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- itoa とは、非標準のCライブラリ関数。glibc や BSD libc など大半の標準Cライブラリでは利用不可。Visual C++ では _itoa を使用する。定義されている場合は stdlib.h において宣言されていることが多い。 第一引数に与えられたint型整数値を、第三引数に指定した基数表記で文字列に変換し、第二引数に指定したchar配列へのポインタへ書き込む。戻り値は、数値を文字列に変換して格納した文字列へのポインタ、第二引数そのものである。例えば、第一引数に100、第二引数に空の文字配列""、第三引数に16と指定すると、文字配列は"64"となる。 移植性がないため一般的には使用しないことが推奨されている。標準Cライブラリでは、sprintf、snprintfなどが代替の候補に挙げられる。 (ja)
- itoa とは、非標準のCライブラリ関数。glibc や BSD libc など大半の標準Cライブラリでは利用不可。Visual C++ では _itoa を使用する。定義されている場合は stdlib.h において宣言されていることが多い。 第一引数に与えられたint型整数値を、第三引数に指定した基数表記で文字列に変換し、第二引数に指定したchar配列へのポインタへ書き込む。戻り値は、数値を文字列に変換して格納した文字列へのポインタ、第二引数そのものである。例えば、第一引数に100、第二引数に空の文字配列""、第三引数に16と指定すると、文字配列は"64"となる。 移植性がないため一般的には使用しないことが推奨されている。標準Cライブラリでは、sprintf、snprintfなどが代替の候補に挙げられる。 (ja)
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- itoa とは、非標準のCライブラリ関数。glibc や BSD libc など大半の標準Cライブラリでは利用不可。Visual C++ では _itoa を使用する。定義されている場合は stdlib.h において宣言されていることが多い。 第一引数に与えられたint型整数値を、第三引数に指定した基数表記で文字列に変換し、第二引数に指定したchar配列へのポインタへ書き込む。戻り値は、数値を文字列に変換して格納した文字列へのポインタ、第二引数そのものである。例えば、第一引数に100、第二引数に空の文字配列""、第三引数に16と指定すると、文字配列は"64"となる。 移植性がないため一般的には使用しないことが推奨されている。標準Cライブラリでは、sprintf、snprintfなどが代替の候補に挙げられる。 (ja)
- itoa とは、非標準のCライブラリ関数。glibc や BSD libc など大半の標準Cライブラリでは利用不可。Visual C++ では _itoa を使用する。定義されている場合は stdlib.h において宣言されていることが多い。 第一引数に与えられたint型整数値を、第三引数に指定した基数表記で文字列に変換し、第二引数に指定したchar配列へのポインタへ書き込む。戻り値は、数値を文字列に変換して格納した文字列へのポインタ、第二引数そのものである。例えば、第一引数に100、第二引数に空の文字配列""、第三引数に16と指定すると、文字配列は"64"となる。 移植性がないため一般的には使用しないことが推奨されている。標準Cライブラリでは、sprintf、snprintfなどが代替の候補に挙げられる。 (ja)
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