『バーチャファイター』 (Virtua Fighter) は、1993年に日本のセガから稼動されたアーケード用3D対戦型格闘ゲーム。 同社の『バーチャファイターシリーズ』(1993年 - 2015年)の第1作である。主人公の結城晶を含む8名のいずれかを選択し、「世界格闘トーナメント」で優勝する事を目的としている。ポリゴンによる3D表現での世界初の対戦型格闘ゲームであり、既存の2D対戦型格闘ゲームとは異なる操作系や演出などを特徴としている。 開発はセガ第2AM研究開発部が行い、プロデューサーおよびディレクターは『ハングオン』(1985年)や『バーチャレーシング』(1992年)を手掛けた鈴木裕、ゲーム・デザインはナムコから稼働された『鉄拳』(1994年)を手掛けた石井精一、音楽は『E SWAT』(1989年)を手掛けた中村隆之が担当している。 1994年にセガサターンに移植された他、1995年にスーパー32Xに移植された。後にPlayStation 2用ソフト『バーチャファイター 10th Anniversary』(2003年)に収録された。 リメイク版にあたる『バーチャファイターリミックス』についても。

Property Value
dbo:abstract
  • 『バーチャファイター』 (Virtua Fighter) は、1993年に日本のセガから稼動されたアーケード用3D対戦型格闘ゲーム。 同社の『バーチャファイターシリーズ』(1993年 - 2015年)の第1作である。主人公の結城晶を含む8名のいずれかを選択し、「世界格闘トーナメント」で優勝する事を目的としている。ポリゴンによる3D表現での世界初の対戦型格闘ゲームであり、既存の2D対戦型格闘ゲームとは異なる操作系や演出などを特徴としている。 開発はセガ第2AM研究開発部が行い、プロデューサーおよびディレクターは『ハングオン』(1985年)や『バーチャレーシング』(1992年)を手掛けた鈴木裕、ゲーム・デザインはナムコから稼働された『鉄拳』(1994年)を手掛けた石井精一、音楽は『E SWAT』(1989年)を手掛けた中村隆之が担当している。 1994年にセガサターンに移植された他、1995年にスーパー32Xに移植された。後にPlayStation 2用ソフト『バーチャファイター 10th Anniversary』(2003年)に収録された。 アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第8回ゲーメスト大賞」(1994年度)において、大賞3位、ベスト対戦格闘賞3位、ベストグラフィック賞6位を獲得。セガサターン版は、ファミ通クロスレビューで36点(プラチナ殿堂入り)を取るなど高く評価され、また1995年度サタマガグランプリ最優秀作品賞を受賞するなどセガファンの絶大な支持を受け、セガサターン初期のキラーソフトとしての役割を果たした。販売本数はセガサターンマガジンの推計で71万1806本。スーパー32X版はファミ通クロスレビューで30点(シルバー殿堂)を獲得した。 リメイク版にあたる『バーチャファイターリミックス』についても。 (ja)
  • 『バーチャファイター』 (Virtua Fighter) は、1993年に日本のセガから稼動されたアーケード用3D対戦型格闘ゲーム。 同社の『バーチャファイターシリーズ』(1993年 - 2015年)の第1作である。主人公の結城晶を含む8名のいずれかを選択し、「世界格闘トーナメント」で優勝する事を目的としている。ポリゴンによる3D表現での世界初の対戦型格闘ゲームであり、既存の2D対戦型格闘ゲームとは異なる操作系や演出などを特徴としている。 開発はセガ第2AM研究開発部が行い、プロデューサーおよびディレクターは『ハングオン』(1985年)や『バーチャレーシング』(1992年)を手掛けた鈴木裕、ゲーム・デザインはナムコから稼働された『鉄拳』(1994年)を手掛けた石井精一、音楽は『E SWAT』(1989年)を手掛けた中村隆之が担当している。 1994年にセガサターンに移植された他、1995年にスーパー32Xに移植された。後にPlayStation 2用ソフト『バーチャファイター 10th Anniversary』(2003年)に収録された。 アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第8回ゲーメスト大賞」(1994年度)において、大賞3位、ベスト対戦格闘賞3位、ベストグラフィック賞6位を獲得。セガサターン版は、ファミ通クロスレビューで36点(プラチナ殿堂入り)を取るなど高く評価され、また1995年度サタマガグランプリ最優秀作品賞を受賞するなどセガファンの絶大な支持を受け、セガサターン初期のキラーソフトとしての役割を果たした。販売本数はセガサターンマガジンの推計で71万1806本。スーパー32X版はファミ通クロスレビューで30点(シルバー殿堂)を獲得した。 リメイク版にあたる『バーチャファイターリミックス』についても。 (ja)
dbo:composer
dbo:computingMedia
dbo:computingPlatform
dbo:cpu
dbo:director
dbo:gameArtist
dbo:genre
dbo:producer
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 1993-11-28 (xsd:date)
  • 1994-11-22 (xsd:date)
  • 1995-06-16 (xsd:date)
  • 1995-07-14 (xsd:date)
  • 1995-10-10 (xsd:date)
  • 1996-07-03 (xsd:date)
  • 1996-07-27 (xsd:date)
dbo:series
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 2401443 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 26537 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 81516039 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
prop-ja:_
  • 1995 (xsd:integer)
  • Windows用ゲームソフト (ja)
  • セガサターン用ソフト (ja)
  • バーチャファイター (ja)
prop-ja:arcadeSystem
prop-ja:arconly
  • 1 (xsd:integer)
prop-ja:artist
prop-ja:award
  • 大賞3位 (ja)
  • Best Games of All Time (ja)
  • プレイヤー人気2位 (ja)
  • 年間ヒットゲーム2位 (ja)
  • ベストグラフィック賞6位 (ja)
  • Most Influential Games of All Time (ja)
  • ベスト対戦格闘賞3位 (ja)
  • 大賞3位 (ja)
  • Best Games of All Time (ja)
  • プレイヤー人気2位 (ja)
  • 年間ヒットゲーム2位 (ja)
  • ベストグラフィック賞6位 (ja)
  • Most Influential Games of All Time (ja)
  • ベスト対戦格闘賞3位 (ja)
prop-ja:award1pub
  • 第7回ゲーメスト大賞 (ja)
  • 第7回ゲーメスト大賞 (ja)
prop-ja:award2pub
prop-ja:award3pub
  • GameSpot, 1UP (ja)
  • GameSpot, 1UP (ja)
prop-ja:composer
prop-ja:cpu
prop-ja:cvg
  • 95.0
prop-ja:date
  • 32 (xsd:integer)
  • (ja)
  • --02-01
  • Win (ja)
  • SS (ja)
  • Win95 (ja)
  • SS単体版 (ja)
  • SS同梱版 (ja)
  • SS通信版 (ja)
prop-ja:designer
  • 加藤陽仁 (ja)
  • 油井亮弥 (ja)
  • 浅古芳尚 (ja)
  • 石井精一 (ja)
  • 加藤陽仁 (ja)
  • 油井亮弥 (ja)
  • 浅古芳尚 (ja)
  • 石井精一 (ja)
prop-ja:dev
prop-ja:device
  • 3 (xsd:integer)
  • 6 (xsd:integer)
  • 8 (xsd:integer)
prop-ja:director
  • 鈴木裕 (ja)
  • 鈴木裕 (ja)
prop-ja:display
prop-ja:edge
  • 9 (xsd:integer)
prop-ja:egm
  • 29 (xsd:integer)
  • 31.500000 (xsd:double)
prop-ja:fam
  • 30 (xsd:integer)
  • 35 (xsd:integer)
  • 36 (xsd:integer)
  • (プラチナ殿堂) (ja)
  • (シルバー殿堂) (ja)
prop-ja:gamepro
  • 4.500000 (xsd:double)
prop-ja:genre
  • 3 (xsd:integer)
prop-ja:gmaster
  • 96.0
prop-ja:gspot
  • 7.400000 (xsd:double)
prop-ja:id
  • /virtua-fighter (ja)
  • /virtua-fighter-remix (ja)
  • /virtua-fighter (ja)
  • /virtua-fighter-remix (ja)
prop-ja:media
prop-ja:name
  • Virtua Fighter (ja)
  • Virtua Fighter Remix (ja)
  • Virtua Fighter (ja)
  • Virtua Fighter Remix (ja)
prop-ja:plat
prop-ja:play
  • 1 (xsd:integer)
prop-ja:producer
prop-ja:programmer
  • 岡安啓司 (ja)
  • 池淵徹 (ja)
  • 岡安啓司 (ja)
  • 池淵徹 (ja)
prop-ja:pub
prop-ja:redirect
  • バーチャファイターリミックス (ja)
  • バーチャファイターリミックス (ja)
prop-ja:rev
prop-ja:rev10score
  • B+ (ja)
  • B+ (ja)
prop-ja:rev11score
  • 26.600000 (xsd:double)
prop-ja:rev12score
  • 24.300000 (xsd:double)
prop-ja:rev1score
  • 95.0
prop-ja:rev2score
  • 96.0
prop-ja:rev3score
  • 97.0
  • 94.0
prop-ja:rev5score
  • 97.0
prop-ja:rev6score
  • 24.600000 (xsd:double)
  • 38 (xsd:integer)
prop-ja:rev7score
  • 96.0
prop-ja:rev8score
  • 9.200000 (xsd:double)
prop-ja:rev9score
  • 85.0
prop-ja:sale
  • 6519 (xsd:integer)
  • (1994年度ベストインカム第2位) (ja)
prop-ja:series
prop-ja:sound
  • YM3438 (ja)
  • MultiPCM ×2 (ja)
  • SCSP (ja)
  • YM3438 (ja)
  • MultiPCM ×2 (ja)
  • SCSP (ja)
prop-ja:title
  • バーチャファイター (ja)
  • バーチャファイターリミックス (ja)
  • バーチャファイター (ja)
  • バーチャファイターリミックス (ja)
prop-ja:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • 『バーチャファイター』 (Virtua Fighter) は、1993年に日本のセガから稼動されたアーケード用3D対戦型格闘ゲーム。 同社の『バーチャファイターシリーズ』(1993年 - 2015年)の第1作である。主人公の結城晶を含む8名のいずれかを選択し、「世界格闘トーナメント」で優勝する事を目的としている。ポリゴンによる3D表現での世界初の対戦型格闘ゲームであり、既存の2D対戦型格闘ゲームとは異なる操作系や演出などを特徴としている。 開発はセガ第2AM研究開発部が行い、プロデューサーおよびディレクターは『ハングオン』(1985年)や『バーチャレーシング』(1992年)を手掛けた鈴木裕、ゲーム・デザインはナムコから稼働された『鉄拳』(1994年)を手掛けた石井精一、音楽は『E SWAT』(1989年)を手掛けた中村隆之が担当している。 1994年にセガサターンに移植された他、1995年にスーパー32Xに移植された。後にPlayStation 2用ソフト『バーチャファイター 10th Anniversary』(2003年)に収録された。 リメイク版にあたる『バーチャファイターリミックス』についても。 (ja)
  • 『バーチャファイター』 (Virtua Fighter) は、1993年に日本のセガから稼動されたアーケード用3D対戦型格闘ゲーム。 同社の『バーチャファイターシリーズ』(1993年 - 2015年)の第1作である。主人公の結城晶を含む8名のいずれかを選択し、「世界格闘トーナメント」で優勝する事を目的としている。ポリゴンによる3D表現での世界初の対戦型格闘ゲームであり、既存の2D対戦型格闘ゲームとは異なる操作系や演出などを特徴としている。 開発はセガ第2AM研究開発部が行い、プロデューサーおよびディレクターは『ハングオン』(1985年)や『バーチャレーシング』(1992年)を手掛けた鈴木裕、ゲーム・デザインはナムコから稼働された『鉄拳』(1994年)を手掛けた石井精一、音楽は『E SWAT』(1989年)を手掛けた中村隆之が担当している。 1994年にセガサターンに移植された他、1995年にスーパー32Xに移植された。後にPlayStation 2用ソフト『バーチャファイター 10th Anniversary』(2003年)に収録された。 リメイク版にあたる『バーチャファイターリミックス』についても。 (ja)
rdfs:label
  • バーチャファイター (ja)
  • バーチャファイター (ja)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • バーチャファイター (ja)
  • バーチャファイターリミックス (ja)
  • バーチャファイター (ja)
  • バーチャファイターリミックス (ja)
is dbo:notableWork of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is prop-ja:1作目 of
is foaf:primaryTopic of