three.jsは、ウェブブラウザ上でによる3次元コンピュータグラフィックスを描画する、クロスブラウザ対応の軽量なJavaScriptライブラリおよびAPIである。 HTML5のcanvas要素、Scalable Vector Graphics、WebGLとの組み合わせが可能である。ソースコードはGitHubでホストされている。 WebGLというWeb標準技術の登場により、商用のブラウザ拡張機能に頼らずに、HTMLファイル内に埋め込まれたJavaScriptを介して、GPUアクセラレーションによる動的表現を描画することが可能になった。three.jsは、WebGLのAPIを簡略化するためのラッパである。

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  • three.jsは、ウェブブラウザ上でによる3次元コンピュータグラフィックスを描画する、クロスブラウザ対応の軽量なJavaScriptライブラリおよびAPIである。 HTML5のcanvas要素、Scalable Vector Graphics、WebGLとの組み合わせが可能である。ソースコードはGitHubでホストされている。 WebGLというWeb標準技術の登場により、商用のブラウザ拡張機能に頼らずに、HTMLファイル内に埋め込まれたJavaScriptを介して、GPUアクセラレーションによる動的表現を描画することが可能になった。three.jsは、WebGLのAPIを簡略化するためのラッパである。 (ja)
  • three.jsは、ウェブブラウザ上でによる3次元コンピュータグラフィックスを描画する、クロスブラウザ対応の軽量なJavaScriptライブラリおよびAPIである。 HTML5のcanvas要素、Scalable Vector Graphics、WebGLとの組み合わせが可能である。ソースコードはGitHubでホストされている。 WebGLというWeb標準技術の登場により、商用のブラウザ拡張機能に頼らずに、HTMLファイル内に埋め込まれたJavaScriptを介して、GPUアクセラレーションによる動的表現を描画することが可能になった。three.jsは、WebGLのAPIを簡略化するためのラッパである。 (ja)
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