ウォールハック(Wallhack)とは、wall(壁)とhack(ソフトウェアの技術的課題を解決する)を掛けた造語である。日本のコンピュータゲーム用語としては、主としてDirect3DやOpenGLなどのAPIをフックするなどの手法で、制作者の意図しない動作をさせる行為を指す。特にシーンの開始時に、レンダリング ステートを変更する手法が一般的である。壁などの前面に表示されるはずのオブジェクトを消したりすることができる。その結果本来見えないはずの部分、例えば壁越しのキャラクターなどを表示させるといった効果がある。

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  • ウォールハック(Wallhack)とは、wall(壁)とhack(ソフトウェアの技術的課題を解決する)を掛けた造語である。日本のコンピュータゲーム用語としては、主としてDirect3DやOpenGLなどのAPIをフックするなどの手法で、制作者の意図しない動作をさせる行為を指す。特にシーンの開始時に、レンダリング ステートを変更する手法が一般的である。壁などの前面に表示されるはずのオブジェクトを消したりすることができる。その結果本来見えないはずの部分、例えば壁越しのキャラクターなどを表示させるといった効果がある。 (ja)
  • ウォールハック(Wallhack)とは、wall(壁)とhack(ソフトウェアの技術的課題を解決する)を掛けた造語である。日本のコンピュータゲーム用語としては、主としてDirect3DやOpenGLなどのAPIをフックするなどの手法で、制作者の意図しない動作をさせる行為を指す。特にシーンの開始時に、レンダリング ステートを変更する手法が一般的である。壁などの前面に表示されるはずのオブジェクトを消したりすることができる。その結果本来見えないはずの部分、例えば壁越しのキャラクターなどを表示させるといった効果がある。 (ja)
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  • ウォールハック(Wallhack)とは、wall(壁)とhack(ソフトウェアの技術的課題を解決する)を掛けた造語である。日本のコンピュータゲーム用語としては、主としてDirect3DやOpenGLなどのAPIをフックするなどの手法で、制作者の意図しない動作をさせる行為を指す。特にシーンの開始時に、レンダリング ステートを変更する手法が一般的である。壁などの前面に表示されるはずのオブジェクトを消したりすることができる。その結果本来見えないはずの部分、例えば壁越しのキャラクターなどを表示させるといった効果がある。 (ja)
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  • ウォールハック (ja)
  • ウォールハック (ja)
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