This HTML5 document contains 46 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dcthttp://purl.org/dc/terms/
template-jahttp://ja.dbpedia.org/resource/Template:
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-wikidatahttp://wikidata.dbpedia.org/resource/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n15https://docs.microsoft.com/en-us/previous-versions/
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
n6http://ja.dbpedia.org/resource/Category:
wikipedia-jahttp://ja.wikipedia.org/wiki/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
n14https://docs.microsoft.com/ja-jp/previous-versions/direct-x/
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
dbpedia-jahttp://ja.dbpedia.org/resource/
prop-jahttp://ja.dbpedia.org/property/

Statements

Subject Item
dbpedia-ja:DirectSound
dbo:wikiPageWikiLink
dbpedia-ja:XACT
Subject Item
dbpedia-ja:Microsoft_DirectX
dbo:wikiPageWikiLink
dbpedia-ja:XACT
Subject Item
dbpedia-ja:Microsoft_Windows_SDK
dbo:wikiPageWikiLink
dbpedia-ja:XACT
Subject Item
dbpedia-ja:Microsoft_XNA
dbo:wikiPageWikiLink
dbpedia-ja:XACT
Subject Item
dbpedia-ja:SlimDX
dbo:wikiPageWikiLink
dbpedia-ja:XACT
Subject Item
dbpedia-ja:Windows_API
dbo:wikiPageWikiLink
dbpedia-ja:XACT
Subject Item
dbpedia-ja:XACT
rdfs:label
XACT
rdfs:comment
XACT(イグザクトと読む)はDirectXの一部としてマイクロソフトによって開発・リリースされた、オーディオプログラミングライブラリおよびオーディオエンジンである。これは、オーサリングおよび再生用の高レベルオーディオライブラリであり、Xbox上ではXAudio、Windows XPではDirectSound、Windows Vistaでは新しいオーディオスタックを使って書かれている。XAudioはデジタル信号処理を最適に行うために設計された、Xbox専用のAPIである。XACTはまたX3DAudioを含んでおり、WindowsとXbox両方のプラットフォームで使用可能な空間音響ヘルパーライブラリである。XACTは元々Xboxの開発のために作られたが、後にWindowsでも動作するように修正が加えられた。 XACTのサポートはDirectXからXNAにそのまま引き継がれている。XACT Audio Authoring ToolはXNA Game Studioでも利用が可能である。 Windows上でXACTを利用する場合、実行環境にはDirectXエンドユーザーランタイムのインストールが必要となる。 DirectX Tool Kitには、廃止されたXACTの代替として、XNA Game Studioのオーディオコンポーネントに似た補助ライブラリが実装されている。
owl:sameAs
freebase:m.08jly4
dct:subject
n6:DirectX n6:Xbox
dbo:wikiPageID
1063611
dbo:wikiPageRevisionID
83554039
dbo:wikiPageWikiLink
dbpedia-ja:AIFF n6:DirectX dbpedia-ja:Xbox_(ゲーム機) dbpedia-ja:XAudio dbpedia-ja:Microsoft_DirectX dbpedia-ja:DirectSound dbpedia-ja:Windows_8 dbpedia-ja:残響 dbpedia-ja:DirectX dbpedia-ja:MSDN dbpedia-ja:Microsoft_Windows_XP dbpedia-ja:Windows_SDK n6:Xbox dbpedia-ja:音高 dbpedia-ja:Microsoft_Windows_Vista dbpedia-ja:XNA_Game_Studio dbpedia-ja:Microsoft_XNA dbpedia-ja:WAV dbpedia-ja:マイクロソフト dbpedia-ja:XWMA
dbo:wikiPageExternalLink
n14:bb172315(v=vs.85) n15:bb174772(v=vs.85)
prop-ja:wikiPageUsesTemplate
template-ja:脚注ヘルプ template-ja:Reflist template-ja:仮リンク template-ja:Microsoft_APIs
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-ja:XACT
dbo:abstract
XACT(イグザクトと読む)はDirectXの一部としてマイクロソフトによって開発・リリースされた、オーディオプログラミングライブラリおよびオーディオエンジンである。これは、オーサリングおよび再生用の高レベルオーディオライブラリであり、Xbox上ではXAudio、Windows XPではDirectSound、Windows Vistaでは新しいオーディオスタックを使って書かれている。XAudioはデジタル信号処理を最適に行うために設計された、Xbox専用のAPIである。XACTはまたX3DAudioを含んでおり、WindowsとXbox両方のプラットフォームで使用可能な空間音響ヘルパーライブラリである。XACTは元々Xboxの開発のために作られたが、後にWindowsでも動作するように修正が加えられた。 XACTのサポートはDirectXからXNAにそのまま引き継がれている。XACT Audio Authoring ToolはXNA Game Studioでも利用が可能である。 XACT Audio Authoring Toolはwave banks (複数のWAVファイルが入った単一のアーカイブファイル) やsound banks (wave banksの中にあるWAVファイルを演奏する命令が入った単一のファイル) を作るためのオーディオデータを構成するために使われるアプリケーションである。wave banksとsound banksはアプリケーション内にあって、XACTからその後呼び出されることになる。 Windows上でXACTを利用する場合、実行環境にはDirectXエンドユーザーランタイムのインストールが必要となる。 なお、Windows 8用のソフトウェア開発キットであるWindows SDK 8.0以降ではWindows SDKとDirectX SDKが統合されたが、その際にXACTは廃止されている。 DirectX Tool Kitには、廃止されたXACTの代替として、XNA Game Studioのオーディオコンポーネントに似た補助ライブラリが実装されている。
dbo:wikiPageLength
3724
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-ja:XACT?oldid=83554039&ns=0
Subject Item
dbpedia-ja:マイクロソフトのAPIとフレームワークの一覧
dbo:wikiPageWikiLink
dbpedia-ja:XACT
Subject Item
dbpedia-wikidata:Q5188189
owl:sameAs
dbpedia-ja:XACT
Subject Item
wikipedia-ja:XACT
foaf:primaryTopic
dbpedia-ja:XACT