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- 『Doom 3:BFG Edition』(ドゥームスリー ビーエフジーエディション)は、2012年にMicrosoft Windows、 PlayStation 3およびXbox 360向けに発売された『Doom 3』のリマスター版。BFGエディションは、グラフィックの向上、優れたオーディオ(より多くのホラーエフェクトを含む)、チェックポイントセーブシステムが導入されている。 また、3Dディスプレイとヘッドマウントディスプレイ (HMD)にも対応している。 本作には、Doom3の既存の拡張パック『Resurrection of Evil』に加えて、新たなシングルプレイヤー用拡張パック「The Lost Mission」が収録されている。さらに、オリジナルの『Doom』(アドオンの第4エピソード「Thy Flesh Consumed」を含むUltimate Doom版)と、それまでXbox 360で利用可能だった拡張パック「No Rest for the Living」を搭載した『Doom II』が含まれている。本作では、フラッシュライトがアーマーに備え付けになっており、武器を持ったままライトを使用できるようになった。 本作のゲームエンジンのソースコードはGNU Geberal Public License(GPL)の下で2012年11月に公開された。 2019年7月26日、本作のPlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch版が発売された。 (ja)
- 『Doom 3:BFG Edition』(ドゥームスリー ビーエフジーエディション)は、2012年にMicrosoft Windows、 PlayStation 3およびXbox 360向けに発売された『Doom 3』のリマスター版。BFGエディションは、グラフィックの向上、優れたオーディオ(より多くのホラーエフェクトを含む)、チェックポイントセーブシステムが導入されている。 また、3Dディスプレイとヘッドマウントディスプレイ (HMD)にも対応している。 本作には、Doom3の既存の拡張パック『Resurrection of Evil』に加えて、新たなシングルプレイヤー用拡張パック「The Lost Mission」が収録されている。さらに、オリジナルの『Doom』(アドオンの第4エピソード「Thy Flesh Consumed」を含むUltimate Doom版)と、それまでXbox 360で利用可能だった拡張パック「No Rest for the Living」を搭載した『Doom II』が含まれている。本作では、フラッシュライトがアーマーに備え付けになっており、武器を持ったままライトを使用できるようになった。 本作のゲームエンジンのソースコードはGNU Geberal Public License(GPL)の下で2012年11月に公開された。 2019年7月26日、本作のPlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch版が発売された。 (ja)
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- 『Doom 3:BFG Edition』(ドゥームスリー ビーエフジーエディション)は、2012年にMicrosoft Windows、 PlayStation 3およびXbox 360向けに発売された『Doom 3』のリマスター版。BFGエディションは、グラフィックの向上、優れたオーディオ(より多くのホラーエフェクトを含む)、チェックポイントセーブシステムが導入されている。 また、3Dディスプレイとヘッドマウントディスプレイ (HMD)にも対応している。 本作には、Doom3の既存の拡張パック『Resurrection of Evil』に加えて、新たなシングルプレイヤー用拡張パック「The Lost Mission」が収録されている。さらに、オリジナルの『Doom』(アドオンの第4エピソード「Thy Flesh Consumed」を含むUltimate Doom版)と、それまでXbox 360で利用可能だった拡張パック「No Rest for the Living」を搭載した『Doom II』が含まれている。本作では、フラッシュライトがアーマーに備え付けになっており、武器を持ったままライトを使用できるようになった。 本作のゲームエンジンのソースコードはGNU Geberal Public License(GPL)の下で2012年11月に公開された。 (ja)
- 『Doom 3:BFG Edition』(ドゥームスリー ビーエフジーエディション)は、2012年にMicrosoft Windows、 PlayStation 3およびXbox 360向けに発売された『Doom 3』のリマスター版。BFGエディションは、グラフィックの向上、優れたオーディオ(より多くのホラーエフェクトを含む)、チェックポイントセーブシステムが導入されている。 また、3Dディスプレイとヘッドマウントディスプレイ (HMD)にも対応している。 本作には、Doom3の既存の拡張パック『Resurrection of Evil』に加えて、新たなシングルプレイヤー用拡張パック「The Lost Mission」が収録されている。さらに、オリジナルの『Doom』(アドオンの第4エピソード「Thy Flesh Consumed」を含むUltimate Doom版)と、それまでXbox 360で利用可能だった拡張パック「No Rest for the Living」を搭載した『Doom II』が含まれている。本作では、フラッシュライトがアーマーに備え付けになっており、武器を持ったままライトを使用できるようになった。 本作のゲームエンジンのソースコードはGNU Geberal Public License(GPL)の下で2012年11月に公開された。 (ja)
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