『インクレディブル・マシーン』(The Incredible Machine、略称TIM)は、ケビン・ライアン(Kevin Ryan)によって最初に設計およびコーディングされ、Jeff Tunnell Productions によって開発、ダイナミクス社(Dynamix)によって公開された一連のパズルゲームソフト。 TIMはシエラ・エンターテインメント(Sierra Entertainment)によって発売され、シリーズの知的財産は、2009年10月にジェフ・タネル(Jeff Tunnell)が設立したPushButton Labsによって買収された。Pushbutton Labsは、後にDisney Interactiveの一部門であるPlaydomによって買収されたため、現時点ではThe Walt Disney Companyにより所有されている。

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  • 『インクレディブル・マシーン』(The Incredible Machine、略称TIM)は、ケビン・ライアン(Kevin Ryan)によって最初に設計およびコーディングされ、Jeff Tunnell Productions によって開発、ダイナミクス社(Dynamix)によって公開された一連のパズルゲームソフト。 TIMはシエラ・エンターテインメント(Sierra Entertainment)によって発売され、シリーズの知的財産は、2009年10月にジェフ・タネル(Jeff Tunnell)が設立したPushButton Labsによって買収された。Pushbutton Labsは、後にDisney Interactiveの一部門であるPlaydomによって買収されたため、現時点ではThe Walt Disney Companyにより所有されている。 2013年、Jeff Tunnellは、Contraption Makerと呼ばれる新しいゲームを発表。これは、Incredible Machineシリーズの実質的な後継とされるタイトルで、Jeff Tunnellによって設立された会社、Spotkin Gamesによって開発され、オリジナルのIncredible Machineと同じ開発者が関わっている。Contraption Makerは、2014年7月7日にSteamを通じてリリースされた。 (ja)
  • 『インクレディブル・マシーン』(The Incredible Machine、略称TIM)は、ケビン・ライアン(Kevin Ryan)によって最初に設計およびコーディングされ、Jeff Tunnell Productions によって開発、ダイナミクス社(Dynamix)によって公開された一連のパズルゲームソフト。 TIMはシエラ・エンターテインメント(Sierra Entertainment)によって発売され、シリーズの知的財産は、2009年10月にジェフ・タネル(Jeff Tunnell)が設立したPushButton Labsによって買収された。Pushbutton Labsは、後にDisney Interactiveの一部門であるPlaydomによって買収されたため、現時点ではThe Walt Disney Companyにより所有されている。 2013年、Jeff Tunnellは、Contraption Makerと呼ばれる新しいゲームを発表。これは、Incredible Machineシリーズの実質的な後継とされるタイトルで、Jeff Tunnellによって設立された会社、Spotkin Gamesによって開発され、オリジナルのIncredible Machineと同じ開発者が関わっている。Contraption Makerは、2014年7月7日にSteamを通じてリリースされた。 (ja)
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