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- ゲーム理論における解概念 (かいがいねん,英: solutions concept) とは,ゲームがどのようにプレーされるかを予測する形式的規則である.この予測は「解」と呼ばれ,プレーヤーたちがどの戦略を採用し,ゲームの結果がどうなるかを記述する.もっとも一般的に用いられている解概念は,ナッシュ均衡として有名な均衡概念である. 多くのゲームにおいて,多数の解概念は複数解をもたらす.このため,その複数の解のどれも不確かなものになる.そこでゲーム理論家は,精緻化 (refinement) を行い複数解を絞りこもうとする.以下に順番に示す一連の解概念は,内容豊富なゲームにおいてもっともらしくない均衡を排除することで,順に前のものの改善になっている. (ja)
- ゲーム理論における解概念 (かいがいねん,英: solutions concept) とは,ゲームがどのようにプレーされるかを予測する形式的規則である.この予測は「解」と呼ばれ,プレーヤーたちがどの戦略を採用し,ゲームの結果がどうなるかを記述する.もっとも一般的に用いられている解概念は,ナッシュ均衡として有名な均衡概念である. 多くのゲームにおいて,多数の解概念は複数解をもたらす.このため,その複数の解のどれも不確かなものになる.そこでゲーム理論家は,精緻化 (refinement) を行い複数解を絞りこもうとする.以下に順番に示す一連の解概念は,内容豊富なゲームにおいてもっともらしくない均衡を排除することで,順に前のものの改善になっている. (ja)
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- ゲーム理論における解概念 (かいがいねん,英: solutions concept) とは,ゲームがどのようにプレーされるかを予測する形式的規則である.この予測は「解」と呼ばれ,プレーヤーたちがどの戦略を採用し,ゲームの結果がどうなるかを記述する.もっとも一般的に用いられている解概念は,ナッシュ均衡として有名な均衡概念である. 多くのゲームにおいて,多数の解概念は複数解をもたらす.このため,その複数の解のどれも不確かなものになる.そこでゲーム理論家は,精緻化 (refinement) を行い複数解を絞りこもうとする.以下に順番に示す一連の解概念は,内容豊富なゲームにおいてもっともらしくない均衡を排除することで,順に前のものの改善になっている. (ja)
- ゲーム理論における解概念 (かいがいねん,英: solutions concept) とは,ゲームがどのようにプレーされるかを予測する形式的規則である.この予測は「解」と呼ばれ,プレーヤーたちがどの戦略を採用し,ゲームの結果がどうなるかを記述する.もっとも一般的に用いられている解概念は,ナッシュ均衡として有名な均衡概念である. 多くのゲームにおいて,多数の解概念は複数解をもたらす.このため,その複数の解のどれも不確かなものになる.そこでゲーム理論家は,精緻化 (refinement) を行い複数解を絞りこもうとする.以下に順番に示す一連の解概念は,内容豊富なゲームにおいてもっともらしくない均衡を排除することで,順に前のものの改善になっている. (ja)
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