VirtualCast(バーチャルキャスト)は、ドワンゴとインフィニットループが共同開発したVRライブ・コミュニケーションサービス。現在は両社合弁の株式会社バーチャルキャストが開発・運営している。 2018年4月13日の『【第3弾】ニコニコ超会議2018発表会』で発表され、同日にサービスが開始された。niconicoユーザーのみゅみゅが開発していた企画にドワンゴが協力した形となっている(みゅみゅ本人は、株式会社バーチャルキャストのCVO(最高仮想化技術責任者)に就任)。 2019年7月31日(Ver1.7.0b)からSteamでの配布形態に変更、2020年3月から先行実装のβと、安定した運用の正式版の2形態で配布する。商用ライセンス形態は、個人向けのコンシューマー、法人向けのビジネス、バーチャルキャスト社が番組制作をサポートするエンタープライズの3つにわかれている。 また、Steam版とは別にOculus Quest 2版も配布されている。開発に関してはSteam版とは別に行われる。

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  • VirtualCast(バーチャルキャスト)は、ドワンゴとインフィニットループが共同開発したVRライブ・コミュニケーションサービス。現在は両社合弁の株式会社バーチャルキャストが開発・運営している。 2018年4月13日の『【第3弾】ニコニコ超会議2018発表会』で発表され、同日にサービスが開始された。niconicoユーザーのみゅみゅが開発していた企画にドワンゴが協力した形となっている(みゅみゅ本人は、株式会社バーチャルキャストのCVO(最高仮想化技術責任者)に就任)。 2019年7月31日(Ver1.7.0b)からSteamでの配布形態に変更、2020年3月から先行実装のβと、安定した運用の正式版の2形態で配布する。商用ライセンス形態は、個人向けのコンシューマー、法人向けのビジネス、バーチャルキャスト社が番組制作をサポートするエンタープライズの3つにわかれている。 また、Steam版とは別にOculus Quest 2版も配布されている。開発に関してはSteam版とは別に行われる。 (ja)
  • VirtualCast(バーチャルキャスト)は、ドワンゴとインフィニットループが共同開発したVRライブ・コミュニケーションサービス。現在は両社合弁の株式会社バーチャルキャストが開発・運営している。 2018年4月13日の『【第3弾】ニコニコ超会議2018発表会』で発表され、同日にサービスが開始された。niconicoユーザーのみゅみゅが開発していた企画にドワンゴが協力した形となっている(みゅみゅ本人は、株式会社バーチャルキャストのCVO(最高仮想化技術責任者)に就任)。 2019年7月31日(Ver1.7.0b)からSteamでの配布形態に変更、2020年3月から先行実装のβと、安定した運用の正式版の2形態で配布する。商用ライセンス形態は、個人向けのコンシューマー、法人向けのビジネス、バーチャルキャスト社が番組制作をサポートするエンタープライズの3つにわかれている。 また、Steam版とは別にOculus Quest 2版も配布されている。開発に関してはSteam版とは別に行われる。 (ja)
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  • VirtualCast(バーチャルキャスト)は、ドワンゴとインフィニットループが共同開発したVRライブ・コミュニケーションサービス。現在は両社合弁の株式会社バーチャルキャストが開発・運営している。 2018年4月13日の『【第3弾】ニコニコ超会議2018発表会』で発表され、同日にサービスが開始された。niconicoユーザーのみゅみゅが開発していた企画にドワンゴが協力した形となっている(みゅみゅ本人は、株式会社バーチャルキャストのCVO(最高仮想化技術責任者)に就任)。 2019年7月31日(Ver1.7.0b)からSteamでの配布形態に変更、2020年3月から先行実装のβと、安定した運用の正式版の2形態で配布する。商用ライセンス形態は、個人向けのコンシューマー、法人向けのビジネス、バーチャルキャスト社が番組制作をサポートするエンタープライズの3つにわかれている。 また、Steam版とは別にOculus Quest 2版も配布されている。開発に関してはSteam版とは別に行われる。 (ja)
  • VirtualCast(バーチャルキャスト)は、ドワンゴとインフィニットループが共同開発したVRライブ・コミュニケーションサービス。現在は両社合弁の株式会社バーチャルキャストが開発・運営している。 2018年4月13日の『【第3弾】ニコニコ超会議2018発表会』で発表され、同日にサービスが開始された。niconicoユーザーのみゅみゅが開発していた企画にドワンゴが協力した形となっている(みゅみゅ本人は、株式会社バーチャルキャストのCVO(最高仮想化技術責任者)に就任)。 2019年7月31日(Ver1.7.0b)からSteamでの配布形態に変更、2020年3月から先行実装のβと、安定した運用の正式版の2形態で配布する。商用ライセンス形態は、個人向けのコンシューマー、法人向けのビジネス、バーチャルキャスト社が番組制作をサポートするエンタープライズの3つにわかれている。 また、Steam版とは別にOculus Quest 2版も配布されている。開発に関してはSteam版とは別に行われる。 (ja)
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