| Property | 
		Value | 
	    
| dbo:abstract
 | 
	- Origin Systems(オリジン・システムズ)は、かつて存在したアメリカ合衆国テキサス州オースティンのコンピュータゲーム開発企業。 代表作はウルティマ(Ultima)、ウルティマオンライン(Ultima Online)。名実共にコンピュータRPGというジャンルを牽引してきた企業である。 1983年にウルティマの開発者である、リチャード・ギャリオットと、兄のロバート・ギャリオットの兄弟によって、『Ultima III Exodus』の発売のため設立された。以降のウルティマシリーズはOriginから発売されているが、Ultima Iは1981年にCalifornia Pacificから発売され、Ultima IIはOn-line Systems(現Sierra Entertainment)から発売されているため、Originが発売した最初のウルティマはUltima IIIだった。 Ultima VIIの発売と同年の1992年に、エレクトロニック・アーツに買収され、以降エレクトロニックアーツ傘下の開発部署となる。 1997年のウルティマオンライン運営開始以降、Ultima IX、Ultima Online2などを通してエレクトロニックアーツ経営陣との確執が生じ、2000年にリチャード・ギャリオットが退社、それを追うようにして核となるスタッフも多く退社している。 そして2003年に、ウルティマオンラインに続くMMORPGとしてUltima X Odysseyの開発がアナウンスされるが、2004年に開発中止され、同年、Origin Systemsは閉鎖された。 (ja)
 
	- Origin Systems(オリジン・システムズ)は、かつて存在したアメリカ合衆国テキサス州オースティンのコンピュータゲーム開発企業。 代表作はウルティマ(Ultima)、ウルティマオンライン(Ultima Online)。名実共にコンピュータRPGというジャンルを牽引してきた企業である。 1983年にウルティマの開発者である、リチャード・ギャリオットと、兄のロバート・ギャリオットの兄弟によって、『Ultima III Exodus』の発売のため設立された。以降のウルティマシリーズはOriginから発売されているが、Ultima Iは1981年にCalifornia Pacificから発売され、Ultima IIはOn-line Systems(現Sierra Entertainment)から発売されているため、Originが発売した最初のウルティマはUltima IIIだった。 Ultima VIIの発売と同年の1992年に、エレクトロニック・アーツに買収され、以降エレクトロニックアーツ傘下の開発部署となる。 1997年のウルティマオンライン運営開始以降、Ultima IX、Ultima Online2などを通してエレクトロニックアーツ経営陣との確執が生じ、2000年にリチャード・ギャリオットが退社、それを追うようにして核となるスタッフも多く退社している。 そして2003年に、ウルティマオンラインに続くMMORPGとしてUltima X Odysseyの開発がアナウンスされるが、2004年に開発中止され、同年、Origin Systemsは閉鎖された。 (ja)
 
  | 
| dbo:extinctionYear
 |  | 
| dbo:foundingYear
 |  | 
| dbo:wikiPageExternalLink
 |  | 
| dbo:wikiPageID
 |  | 
| dbo:wikiPageLength
 | 
	- 1581 (xsd:nonNegativeInteger)
 
  | 
| dbo:wikiPageRevisionID
 |  | 
| dbo:wikiPageWikiLink
 |  | 
| prop-en:date
 | 
	- 19970330131424 (xsd:decimal)
 
  | 
| prop-en:industry
 |  | 
| prop-en:locationCity
 | 
	- テキサス州オースティン (ja)
 
	- テキサス州オースティン (ja)
 
  | 
| prop-en:name
 | 
	- Origin Systems (ja)
 
	- オリジン・システムズ (ja)
 
	- Origin Systems (ja)
 
	- オリジン・システムズ (ja)
 
  | 
| prop-en:title
 | 
	- Origin Systems (ja)
 
	- Origin Systems (ja)
 
  | 
| prop-en:type
 |  | 
| prop-en:url
 |  | 
| prop-en:wikiPageUsesTemplate
 |  | 
| dct:subject
 |  | 
| rdf:type
 |  | 
| rdfs:comment
 | 
	- Origin Systems(オリジン・システムズ)は、かつて存在したアメリカ合衆国テキサス州オースティンのコンピュータゲーム開発企業。 代表作はウルティマ(Ultima)、ウルティマオンライン(Ultima Online)。名実共にコンピュータRPGというジャンルを牽引してきた企業である。 1983年にウルティマの開発者である、リチャード・ギャリオットと、兄のロバート・ギャリオットの兄弟によって、『Ultima III Exodus』の発売のため設立された。以降のウルティマシリーズはOriginから発売されているが、Ultima Iは1981年にCalifornia Pacificから発売され、Ultima IIはOn-line Systems(現Sierra Entertainment)から発売されているため、Originが発売した最初のウルティマはUltima IIIだった。 Ultima VIIの発売と同年の1992年に、エレクトロニック・アーツに買収され、以降エレクトロニックアーツ傘下の開発部署となる。 1997年のウルティマオンライン運営開始以降、Ultima IX、Ultima Online2などを通してエレクトロニックアーツ経営陣との確執が生じ、2000年にリチャード・ギャリオットが退社、それを追うようにして核となるスタッフも多く退社している。 (ja)
 
	- Origin Systems(オリジン・システムズ)は、かつて存在したアメリカ合衆国テキサス州オースティンのコンピュータゲーム開発企業。 代表作はウルティマ(Ultima)、ウルティマオンライン(Ultima Online)。名実共にコンピュータRPGというジャンルを牽引してきた企業である。 1983年にウルティマの開発者である、リチャード・ギャリオットと、兄のロバート・ギャリオットの兄弟によって、『Ultima III Exodus』の発売のため設立された。以降のウルティマシリーズはOriginから発売されているが、Ultima Iは1981年にCalifornia Pacificから発売され、Ultima IIはOn-line Systems(現Sierra Entertainment)から発売されているため、Originが発売した最初のウルティマはUltima IIIだった。 Ultima VIIの発売と同年の1992年に、エレクトロニック・アーツに買収され、以降エレクトロニックアーツ傘下の開発部署となる。 1997年のウルティマオンライン運営開始以降、Ultima IX、Ultima Online2などを通してエレクトロニックアーツ経営陣との確執が生じ、2000年にリチャード・ギャリオットが退社、それを追うようにして核となるスタッフも多く退社している。 (ja)
 
  | 
| rdfs:label
 | 
	- Origin Systems (ja)
 
	- Origin Systems (ja)
 
  | 
| owl:sameAs
 |  | 
| prov:wasDerivedFrom
 |  | 
| foaf:isPrimaryTopicOf
 |  | 
| foaf:name
 | 
	- Origin Systems (ja)
 
	- オリジン・システムズ (ja)
 
	- Origin Systems (ja)
 
	- オリジン・システムズ (ja)
 
  | 
| is dbo:wikiPageRedirects
 of |  | 
| is dbo:wikiPageWikiLink
 of |  | 
| is prop-en:pub
 of |  | 
| is owl:sameAs
 of |  | 
| is foaf:primaryTopic
 of |  |