Gelato(ジェラート、「冷凍された」又は「アイスクリーム」を意味するイタリア語より)は、グラフィックカードメーカーのNVIDIAが作成した、加速のレンダラーである。元々はNvidiaのQuadro FX GPUで使うことが意図されていたが、後にQuadroクラスのGPUが必須ではなくなり、現在はGeForceのカードにも対応している。映画クオリティの画像を生成するように設計されており、Gelatoはにとても良く似たシェーディング言語を使用している。Gelatoは最初、2004年4月にリリースされた。2008年5月、NVIDIAはGelatoソフトウェア製品の開発及びサポートを続けないだろうと述べた。 Gelato 2.0のリリースにより、GPU加速レンダリングの普及化(伝統的なCPUレンダリングに対する)を進める中で、NVIDIAはPC向けにGelatoの無料版をリリースした。無料版では、プロダクションレンダリングのために必要となるような高度な機能が外された。これは、よりプロフェッショナルなユーザーが完全な製品を購入することを促すためであった。しかしながら、2008年5月23日になるとNVIDIAは、追加ライセンス無しの無料ダウンロードでGelato Proをリリースした。無料のGelato ProはNvidiaからのサポートが無かったものの、ユーザーフォーラムが存在した。

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  • Gelato(ジェラート、「冷凍された」又は「アイスクリーム」を意味するイタリア語より)は、グラフィックカードメーカーのNVIDIAが作成した、加速のレンダラーである。元々はNvidiaのQuadro FX GPUで使うことが意図されていたが、後にQuadroクラスのGPUが必須ではなくなり、現在はGeForceのカードにも対応している。映画クオリティの画像を生成するように設計されており、Gelatoはにとても良く似たシェーディング言語を使用している。Gelatoは最初、2004年4月にリリースされた。2008年5月、NVIDIAはGelatoソフトウェア製品の開発及びサポートを続けないだろうと述べた。 Gelato 2.0のリリースにより、GPU加速レンダリングの普及化(伝統的なCPUレンダリングに対する)を進める中で、NVIDIAはPC向けにGelatoの無料版をリリースした。無料版では、プロダクションレンダリングのために必要となるような高度な機能が外された。これは、よりプロフェッショナルなユーザーが完全な製品を購入することを促すためであった。しかしながら、2008年5月23日になるとNVIDIAは、追加ライセンス無しの無料ダウンロードでGelato Proをリリースした。無料のGelato ProはNvidiaからのサポートが無かったものの、ユーザーフォーラムが存在した。 (ja)
  • Gelato(ジェラート、「冷凍された」又は「アイスクリーム」を意味するイタリア語より)は、グラフィックカードメーカーのNVIDIAが作成した、加速のレンダラーである。元々はNvidiaのQuadro FX GPUで使うことが意図されていたが、後にQuadroクラスのGPUが必須ではなくなり、現在はGeForceのカードにも対応している。映画クオリティの画像を生成するように設計されており、Gelatoはにとても良く似たシェーディング言語を使用している。Gelatoは最初、2004年4月にリリースされた。2008年5月、NVIDIAはGelatoソフトウェア製品の開発及びサポートを続けないだろうと述べた。 Gelato 2.0のリリースにより、GPU加速レンダリングの普及化(伝統的なCPUレンダリングに対する)を進める中で、NVIDIAはPC向けにGelatoの無料版をリリースした。無料版では、プロダクションレンダリングのために必要となるような高度な機能が外された。これは、よりプロフェッショナルなユーザーが完全な製品を購入することを促すためであった。しかしながら、2008年5月23日になるとNVIDIAは、追加ライセンス無しの無料ダウンロードでGelato Proをリリースした。無料のGelato ProはNvidiaからのサポートが無かったものの、ユーザーフォーラムが存在した。 (ja)
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  • Gelato(ジェラート、「冷凍された」又は「アイスクリーム」を意味するイタリア語より)は、グラフィックカードメーカーのNVIDIAが作成した、加速のレンダラーである。元々はNvidiaのQuadro FX GPUで使うことが意図されていたが、後にQuadroクラスのGPUが必須ではなくなり、現在はGeForceのカードにも対応している。映画クオリティの画像を生成するように設計されており、Gelatoはにとても良く似たシェーディング言語を使用している。Gelatoは最初、2004年4月にリリースされた。2008年5月、NVIDIAはGelatoソフトウェア製品の開発及びサポートを続けないだろうと述べた。 Gelato 2.0のリリースにより、GPU加速レンダリングの普及化(伝統的なCPUレンダリングに対する)を進める中で、NVIDIAはPC向けにGelatoの無料版をリリースした。無料版では、プロダクションレンダリングのために必要となるような高度な機能が外された。これは、よりプロフェッショナルなユーザーが完全な製品を購入することを促すためであった。しかしながら、2008年5月23日になるとNVIDIAは、追加ライセンス無しの無料ダウンロードでGelato Proをリリースした。無料のGelato ProはNvidiaからのサポートが無かったものの、ユーザーフォーラムが存在した。 (ja)
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