ODE(Open Dynamics Engine、オープン・ダイナミクス・エンジン)とは、オープンソース方式で開発されている物理演算エンジンである。BSDライセンスとLGPLの両ライセンスが適用されている。 コンポーネントとして動力学演算部分と衝突検出演算部分から構成されている。流体シミュレーション・布シミュレーション・軟体の表現はサポートされていない。

Property Value
dbo:abstract
  • ODE(Open Dynamics Engine、オープン・ダイナミクス・エンジン)とは、オープンソース方式で開発されている物理演算エンジンである。BSDライセンスとLGPLの両ライセンスが適用されている。 コンポーネントとして動力学演算部分と衝突検出演算部分から構成されている。流体シミュレーション・布シミュレーション・軟体の表現はサポートされていない。 (ja)
  • ODE(Open Dynamics Engine、オープン・ダイナミクス・エンジン)とは、オープンソース方式で開発されている物理演算エンジンである。BSDライセンスとLGPLの両ライセンスが適用されている。 コンポーネントとして動力学演算部分と衝突検出演算部分から構成されている。流体シミュレーション・布シミュレーション・軟体の表現はサポートされていない。 (ja)
dbo:latestReleaseVersion
  • 0.16.2
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 2092803 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 1321 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 81290833 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
prop-ja:latestReleaseVersion
  • 0.160000 (xsd:double)
prop-ja:wikiPageUsesTemplate
prop-ja:プログラミング言語
prop-ja:ロゴ
  • 250 (xsd:integer)
prop-ja:公式サイト
prop-ja:名称
  • Open Dynamics Engine (ja)
  • Open Dynamics Engine (ja)
prop-ja:対応プラットフォーム
prop-ja:種別
prop-ja:開発者
  • Russell Smith (ja)
  • Russell Smith (ja)
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • ODE(Open Dynamics Engine、オープン・ダイナミクス・エンジン)とは、オープンソース方式で開発されている物理演算エンジンである。BSDライセンスとLGPLの両ライセンスが適用されている。 コンポーネントとして動力学演算部分と衝突検出演算部分から構成されている。流体シミュレーション・布シミュレーション・軟体の表現はサポートされていない。 (ja)
  • ODE(Open Dynamics Engine、オープン・ダイナミクス・エンジン)とは、オープンソース方式で開発されている物理演算エンジンである。BSDライセンスとLGPLの両ライセンスが適用されている。 コンポーネントとして動力学演算部分と衝突検出演算部分から構成されている。流体シミュレーション・布シミュレーション・軟体の表現はサポートされていない。 (ja)
rdfs:label
  • Open Dynamics Engine (ja)
  • Open Dynamics Engine (ja)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Open Dynamics Engine (ja)
  • Open Dynamics Engine (ja)
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is prop-ja:engine of
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of