ココネ株式会社(英:cocone corp.)はデジタルコンテンツ制作を主業務とする日本の企業。2008年9月に、千良鉉(千龍ノ介)によって設立。 スマートフォン向けのキャラクター着せかえアプリ『ポケコロ』や、ストーリー型パズルゲーム『猫のニャッホ』など、ソーシャルネットワークをベースとしたサービスを提供している。 「飾って楽しむソーシャルサービス」や「飾る要素を持つゲーム」など、「キャラクター(Character)」が存在し、「コーディネート(Coordinating)」要素をもち、「遊ぶ(Play)」ことができるサービスに注力し、このジャンルを「CCP(Character Coordinating Playの略)」と定義して開拓した。 アバターアプリ No.1、デジタル資産90億個の販売実績をもち、2022年よりデジタル資産のNFT化を進めている。 2017年4月より幼児園「インターナショナル・モンテッソーリ・ミライ・キンダーガーテン」を運営している。

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  • ココネ株式会社(英:cocone corp.)はデジタルコンテンツ制作を主業務とする日本の企業。2008年9月に、千良鉉(千龍ノ介)によって設立。 スマートフォン向けのキャラクター着せかえアプリ『ポケコロ』や、ストーリー型パズルゲーム『猫のニャッホ』など、ソーシャルネットワークをベースとしたサービスを提供している。 「飾って楽しむソーシャルサービス」や「飾る要素を持つゲーム」など、「キャラクター(Character)」が存在し、「コーディネート(Coordinating)」要素をもち、「遊ぶ(Play)」ことができるサービスに注力し、このジャンルを「CCP(Character Coordinating Playの略)」と定義して開拓した。 アバターアプリ No.1、デジタル資産90億個の販売実績をもち、2022年よりデジタル資産のNFT化を進めている。 2017年4月より幼児園「インターナショナル・モンテッソーリ・ミライ・キンダーガーテン」を運営している。 (ja)
  • ココネ株式会社(英:cocone corp.)はデジタルコンテンツ制作を主業務とする日本の企業。2008年9月に、千良鉉(千龍ノ介)によって設立。 スマートフォン向けのキャラクター着せかえアプリ『ポケコロ』や、ストーリー型パズルゲーム『猫のニャッホ』など、ソーシャルネットワークをベースとしたサービスを提供している。 「飾って楽しむソーシャルサービス」や「飾る要素を持つゲーム」など、「キャラクター(Character)」が存在し、「コーディネート(Coordinating)」要素をもち、「遊ぶ(Play)」ことができるサービスに注力し、このジャンルを「CCP(Character Coordinating Playの略)」と定義して開拓した。 アバターアプリ No.1、デジタル資産90億個の販売実績をもち、2022年よりデジタル資産のNFT化を進めている。 2017年4月より幼児園「インターナショナル・モンテッソーリ・ミライ・キンダーガーテン」を運営している。 (ja)
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  • ココネ株式会社 (ja)
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