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- 『ウェイ・オブ・ザ・ウォリアー』(Way of the Warrior)は、ノーティードッグが開発し、ユニバーサル インタラクティブ スタジオが1995年5月26日にリリースした3DO用2D型対戦型格闘ゲーム。 本作は『モータルコンバット』の影響を受けて制作された格闘ゲームのうちの一つである。相手にトドメを刺す「致命傷」と、「マジックポイント」というシステムが存在し、挑発中にコマンドを入力することによって様々な効果が得られる。BGMはホワイトゾンビが担当している。 (ja)
- 『ウェイ・オブ・ザ・ウォリアー』(Way of the Warrior)は、ノーティードッグが開発し、ユニバーサル インタラクティブ スタジオが1995年5月26日にリリースした3DO用2D型対戦型格闘ゲーム。 本作は『モータルコンバット』の影響を受けて制作された格闘ゲームのうちの一つである。相手にトドメを刺す「致命傷」と、「マジックポイント」というシステムが存在し、挑発中にコマンドを入力することによって様々な効果が得られる。BGMはホワイトゾンビが担当している。 (ja)
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- 『ウェイ・オブ・ザ・ウォリアー』(Way of the Warrior)は、ノーティードッグが開発し、ユニバーサル インタラクティブ スタジオが1995年5月26日にリリースした3DO用2D型対戦型格闘ゲーム。 本作は『モータルコンバット』の影響を受けて制作された格闘ゲームのうちの一つである。相手にトドメを刺す「致命傷」と、「マジックポイント」というシステムが存在し、挑発中にコマンドを入力することによって様々な効果が得られる。BGMはホワイトゾンビが担当している。 (ja)
- 『ウェイ・オブ・ザ・ウォリアー』(Way of the Warrior)は、ノーティードッグが開発し、ユニバーサル インタラクティブ スタジオが1995年5月26日にリリースした3DO用2D型対戦型格闘ゲーム。 本作は『モータルコンバット』の影響を受けて制作された格闘ゲームのうちの一つである。相手にトドメを刺す「致命傷」と、「マジックポイント」というシステムが存在し、挑発中にコマンドを入力することによって様々な効果が得られる。BGMはホワイトゾンビが担当している。 (ja)
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- ウェイ・オブ・ザ・ウォリアー (ja)
- ウェイ・オブ・ザ・ウォリアー (ja)
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