『Gears of War:Judgment』(ギアーズ・オブ・ウォー ジャッジメント)は、People Can FlyとEpic Gamesが開発し、Microsoft Studiosが2013年3月19日にXbox 360向けに北米で発売した軍事SFサードパーソン・シューティングゲーム。本作は『Gears of War』シリーズのスピンオフであり、フランチャイズ全体の前日譚となる。 2012年6月4日、マイクロソフトはE3 2012中の同社の記者会見で『Gears of War:Judgment』の開発を発表した。その後、デビュートレーラーを公開し、今後のマルチプレーヤー機能をデモンストレーションを行った。マイクロソフトの発表に先立ち、ゲームジャーナリストは『Gears of War:Judgment』の出来事の時系列はフランチャイズの他作品よりも前の出来事であり、前編ではデイモン・ベアードとオーガスタス・コールが主人公とした前日譚であると判断していた。

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  • 『Gears of War:Judgment』(ギアーズ・オブ・ウォー ジャッジメント)は、People Can FlyとEpic Gamesが開発し、Microsoft Studiosが2013年3月19日にXbox 360向けに北米で発売した軍事SFサードパーソン・シューティングゲーム。本作は『Gears of War』シリーズのスピンオフであり、フランチャイズ全体の前日譚となる。 2012年6月4日、マイクロソフトはE3 2012中の同社の記者会見で『Gears of War:Judgment』の開発を発表した。その後、デビュートレーラーを公開し、今後のマルチプレーヤー機能をデモンストレーションを行った。マイクロソフトの発表に先立ち、ゲームジャーナリストは『Gears of War:Judgment』の出来事の時系列はフランチャイズの他作品よりも前の出来事であり、前編ではデイモン・ベアードとオーガスタス・コールが主人公とした前日譚であると判断していた。 『Gears of War:Judgment』は、シリーズ過去作程の評価は得られなかったが、批評家からは好意的な評価を得た。批評家達は、ゲームのマルチプレイモード、ビジュアル、アクションを強みとして挙げたが、シングルプレイキャンペーンのストーリーや長さ、本作がシリーズのゲームプレイに革新をもたらさなかったことを批判した。2013年8月までに100万本以上を販売した。 (ja)
  • 『Gears of War:Judgment』(ギアーズ・オブ・ウォー ジャッジメント)は、People Can FlyとEpic Gamesが開発し、Microsoft Studiosが2013年3月19日にXbox 360向けに北米で発売した軍事SFサードパーソン・シューティングゲーム。本作は『Gears of War』シリーズのスピンオフであり、フランチャイズ全体の前日譚となる。 2012年6月4日、マイクロソフトはE3 2012中の同社の記者会見で『Gears of War:Judgment』の開発を発表した。その後、デビュートレーラーを公開し、今後のマルチプレーヤー機能をデモンストレーションを行った。マイクロソフトの発表に先立ち、ゲームジャーナリストは『Gears of War:Judgment』の出来事の時系列はフランチャイズの他作品よりも前の出来事であり、前編ではデイモン・ベアードとオーガスタス・コールが主人公とした前日譚であると判断していた。 『Gears of War:Judgment』は、シリーズ過去作程の評価は得られなかったが、批評家からは好意的な評価を得た。批評家達は、ゲームのマルチプレイモード、ビジュアル、アクションを強みとして挙げたが、シングルプレイキャンペーンのストーリーや長さ、本作がシリーズのゲームプレイに革新をもたらさなかったことを批判した。2013年8月までに100万本以上を販売した。 (ja)
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