SGO(またはS.G.O、エスジーオー)は、香港のCelestial Digital Entertainment社が開発したMMORPG。 日本ではSeedC株式会社(当時ブロードゲーム株式会社)が運営し、2004年12月下旬より『スターゲートオンライン(仮)』としてオープンβテストを開始。 約3ヶ月のβテスト期間を経て、2004年3月30日に正式サービス(アイテム課金制)が開始された。 日本国外では、韓国、中国版が『星夢Online』、日本版が『SGO』という名前でサービスが提供されてきた。しかし、日本版SGOは2006年3月13日10時をもって約1年強の歴史に幕を閉じた。

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  • SGO(またはS.G.O、エスジーオー)は、香港のCelestial Digital Entertainment社が開発したMMORPG。 日本ではSeedC株式会社(当時ブロードゲーム株式会社)が運営し、2004年12月下旬より『スターゲートオンライン(仮)』としてオープンβテストを開始。 約3ヶ月のβテスト期間を経て、2004年3月30日に正式サービス(アイテム課金制)が開始された。 日本国外では、韓国、中国版が『星夢Online』、日本版が『SGO』という名前でサービスが提供されてきた。しかし、日本版SGOは2006年3月13日10時をもって約1年強の歴史に幕を閉じた。 (ja)
  • SGO(またはS.G.O、エスジーオー)は、香港のCelestial Digital Entertainment社が開発したMMORPG。 日本ではSeedC株式会社(当時ブロードゲーム株式会社)が運営し、2004年12月下旬より『スターゲートオンライン(仮)』としてオープンβテストを開始。 約3ヶ月のβテスト期間を経て、2004年3月30日に正式サービス(アイテム課金制)が開始された。 日本国外では、韓国、中国版が『星夢Online』、日本版が『SGO』という名前でサービスが提供されてきた。しかし、日本版SGOは2006年3月13日10時をもって約1年強の歴史に幕を閉じた。 (ja)
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  • SGO(またはS.G.O、エスジーオー)は、香港のCelestial Digital Entertainment社が開発したMMORPG。 日本ではSeedC株式会社(当時ブロードゲーム株式会社)が運営し、2004年12月下旬より『スターゲートオンライン(仮)』としてオープンβテストを開始。 約3ヶ月のβテスト期間を経て、2004年3月30日に正式サービス(アイテム課金制)が開始された。 日本国外では、韓国、中国版が『星夢Online』、日本版が『SGO』という名前でサービスが提供されてきた。しかし、日本版SGOは2006年3月13日10時をもって約1年強の歴史に幕を閉じた。 (ja)
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