲間と超越の精髄を消費することで、超越仲間と同じジョブの覇王仲間を降臨させることができる。 (ja)
- 神威仲間の強化段階が解放され、ARCH強化が可能になった。 (ja)
- ファーストインパクトへ限界突破することで外見が変化するとともに、スキルが仲間の特性に合わせてより強力になる。
*ファーストインパクト仲間
新規ファーストインパクト仲間として、「クルン・ザ・ラグナロク」「ガイア・エル・ホワイトヘル」「アトゥム・ザ・オシリス」「アトゥム・ザ・クレイ・エセル」「ヘリオス」の5体が追加された。
*エル・ガイアの武器
神威級以上の仲間に装着できる専用装備「エル・ガイアの武器」が追加された。エル・ガイアの武器は仲間ごとに固有に存在する。C級~U級のグレードが存在し、同種の武器と超越の精髄を消費することで強化が可能。また、エル・ガイアの武器はこれまでの装備にない、「破壊力」という能力を備えている。
*ストーリー
第7幕「宇宙の果てで」追加。
*銀河のミッション
「星座」ごとに分類されたミッションを達成することで、報酬を獲得することができる。
*次元のエルドラド
日ごとに入場回数が初期化され、最大5分間挑戦可能なダンジョン。ダンジョンごとに固有のアイテムを獲得できる。
*ギルド週間ワールドボス
週毎に集計されるギルドコンテンツ。ギルドでの合計スコアをもとに順位が決定する。「オーディン」と「クルン」、「アトゥム」と「グングニル」の組み合わせで1週ごとに2体のボスが登場する。
*ギルド
様々なギルドコンテンツで獲得した点数を合算して、ギルドの総合順位を決定するシステムが追加。 (ja)
- 「水晶の欠片」はすべての英雄の4つの結晶に共通して使用できるが、英雄の「ページ」は英雄ごとに専用のものしか使用できない。 (ja)
- ・「レイド」が削除され、レイド報酬の「装備」「レイド精髄」「レイド強化石」も削除され、補填として統合報酬が配布された。 (ja)
- 従来の「通常」「超越」「覇王」仲間は、強化素材の「カラルのソウルの欠片」と「ガイアのソウルの欠片」へと変換された。
*英雄グレード
上記の変更により、英雄のグレードは通常の「英雄」グレードと、限界突破した「ファーストインパクト」グレードの2つに整理された。
*ファーストインパクト
110人のすべての英雄がファーストインパクトに限界突破が可能となった。限界突破による能力強化はすべての英雄に適用されるが、ファーストインパクト外見が未実装の73人の英雄については、今後のアップデートによって限界突破時の外見が追加されていく。
*英雄強化
英雄の強化度の表記が、従来の「MAX」「ULTIMATE」「ARCH」からレベル制の「Lv.1」から「Lv.24」までの表記へと変更された。
*ソウルの欠片
「カラルのソウルの欠片」と「ガイアのソウルの欠片」が実装され、30個集めることでそれぞれ「カラルのソウル」と「ガイアのソウル」に変換することができる。「カラルのソウルの欠片」は挑戦者ダンジョンで、「ガイアのソウルの欠片」はインフィニティ召喚により入手する。
*英雄コレクション
「変身」システムは削除され、「英雄コレクション」システムが実装された。「変身」では外見の変更に制限がなかったが、「コレクション」では同一英雄の別の姿にのみ変更が可能となった。外見を変更するには「コレクション召喚」などによって同一の「コレクションカード」を3枚揃える必要がある。 (ja)
- レイド報酬は点数が高いほど良い報酬が得られ、装備・マテリア・七皇の装備の欠片・レイド精髄などがドロップする。レイド精髄は、レイドボスごとに固有のアイテムとなっており、レイドショップで装備アイテムの購入に利用する。 (ja)
- 新たに最上位のULTIMATEグレード、「完全な創造」マテリアが実装された。
*スキルカード
スキルカードは、6種類のスキルカードそれぞれに、任意の仲間を適用する方式に改修された。適用できる仲間の数は、ルビーで開放することが可能。スキルカードのレベルアップは、「オークの城塞」で獲得できる「スキルカードの欠片」を消費して行う。
*コンテンツ
ギルド対戦、ナイトメア、冒険家の休憩所、ベルフェゴルの逆襲、タッグマッチ、名誉の殿堂は廃止された。 (ja)
- 「依頼」による強化システムを廃止し、「キャラクター強化ポーション」を消費することで強化されるようになった。 (ja)
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- 『ドラゴンスラッシュ』は、GAMEVILより配信されているスマートフォン用ゲームアプリ。同社が韓国国内向けに配信している『별이되어라!』(星になれ!)のグローバル配信タイトルである。略称は「ドラスラ」。 (ja)
- 『ドラゴンスラッシュ』は、GAMEVILより配信されているスマートフォン用ゲームアプリ。同社が韓国国内向けに配信している『별이되어라!』(星になれ!)のグローバル配信タイトルである。略称は「ドラスラ」。 (ja)
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