対魔忍RPGのエピソード一覧(たいまにんアールピージーのエピソードのいちらん)では、 LiLiTH開発・販売によるブラウザゲーム『対魔忍RPG』のエピソードを示す。 ゲーム本編のシナリオはメインクエストとイベントクエストの2つに大分され、イベントクエストのシナリオ内容がメインクエストのシナリオ内容を補完することもある。以上のことから、本項では、シナリオの実装順に準拠する。また、メインクエストのチャプター数(以下:Chapter〇〇)は、『対魔忍RPGX キャラクターコレクション』およびKADOKAWAが運営するゲーム情報サイト・TGSmartに準拠している。 なお、本作では同姓もしくは同名の人物が何人も登場しており、区別のために劇中での呼称とは異なる表記をする場合がある。たとえば、ふうま小太郎の場合、劇中の人物からは「ふうま」もしくは「ふうま君」など名字で呼ばれることが多いが、ふうま時子など、ふうま姓の人物が他にも登場しているため、「小太郎」で統一する。また、甲河アスカの場合、並行世界の未来の同一人物も「アスカ」と表記されているが、作中世界の現代と区別するため、この人物についてはユニット表記の「未来アスカ」で統一し、未来編の主要人物も同様とする。

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  • 対魔忍RPGのエピソード一覧(たいまにんアールピージーのエピソードのいちらん)では、 LiLiTH開発・販売によるブラウザゲーム『対魔忍RPG』のエピソードを示す。 ゲーム本編のシナリオはメインクエストとイベントクエストの2つに大分され、イベントクエストのシナリオ内容がメインクエストのシナリオ内容を補完することもある。以上のことから、本項では、シナリオの実装順に準拠する。また、メインクエストのチャプター数(以下:Chapter〇〇)は、『対魔忍RPGX キャラクターコレクション』およびKADOKAWAが運営するゲーム情報サイト・TGSmartに準拠している。 本作の物語は、再創造された『対魔忍アサギ 決戦アリーナ』の世界を舞台に、対魔忍の名家・ふうま宗家の当主・小太郎が率いる独立遊撃隊と、お家復興を目指す二車骸佐らとの戦いに加え、内閣情報調査局との戦いや小太郎の出自の秘密などといった複数のストーリーアークが並走する形で構成されている。イベントクエスト「まりの大冒険 闇の町の怪紳士」のように、小太郎以外の人物が主人公を務めるシナリオも存在する。さらに、対魔忍シリーズ以外の作品の舞台やキャラクターが登場するシナリオもあり、たとえばメインクエストのChapter27「コーデリアのふたり姫」は、小太郎が『監獄戦艦2』の世界を訪れ、同作の登場人物たちと交流する様子が描かれている。さらに、Chapter28「雷神の対魔忍」以降は、並行世界の未来を題材としたシナリオも登場しており、このストーリーラインについては便宜上「未来編」とする。 なお、本作では同姓もしくは同名の人物が何人も登場しており、区別のために劇中での呼称とは異なる表記をする場合がある。たとえば、ふうま小太郎の場合、劇中の人物からは「ふうま」もしくは「ふうま君」など名字で呼ばれることが多いが、ふうま時子など、ふうま姓の人物が他にも登場しているため、「小太郎」で統一する。また、甲河アスカの場合、並行世界の未来の同一人物も「アスカ」と表記されているが、作中世界の現代と区別するため、この人物についてはユニット表記の「未来アスカ」で統一し、未来編の主要人物も同様とする。 (ja)
  • 対魔忍RPGのエピソード一覧(たいまにんアールピージーのエピソードのいちらん)では、 LiLiTH開発・販売によるブラウザゲーム『対魔忍RPG』のエピソードを示す。 ゲーム本編のシナリオはメインクエストとイベントクエストの2つに大分され、イベントクエストのシナリオ内容がメインクエストのシナリオ内容を補完することもある。以上のことから、本項では、シナリオの実装順に準拠する。また、メインクエストのチャプター数(以下:Chapter〇〇)は、『対魔忍RPGX キャラクターコレクション』およびKADOKAWAが運営するゲーム情報サイト・TGSmartに準拠している。 本作の物語は、再創造された『対魔忍アサギ 決戦アリーナ』の世界を舞台に、対魔忍の名家・ふうま宗家の当主・小太郎が率いる独立遊撃隊と、お家復興を目指す二車骸佐らとの戦いに加え、内閣情報調査局との戦いや小太郎の出自の秘密などといった複数のストーリーアークが並走する形で構成されている。イベントクエスト「まりの大冒険 闇の町の怪紳士」のように、小太郎以外の人物が主人公を務めるシナリオも存在する。さらに、対魔忍シリーズ以外の作品の舞台やキャラクターが登場するシナリオもあり、たとえばメインクエストのChapter27「コーデリアのふたり姫」は、小太郎が『監獄戦艦2』の世界を訪れ、同作の登場人物たちと交流する様子が描かれている。さらに、Chapter28「雷神の対魔忍」以降は、並行世界の未来を題材としたシナリオも登場しており、このストーリーラインについては便宜上「未来編」とする。 なお、本作では同姓もしくは同名の人物が何人も登場しており、区別のために劇中での呼称とは異なる表記をする場合がある。たとえば、ふうま小太郎の場合、劇中の人物からは「ふうま」もしくは「ふうま君」など名字で呼ばれることが多いが、ふうま時子など、ふうま姓の人物が他にも登場しているため、「小太郎」で統一する。また、甲河アスカの場合、並行世界の未来の同一人物も「アスカ」と表記されているが、作中世界の現代と区別するため、この人物についてはユニット表記の「未来アスカ」で統一し、未来編の主要人物も同様とする。 (ja)
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  • 「原作者・笹山逸刀斎 インタビュー」、268-269頁。 (ja)
  • 「ストーリーガイド」、254-257頁。 (ja)
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  • 対魔忍RPGのエピソード一覧(たいまにんアールピージーのエピソードのいちらん)では、 LiLiTH開発・販売によるブラウザゲーム『対魔忍RPG』のエピソードを示す。 ゲーム本編のシナリオはメインクエストとイベントクエストの2つに大分され、イベントクエストのシナリオ内容がメインクエストのシナリオ内容を補完することもある。以上のことから、本項では、シナリオの実装順に準拠する。また、メインクエストのチャプター数(以下:Chapter〇〇)は、『対魔忍RPGX キャラクターコレクション』およびKADOKAWAが運営するゲーム情報サイト・TGSmartに準拠している。 なお、本作では同姓もしくは同名の人物が何人も登場しており、区別のために劇中での呼称とは異なる表記をする場合がある。たとえば、ふうま小太郎の場合、劇中の人物からは「ふうま」もしくは「ふうま君」など名字で呼ばれることが多いが、ふうま時子など、ふうま姓の人物が他にも登場しているため、「小太郎」で統一する。また、甲河アスカの場合、並行世界の未来の同一人物も「アスカ」と表記されているが、作中世界の現代と区別するため、この人物についてはユニット表記の「未来アスカ」で統一し、未来編の主要人物も同様とする。 (ja)
  • 対魔忍RPGのエピソード一覧(たいまにんアールピージーのエピソードのいちらん)では、 LiLiTH開発・販売によるブラウザゲーム『対魔忍RPG』のエピソードを示す。 ゲーム本編のシナリオはメインクエストとイベントクエストの2つに大分され、イベントクエストのシナリオ内容がメインクエストのシナリオ内容を補完することもある。以上のことから、本項では、シナリオの実装順に準拠する。また、メインクエストのチャプター数(以下:Chapter〇〇)は、『対魔忍RPGX キャラクターコレクション』およびKADOKAWAが運営するゲーム情報サイト・TGSmartに準拠している。 なお、本作では同姓もしくは同名の人物が何人も登場しており、区別のために劇中での呼称とは異なる表記をする場合がある。たとえば、ふうま小太郎の場合、劇中の人物からは「ふうま」もしくは「ふうま君」など名字で呼ばれることが多いが、ふうま時子など、ふうま姓の人物が他にも登場しているため、「小太郎」で統一する。また、甲河アスカの場合、並行世界の未来の同一人物も「アスカ」と表記されているが、作中世界の現代と区別するため、この人物についてはユニット表記の「未来アスカ」で統一し、未来編の主要人物も同様とする。 (ja)
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  • 対魔忍RPGのエピソード一覧 (ja)
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