シンボルテーブル(英: Symbol table)は、コンパイラやインタプリタなどのようなコンピュータプログラミング言語処理系などのようなプログラムで使われるデータ構造であり、プログラムのソースコード内の変数名などといった名前(シンボル)と、それぞれの内容(データ型、スコープレベル、位置など)となるデータなどといった、「名前」→「中身」というような情報のテーブルである。
シンボルテーブル(英: Symbol table)は、コンパイラやインタプリタなどのようなコンピュータプログラミング言語処理系などのようなプログラムで使われるデータ構造であり、プログラムのソースコード内の変数名などといった名前(シンボル)と、それぞれの内容(データ型、スコープレベル、位置など)となるデータなどといった、「名前」→「中身」というような情報のテーブルである。 (ja)
シンボルテーブル(英: Symbol table)は、コンパイラやインタプリタなどのようなコンピュータプログラミング言語処理系などのようなプログラムで使われるデータ構造であり、プログラムのソースコード内の変数名などといった名前(シンボル)と、それぞれの内容(データ型、スコープレベル、位置など)となるデータなどといった、「名前」→「中身」というような情報のテーブルである。 (ja)
シンボルテーブル(英: Symbol table)は、コンパイラやインタプリタなどのようなコンピュータプログラミング言語処理系などのようなプログラムで使われるデータ構造であり、プログラムのソースコード内の変数名などといった名前(シンボル)と、それぞれの内容(データ型、スコープレベル、位置など)となるデータなどといった、「名前」→「中身」というような情報のテーブルである。 (ja)
シンボルテーブル(英: Symbol table)は、コンパイラやインタプリタなどのようなコンピュータプログラミング言語処理系などのようなプログラムで使われるデータ構造であり、プログラムのソースコード内の変数名などといった名前(シンボル)と、それぞれの内容(データ型、スコープレベル、位置など)となるデータなどといった、「名前」→「中身」というような情報のテーブルである。 (ja)