メカヌス(Mechanus)、またの名を機械じかけの涅槃境メカヌス(The Clockwork Nirvana of Mechanus)(あるいはアドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ第1版では、単に涅槃境(Nirvana))は、ダンジョンズ&ドラゴンズ ・ファンタジー・ロールプレイングゲームにおいて純粋な秩序の属性を持つ存在の次元界である。これはプレーンスケープ 、グレイホーク 、フォーゴトン・レルム の一部の版、などのキャンペーンセッティングで使用されたダンジョンズ&ドラゴンズ 標準宇宙観を構成する、属性を基にした17の外方次元界の内の1つである。 これは究極の法と秩序の次元界(中立あるいは混沌のクリーチャーは魅力、知力、判断力に基づく技能判定に-2のペナルティを受ける)であり、秩序にして中立の属性を持つ人々の魂が死後に赴くところである。メカヌスでは全ての活動は計画され、測定され、完璧に管理されており、厳密な予定に基づいて機能する。人造クリーチャーに似た、幾何学的な形状のモドロン、法の執行者イネヴァタブル、フォーミアンと呼ばれる組織化された巨大な蟻に似たクリーチャー達の本拠である。

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  • メカヌス(Mechanus)、またの名を機械じかけの涅槃境メカヌス(The Clockwork Nirvana of Mechanus)(あるいはアドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ第1版では、単に涅槃境(Nirvana))は、ダンジョンズ&ドラゴンズ ・ファンタジー・ロールプレイングゲームにおいて純粋な秩序の属性を持つ存在の次元界である。これはプレーンスケープ 、グレイホーク 、フォーゴトン・レルム の一部の版、などのキャンペーンセッティングで使用されたダンジョンズ&ドラゴンズ 標準宇宙観を構成する、属性を基にした17の外方次元界の内の1つである。 これは究極の法と秩序の次元界(中立あるいは混沌のクリーチャーは魅力、知力、判断力に基づく技能判定に-2のペナルティを受ける)であり、秩序にして中立の属性を持つ人々の魂が死後に赴くところである。メカヌスでは全ての活動は計画され、測定され、完璧に管理されており、厳密な予定に基づいて機能する。人造クリーチャーに似た、幾何学的な形状のモドロン、法の執行者イネヴァタブル、フォーミアンと呼ばれる組織化された巨大な蟻に似たクリーチャー達の本拠である。 (ja)
  • メカヌス(Mechanus)、またの名を機械じかけの涅槃境メカヌス(The Clockwork Nirvana of Mechanus)(あるいはアドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ第1版では、単に涅槃境(Nirvana))は、ダンジョンズ&ドラゴンズ ・ファンタジー・ロールプレイングゲームにおいて純粋な秩序の属性を持つ存在の次元界である。これはプレーンスケープ 、グレイホーク 、フォーゴトン・レルム の一部の版、などのキャンペーンセッティングで使用されたダンジョンズ&ドラゴンズ 標準宇宙観を構成する、属性を基にした17の外方次元界の内の1つである。 これは究極の法と秩序の次元界(中立あるいは混沌のクリーチャーは魅力、知力、判断力に基づく技能判定に-2のペナルティを受ける)であり、秩序にして中立の属性を持つ人々の魂が死後に赴くところである。メカヌスでは全ての活動は計画され、測定され、完璧に管理されており、厳密な予定に基づいて機能する。人造クリーチャーに似た、幾何学的な形状のモドロン、法の執行者イネヴァタブル、フォーミアンと呼ばれる組織化された巨大な蟻に似たクリーチャー達の本拠である。 (ja)
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  • メカヌス (ja)
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