『サージングオーラ』 (Surging Aura) は、1995年3月17日に日本のセガから発売されたメガドライブ用ロールプレイングゲーム。 主人公である王子ムウを操作し、「6つの呪法典」を使用して世界を支配しようとする闇の呪法師ルフィードを倒して世界を救出する事を目的としている。セガによる「メガロープレプロジェクト」の最後となった作品であり、主人公が魔法使いである事や「呪文詠唱システム」などを特徴としている。 開発は日本メディアプログラミングが行い、シナリオは後にカプコンのPlayStation 2用ソフト『ガングリフォン ブレイズ』(2000年)を手掛けた林田浩太郎、キャラクターデザインはイラストレーターのいのまたむつみが担当している。

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  • 『サージングオーラ』 (Surging Aura) は、1995年3月17日に日本のセガから発売されたメガドライブ用ロールプレイングゲーム。 主人公である王子ムウを操作し、「6つの呪法典」を使用して世界を支配しようとする闇の呪法師ルフィードを倒して世界を救出する事を目的としている。セガによる「メガロープレプロジェクト」の最後となった作品であり、主人公が魔法使いである事や「呪文詠唱システム」などを特徴としている。 開発は日本メディアプログラミングが行い、シナリオは後にカプコンのPlayStation 2用ソフト『ガングリフォン ブレイズ』(2000年)を手掛けた林田浩太郎、キャラクターデザインはイラストレーターのいのまたむつみが担当している。 (ja)
  • 『サージングオーラ』 (Surging Aura) は、1995年3月17日に日本のセガから発売されたメガドライブ用ロールプレイングゲーム。 主人公である王子ムウを操作し、「6つの呪法典」を使用して世界を支配しようとする闇の呪法師ルフィードを倒して世界を救出する事を目的としている。セガによる「メガロープレプロジェクト」の最後となった作品であり、主人公が魔法使いである事や「呪文詠唱システム」などを特徴としている。 開発は日本メディアプログラミングが行い、シナリオは後にカプコンのPlayStation 2用ソフト『ガングリフォン ブレイズ』(2000年)を手掛けた林田浩太郎、キャラクターデザインはイラストレーターのいのまたむつみが担当している。 (ja)
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