『アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜』(アーシャのアトリエ たそがれのだいちのれんきんじゅつし)は、2012年6月28日にガスト(現・コーエーテクモゲームス・ガスト長野開発部)から発売されたPlayStation 3用ロールプレイングゲーム。シリーズ全体としては本作はコーエーテクモホールディングスの傘下に入ってから開発体制の一新した初の作品である。 錬金術によるアイテム作成を主題としたアトリエシリーズの14作目(外伝的作品を除く)である。本作の物語は、錬金術で栄華をきわめた文明が衰退し、滅びを迎えつつある黄昏の大地を舞台に、薬師の少女アーシャが行方不明になった妹のニオを取り戻すために、錬金術と光る花の秘密を知る旅に出るというものである。キャラクターデザインは左が担当している。 2014年3月27日にはPlayStation Vita版『アーシャのアトリエPlus 〜黄昏の大地の錬金術士〜』が発売された。

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  • 『アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜』(アーシャのアトリエ たそがれのだいちのれんきんじゅつし)は、2012年6月28日にガスト(現・コーエーテクモゲームス・ガスト長野開発部)から発売されたPlayStation 3用ロールプレイングゲーム。シリーズ全体としては本作はコーエーテクモホールディングスの傘下に入ってから開発体制の一新した初の作品である。 錬金術によるアイテム作成を主題としたアトリエシリーズの14作目(外伝的作品を除く)である。本作の物語は、錬金術で栄華をきわめた文明が衰退し、滅びを迎えつつある黄昏の大地を舞台に、薬師の少女アーシャが行方不明になった妹のニオを取り戻すために、錬金術と光る花の秘密を知る旅に出るというものである。キャラクターデザインは左が担当している。 2014年3月27日にはPlayStation Vita版『アーシャのアトリエPlus 〜黄昏の大地の錬金術士〜』が発売された。 (ja)
  • 『アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜』(アーシャのアトリエ たそがれのだいちのれんきんじゅつし)は、2012年6月28日にガスト(現・コーエーテクモゲームス・ガスト長野開発部)から発売されたPlayStation 3用ロールプレイングゲーム。シリーズ全体としては本作はコーエーテクモホールディングスの傘下に入ってから開発体制の一新した初の作品である。 錬金術によるアイテム作成を主題としたアトリエシリーズの14作目(外伝的作品を除く)である。本作の物語は、錬金術で栄華をきわめた文明が衰退し、滅びを迎えつつある黄昏の大地を舞台に、薬師の少女アーシャが行方不明になった妹のニオを取り戻すために、錬金術と光る花の秘密を知る旅に出るというものである。キャラクターデザインは左が担当している。 2014年3月27日にはPlayStation Vita版『アーシャのアトリエPlus 〜黄昏の大地の錬金術士〜』が発売された。 (ja)
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  • Excavate Polka (ja)
  • FJ:エイシェントワン (ja)
  • FJ:グランドスラム (ja)
  • FJ:パナすぺしゃる(ずんどこ) (ja)
  • FJ:パナすぺしゃる(てってけ) (ja)
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  • Frostflower (ja)
  • Gnome (ja)
  • Journey to the New World (ja)
  • Pen and the Sword (ja)
  • Slag Dance (ja)
  • Slag Toccata (ja)
  • The Man in the High Mountain (ja)
  • Undine (ja)
  • 〜黄昏の大地の錬金術士 〜 (ja)
  • ありがとん! (ja)
  • うしにひかれて (ja)
  • すかぽん探知機777AVturboZmkIISR (ja)
  • すたーとん! (ja)
  • よろしくね! (ja)
  • りざるとん! (ja)
  • わたしの歩幅で (ja)
  • アーシャのアトリエPlus (ja)
  • サイレンとヒル (ja)
  • タンゴムシ (ja)
  • バザールでゴザーイ (ja)
  • マーチャント・マーチ (ja)
  • レシピッピ (ja)
  • 一筋の光 (ja)
  • 今日も今日とて (ja)
  • 傍らに咲く花 (ja)
  • 傍らに咲く花 ~ on orgel (ja)
  • 北風のミュゼット (ja)
  • 夢を織る家(Recoder Ver.) (ja)
  • 大地の轟き (ja)
  • 大通りを歩けば (ja)
  • 姉さん事件です (ja)
  • 導き (ja)
  • 平々凡々 (ja)
  • 広場で一休み (ja)
  • 技術の残滓 (ja)
  • 接近 (ja)
  • 揺れる髪飾り (ja)
  • 明日は明日とて (ja)
  • 昨日の敵は今日の材料 (ja)
  • 月導 (ja)
  • 本と棺と自動人形 (ja)
  • 染まる頬は夕日色 (ja)
  • 気配は霧より儚 (ja)
  • 浮かぶ島々 (ja)
  • 涸れ谷に雨を (ja)
  • 献花 (ja)
  • 眠る地 (ja)
  • 硝子の花綿 (ja)
  • 秘宝を求めて (ja)
  • 紫煙 (ja)
  • 花標 (ja)
  • 花標(Instrumental) (ja)
  • 花標(OP Edit) (ja)
  • 花標(Off Vocal) (ja)
  • 花薫る森 (ja)
  • 行ってみよ! (ja)
  • 覚えるよ! (ja)
  • 誘いの花 ~ 冬 (ja)
  • 誘いの花 ~ 夏 (ja)
  • 誘いの花 ~ 春 (ja)
  • 誘いの花 ~ 秋 (ja)
  • 辺境の笑い声 (ja)
  • 追憶の丘 (ja)
  • 遥か遠い場所 (ja)
  • 陽光のロンド (ja)
  • 雛鳥 (ja)
  • 雫の踊り (ja)
  • 顕現 (ja)
  • 風と大地と腹の虫のソネット (ja)
  • 颯々爽々 (ja)
  • 鼻毛戦記 (ja)
  • ~黄昏の大地の錬金術士~ (ja)
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  • 『アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜』(アーシャのアトリエ たそがれのだいちのれんきんじゅつし)は、2012年6月28日にガスト(現・コーエーテクモゲームス・ガスト長野開発部)から発売されたPlayStation 3用ロールプレイングゲーム。シリーズ全体としては本作はコーエーテクモホールディングスの傘下に入ってから開発体制の一新した初の作品である。 錬金術によるアイテム作成を主題としたアトリエシリーズの14作目(外伝的作品を除く)である。本作の物語は、錬金術で栄華をきわめた文明が衰退し、滅びを迎えつつある黄昏の大地を舞台に、薬師の少女アーシャが行方不明になった妹のニオを取り戻すために、錬金術と光る花の秘密を知る旅に出るというものである。キャラクターデザインは左が担当している。 2014年3月27日にはPlayStation Vita版『アーシャのアトリエPlus 〜黄昏の大地の錬金術士〜』が発売された。 (ja)
  • 『アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜』(アーシャのアトリエ たそがれのだいちのれんきんじゅつし)は、2012年6月28日にガスト(現・コーエーテクモゲームス・ガスト長野開発部)から発売されたPlayStation 3用ロールプレイングゲーム。シリーズ全体としては本作はコーエーテクモホールディングスの傘下に入ってから開発体制の一新した初の作品である。 錬金術によるアイテム作成を主題としたアトリエシリーズの14作目(外伝的作品を除く)である。本作の物語は、錬金術で栄華をきわめた文明が衰退し、滅びを迎えつつある黄昏の大地を舞台に、薬師の少女アーシャが行方不明になった妹のニオを取り戻すために、錬金術と光る花の秘密を知る旅に出るというものである。キャラクターデザインは左が担当している。 2014年3月27日にはPlayStation Vita版『アーシャのアトリエPlus 〜黄昏の大地の錬金術士〜』が発売された。 (ja)
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