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- Digital Homicide Studios L.L.C.は、かつてアメリカ合衆国のアリゾナ州ユマを拠点にしていたコンピュータゲーム開発会社であり、2014年6月11日にジェームズとロバートのロマイン兄弟によって設立されたこの企業はImminent Uprising や ECC Games(のちにポーランドにある同名の企業から抗議を受けた後は "Every Click Counts Games"に改名)といった多数の変名を用いてコンピュータゲームの販売を行っていた。 2014年8月14日にはデビュー作であるForsaken Uprisingがアーリーアクセスという形で、ダウンロード販売サービスSteamで配信開始され、同年12月3日には製品として配信された。 2016年、Digital Homicideは、同社の第二作を酷評したコンピュータゲームの批評家から中傷を受けたとして、1500万USドルの損害賠償を求める訴訟を起こした。また、同社のソフトに対して否定的な評価を下したSteamのユーザー100人から個人攻撃を受けたとして、彼らに対しても1800万USドルの損害賠償を求める訴訟を起こした。 これを受け、Steamの運営元であるValve Corporationは、「顧客に対して敵対的な態度をとったDigital Homicideとの取引を停止した」として、SteamからDigital Homicideの製品をすべて削除した。その結果、いずれの訴訟も取り下げとなった。 (ja)
- Digital Homicide Studios L.L.C.は、かつてアメリカ合衆国のアリゾナ州ユマを拠点にしていたコンピュータゲーム開発会社であり、2014年6月11日にジェームズとロバートのロマイン兄弟によって設立されたこの企業はImminent Uprising や ECC Games(のちにポーランドにある同名の企業から抗議を受けた後は "Every Click Counts Games"に改名)といった多数の変名を用いてコンピュータゲームの販売を行っていた。 2014年8月14日にはデビュー作であるForsaken Uprisingがアーリーアクセスという形で、ダウンロード販売サービスSteamで配信開始され、同年12月3日には製品として配信された。 2016年、Digital Homicideは、同社の第二作を酷評したコンピュータゲームの批評家から中傷を受けたとして、1500万USドルの損害賠償を求める訴訟を起こした。また、同社のソフトに対して否定的な評価を下したSteamのユーザー100人から個人攻撃を受けたとして、彼らに対しても1800万USドルの損害賠償を求める訴訟を起こした。 これを受け、Steamの運営元であるValve Corporationは、「顧客に対して敵対的な態度をとったDigital Homicideとの取引を停止した」として、SteamからDigital Homicideの製品をすべて削除した。その結果、いずれの訴訟も取り下げとなった。 (ja)
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- Digital Homicide Studios L.L.C.は、かつてアメリカ合衆国のアリゾナ州ユマを拠点にしていたコンピュータゲーム開発会社であり、2014年6月11日にジェームズとロバートのロマイン兄弟によって設立されたこの企業はImminent Uprising や ECC Games(のちにポーランドにある同名の企業から抗議を受けた後は "Every Click Counts Games"に改名)といった多数の変名を用いてコンピュータゲームの販売を行っていた。 2014年8月14日にはデビュー作であるForsaken Uprisingがアーリーアクセスという形で、ダウンロード販売サービスSteamで配信開始され、同年12月3日には製品として配信された。 2016年、Digital Homicideは、同社の第二作を酷評したコンピュータゲームの批評家から中傷を受けたとして、1500万USドルの損害賠償を求める訴訟を起こした。また、同社のソフトに対して否定的な評価を下したSteamのユーザー100人から個人攻撃を受けたとして、彼らに対しても1800万USドルの損害賠償を求める訴訟を起こした。 (ja)
- Digital Homicide Studios L.L.C.は、かつてアメリカ合衆国のアリゾナ州ユマを拠点にしていたコンピュータゲーム開発会社であり、2014年6月11日にジェームズとロバートのロマイン兄弟によって設立されたこの企業はImminent Uprising や ECC Games(のちにポーランドにある同名の企業から抗議を受けた後は "Every Click Counts Games"に改名)といった多数の変名を用いてコンピュータゲームの販売を行っていた。 2014年8月14日にはデビュー作であるForsaken Uprisingがアーリーアクセスという形で、ダウンロード販売サービスSteamで配信開始され、同年12月3日には製品として配信された。 2016年、Digital Homicideは、同社の第二作を酷評したコンピュータゲームの批評家から中傷を受けたとして、1500万USドルの損害賠償を求める訴訟を起こした。また、同社のソフトに対して否定的な評価を下したSteamのユーザー100人から個人攻撃を受けたとして、彼らに対しても1800万USドルの損害賠償を求める訴訟を起こした。 (ja)
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